"अर्थब्लैड रद्द: सेलेस्टे देवता असहमति का हवाला देते हैं"
EarthBlade को आधिकारिक तौर पर रद्द कर दिया गया है
डेवलपर्स आंतरिक "फ्रैक्चर" का हवाला देते हैं
इंडी सनसनी सेलेस्टे के पीछे स्टूडियो से बहुप्रतीक्षित खेल, अर्थब्लेड को विकास टीम के भीतर आंतरिक संघर्षों के कारण आधिकारिक तौर पर रद्द कर दिया गया है। बेहद ओके गेम्स (एक्सोक), डेवलपर्स ने "फाइनल अर्थब्लेड अपडेट" नामक एक पोस्ट में अपनी वेबसाइट पर रद्द करने की घोषणा की। इस घोषणा में, एक्सोक के निदेशक मैडी थोरसन ने रद्दीकरण के पीछे के कारणों में अंतर्दृष्टि प्रदान की और स्टूडियो की भविष्य की योजनाओं को रेखांकित किया।
"पिछले महीने के अंत में, नोएल और मैंने अर्थब्लेड को रद्द करने का कठिन निर्णय लिया। हम वर्ष की शुरुआत एक महत्वपूर्ण, फिर भी राहत देने वाले, झटके के साथ करते हैं," थोरसन ने समझाया, उन प्रशंसकों से माफी मांगी, जिन्होंने खेल की रिलीज का बेसब्री से इंतजार किया था। उसने स्वीकार किया कि टीम अभी भी स्थिति के साथ आ रही थी।
थोरसन ने खुलासा किया कि रद्द करने का एक प्रमुख कारण "फ्रैक्चर" था जो टीम के भीतर उभरा, विशेष रूप से खुद को शामिल करते हुए, एक्सोक कंप्यूटर प्रोग्रामर नोएल बेरी, और पूर्व कला निर्देशक पेड्रो मेडेइरोस। संघर्ष का मूल "सेलेस्टे के आईपी अधिकारों के बारे में असहमति" था, हालांकि थोरसन ने इस मुद्दे की संवेदनशील प्रकृति का हवाला देते हुए, बारीकियों में तल्लीन नहीं किया।
असहमति ने एक संकल्प का नेतृत्व किया, जहां मेडेइरोस ने एक अलग स्टूडियो के तहत अपने नए गेम, नेवरवे पर काम करने के लिए एक्सोक के साथ तरीके से भाग लिया। विभाजन के बावजूद, थोरसन ने जोर देकर कहा कि कोई कठिन भावनाएं नहीं हैं और समुदाय से मेडेइरोस और उनकी नई टीम के साथ सम्मान के साथ व्यवहार करने का आग्रह किया।
"जबकि पेड्रो को खोना एक महत्वपूर्ण कारक था, यह पृथ्वी को रद्द करने का एकमात्र कारण नहीं था। इसने हमें यह आश्वस्त करने के लिए प्रेरित किया कि क्या आगे बढ़ना कार्रवाई का सबसे अच्छा कोर्स था," थोरसन ने विस्तृत किया। उन्होंने कहा कि परियोजना की क्षमता के बावजूद, इसकी विस्तारित विकास समयरेखा को देखते हुए उम्मीद के मुताबिक आगे नहीं बढ़ी। सेलेस्टे की अपार सफलता ने अपनी पिछली उपलब्धियों को पार करने के लिए टीम पर काफी दबाव डाला था, जिसे थोरसन ने विकास के दौरान महसूस किए गए थकावट में योगदान दिया था। अंततः, टीम ने महसूस किया कि वे अपना रास्ता खो चुके हैं, जिससे हार का फैसला और हार स्वीकार करने का फैसला हुआ।
Exok की भविष्य की योजनाएं
टीम के कई सदस्य आगे बढ़ने के साथ, थोरसन और बेरी अब इस अनुभव से सीखना चाहते हैं और छोटे पैमाने पर परियोजनाओं के साथ नए सिरे से शुरू करते हैं। वे वर्तमान में प्रोटोटाइपिंग चरण में हैं, एक आरामदायक गति से प्रयोग कर रहे हैं, जिसका उद्देश्य खेल के विकास की खुशी को फिर से प्राप्त करना है जैसा कि उन्होंने सेलेस्टे और टॉवरफॉल के साथ किया था। थोरसन ने पूर्व टीम के सदस्यों के साथ भविष्य के सहयोग के लिए आशा व्यक्त की और एक आशावादी नोट पर निष्कर्ष निकाला, "हमने इसे अपना सब कुछ दिया, और जीवन आगे बढ़ता है। हम अपनी जड़ों की ओर लौटने और एक बार फिर से अपनी रचनात्मक प्रक्रिया में आनंद पाते हैं।"
अर्थब्लैड को एक "एक्सप्लोर-एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर" के रूप में कल्पना की गई थी, जो कि फेट के बच्चे नेवोआ की कहानी के आसपास केंद्रित है, जो उजाड़ ग्रह के अवशेषों को एक साथ जोड़ने के लिए एक बर्बाद पृथ्वी पर लौटता है।
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