Diablo 4 Sezon 8: Blizzard odnosi się do krytyki, aktualizuje drzewo umiejętności, wyjaśnia zmiany bitewne

May 02,25

Diablo 4 uruchomił sezon 8, co oznacza początek serii bezpłatnych aktualizacji, które ostatecznie doprowadzą do drugiej ekspansji gry, zostanie wydana w 2026 roku. Jednak nie wszystko jest w oddanej społeczności gry. Podstawowa baza graczy, znana ze swojej pasji i poświęcenia, jest chętna do znaczących nowych funkcji, przeróbek i innowacyjnych elementów rozgrywki. Ci doświadczeni fani, którzy angażują się w grę tydzień po tygodniu i skrupulatnie rzemieślnicze meta kompilacyjne, głośno o ich pragnieniu, aby Blizzard dostarczyła bardziej znaczącą treść.

Podczas gdy Diablo 4 jest również przeznaczone dla wielu przypadkowych graczy, którzy lubią prosty dreszczyk emocji walki z potworami, to zaangażowana społeczność tworzy kręgosłup gry. Oczekiwania tej grupy nie zostały w pełni spełnione przez niedawno wydaną mapę drogową 2025, pierwszą tego rodzaju od Blizzarda dla Diablo 4. Mapa drogowa, która również porusza plany na 2026 r., Wywołała reakcję wśród graczy, którzy kwestionowali, czy nadchodzące treści, w tym sezon 8, byłyby wystarczające, aby utrzymać ich zaangażowanie.

Diablo 4's Road Mape dotknie 2026. Obraz Kredyt: Blizzard Entertainment. Debata online zintensyfikowała się do tego stopnia, że ​​menedżer społeczności Diablo wkroczył na subreddit Diablo 4, aby rozwiązać problem. Wyjaśnili: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż pracuje. To nie wszystko, co nadejdzie w 2025 roku :)” Nawet Mike Ybarra, były prezes Blizzard Entertainment i dyrektor korporacyjny w Microsoft, dołączył do rozmowy z jego spostrzeżeniami.

Sam sezon 8 wprowadza kilka kontrowersyjnych zmian, w tym znaczny przegląd systemu bitewnego. Zainspirowany Call of Duty, nowy system pozwala graczom odblokowywać przedmioty w nieliniowy sposób. Jednak teraz oferuje mniej wirtualną walutę niż wcześniej, co pozostawiło graczom mniej zasobów do inwestowania w przyszłe karty bitewne.

W kompleksowym wywiadzie dla IGN, główny projektant gry Diablo 4, Colin Foper i Projektant Seasons, Deric Nunez, zajął się reakcją społeczności na mapę drogową. Potwierdzili plany zaktualizowania drzewa umiejętności gry, długo oczekiwanej funkcji, i przedstawili dalsze wyjaśnienie zmian w bitwie, mając na celu wyjaśnienie ich wizji i rozwiązania problemów z graczem.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.