Diablo 4 ซีซั่น 8: Blizzard กล่าวถึงการวิจารณ์, อัปเดตต้นไม้ทักษะ, อธิบายการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ผ่าน
Diablo 4 ได้เปิดตัวซีซั่น 8 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการอัปเดตฟรีชุดหนึ่งซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่การขยายตัวครั้งที่สองของเกมซึ่งจะเปิดตัวในปี 2569 อย่างไรก็ตามไม่ได้อยู่ในชุมชนที่ทุ่มเทของเกม ฐานผู้เล่นหลักซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความหลงใหลและความทุ่มเทของพวกเขามีความกระตือรือร้นในคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญใหม่และองค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม แฟน ๆ ที่มีประสบการณ์เหล่านี้ซึ่งมีส่วนร่วมกับเกมสัปดาห์ละครั้งและงานสร้างเมตางานฝีมืออย่างพิถีพิถันเป็นแกนนำเกี่ยวกับความปรารถนาของพวกเขาสำหรับ Blizzard เพื่อให้เนื้อหาที่สำคัญยิ่งขึ้น
ในขณะที่ Diablo 4 ยังให้ความสำคัญกับผู้เล่นทั่วไปจำนวนมากที่เพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นอย่างตรงไปตรงมาของการต่อสู้กับมอนสเตอร์มันเป็นชุมชนที่มุ่งมั่นที่ก่อตัวเป็นกระดูกสันหลังของเกม ความคาดหวังของกลุ่มนี้ไม่ได้พบกันอย่างเต็มที่โดยแผนงานที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเป็นครั้งแรกจาก Blizzard สำหรับ Diablo 4 แผนงานซึ่งสัมผัสกับแผนสำหรับปี 2569 จุดประกายฟันเฟืองในหมู่ผู้เล่นที่ถามว่าเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงรวมถึงซีซั่น 8 จะเพียงพอ
การอภิปรายออนไลน์ทวีความรุนแรงมากขึ้นจนถึงจุดที่ผู้จัดการชุมชน Diablo ก้าวเข้ามาใน Diablo 4 Subreddit เพื่อแก้ไขข้อกังวล พวกเขาอธิบายว่า "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)" แม้แต่ Mike Ybarra อดีตประธานาธิบดี Blizzard Entertainment และผู้บริหารองค์กรที่ Microsoft ได้เข้าร่วมการสนทนากับข้อมูลเชิงลึกของเขา
ซีซั่น 8 เองแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งกันหลายประการรวมถึงการยกเครื่องที่สำคัญของระบบ Battle Pass แรงบันดาลใจจาก Call of Duty ระบบใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกรายการในแบบที่ไม่เป็นเชิงเส้น อย่างไรก็ตามตอนนี้มีสกุลเงินเสมือนน้อยกว่าเดิมซึ่งทำให้ผู้เล่นมีทรัพยากรน้อยลงในการลงทุนในการต่อสู้ในอนาคต
ในการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับ IGN นักออกแบบเกมสดนำของ Diablo 4 Colin Finer และนักออกแบบนำฤดูกาลนำ Deric Nunez กล่าวถึงปฏิกิริยาของชุมชนต่อแผนงาน พวกเขายืนยันแผนการที่จะอัปเดตต้นไม้ทักษะของเกมซึ่งเป็นคุณลักษณะที่รอคอยมานานและให้คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Battle Pass โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงวิสัยทัศน์และจัดการกับความกังวลของผู้เล่น
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Dec 10,24ความบ้าคลั่งทางการเมือง: สำรวจ 400 เรื่องอื้อฉาวที่สร้าง Meme! ดำดิ่งสู่โลกที่วุ่นวายของการเมืองไทยด้วย "Political Party Frenzy" เกมใหม่จาก Aionic Labs ที่รับประกันว่าเป็นเครื่องจักรสร้างมีม! ไม่ว่าคุณจะเป็นนักรบโต้วาทีทางการเมืองผู้ช่ำชองหรือเพียงแค่สนุกไปกับเสียงหัวเราะทางการเมือง เกมนี้มีสิ่งที่คุณต้องการ นี่ต่ำแล้ว.