"Earthblade bị hủy bỏ: Celeste Devs trích dẫn những bất đồng"

Apr 20,25

Earthblade, một trò chơi của Celeste Devs, đã bị hủy bỏ do

Earthblade chính thức bị hủy

Các nhà phát triển trích dẫn "gãy xương" nội bộ

Earthblade, một trò chơi của Celeste Devs, đã bị hủy bỏ do

Earthblade, trò chơi rất được mong đợi từ hãng phim đằng sau cảm giác độc lập Celeste, đã bị hủy bỏ chính thức do xung đột nội bộ trong nhóm phát triển. Trò chơi cực kỳ OK (EXOK), các nhà phát triển, đã công bố việc hủy bỏ trên trang web của họ trong một bài đăng có tiêu đề "Cập nhật Final Earthblade". Trong thông báo này, Giám đốc Exok Maddy Thorson đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về các lý do đằng sau việc hủy bỏ và phác thảo các kế hoạch tương lai của hãng phim.

Earthblade, một trò chơi của Celeste Devs, đã bị hủy bỏ do

"Cuối tháng trước, Noel và tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ Earthblade. Chúng tôi bắt đầu một năm với một sự thất bại đáng kể, nhưng nhẹ nhõm," Thorson giải thích, bày tỏ lời xin lỗi của cô ấy với những người hâm mộ đã háo hức chờ đợi bản phát hành của trò chơi. Cô thừa nhận rằng đội vẫn đi đến thỏa thuận với tình huống này.

Thorson tiết lộ rằng một lý do chính cho việc hủy bỏ là "gãy xương" xuất hiện trong nhóm, đặc biệt liên quan đến bản thân, lập trình viên máy tính Exok Noel Berry, và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros. Cốt lõi của cuộc xung đột là một "sự bất đồng về quyền IP của Celeste", mặc dù Thorson không đi sâu vào các chi tiết cụ thể, trích dẫn bản chất nhạy cảm của vấn đề.

Sự bất đồng đã dẫn đến một nghị quyết nơi Medeiros chia tay với Exok để làm việc trong trò chơi mới của anh ấy, Neverway, dưới một studio khác. Bất chấp sự chia rẽ, Thorson nhấn mạnh rằng không có cảm giác khó khăn và kêu gọi cộng đồng đối xử với Medeiros và nhóm mới của anh ấy với sự tôn trọng.

Earthblade, một trò chơi của Celeste Devs, đã bị hủy bỏ do

"Mặc dù mất Pedro là một yếu tố quan trọng, nhưng đó không phải là lý do duy nhất để hủy bỏ Earthblade. Nó đã thôi thúc chúng tôi đánh giá lại liệu việc đẩy về phía trước có phải là hành động tốt nhất hay không", Thorson xây dựng. Bà lưu ý rằng mặc dù tiềm năng của dự án, nhưng nó đã không tiến triển như dự kiến ​​với dòng thời gian phát triển mở rộng của nó. Thành công to lớn của Celeste đã gây áp lực đáng kể cho đội phải vượt quá thành tích trước đây của họ, mà Thorson thừa nhận đã góp phần vào sự kiệt sức trong quá trình phát triển. Cuối cùng, nhóm cảm thấy họ đã lạc lối, dẫn đến quyết định thừa nhận và thừa nhận thất bại.

Kế hoạch tương lai của exok

Earthblade, một trò chơi của Celeste Devs, đã bị hủy bỏ do

Với nhiều thành viên trong nhóm đã chuyển sang, Thorson và Berry hiện đang tìm cách học hỏi từ trải nghiệm này và bắt đầu lại với các dự án quy mô nhỏ hơn. Họ hiện đang trong giai đoạn tạo mẫu, thử nghiệm với tốc độ thoải mái, nhằm mục đích lấy lại niềm vui phát triển trò chơi như họ đã làm với Celeste và Towerfall. Thorson bày tỏ hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai với các cựu thành viên trong nhóm và kết thúc một ghi chú lạc quan, "Chúng tôi đã cho tất cả, và cuộc sống tiếp tục. Chúng tôi rất vui mừng được trở về cội nguồn của chúng tôi và tìm thấy niềm vui trong quá trình sáng tạo của chúng tôi một lần nữa."

Earthblade được hình dung là một "nền tảng hành động thám hiểm" tập trung vào câu chuyện về Névoa, đứa con của Fate, người trở về một trái đất bị hủy hoại để ghép lại những tàn dư của hành tinh hoang vắng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.