Gli sviluppatori di Danganronpa cercano l'espansione del genere e mantengono la base di fan
Il CEO di Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, traccia un percorso di cauta espansione dando priorità ai fan principali
Spike Chunsoft, celebrato per i suoi giochi narrativi distintivi come Danganronpa e la serie Zero Escape, sta espandendo strategicamente la sua presenza sul mercato occidentale. Il CEO Yasuhiro Iizuka, in una recente intervista a BitSummit Drift, ha delineato un approccio misurato alla diversificazione dei generi pur rimanendo profondamente impegnato nei confronti della sua consolidata base di fan.
Un approccio misurato all'espansione occidentale
Iizuka ha evidenziato la forza dello studio nella creazione di contenuti radicati nelle sottoculture e negli anime giapponesi. Sebbene i giochi d'avventura rimangano centrali nella loro identità, ha indicato un futuro che incorpora altri generi, ma con un'attenta considerazione. L'espansione in Occidente sarà graduale e deliberata, evitando un salto improvviso in territori sconosciuti come gli FPS o i giochi di combattimento. Crede che concentrarsi sui generi in cui eccellono sia fondamentale.
Bilanciare competenze di nicchia con una portata più ampia
Sebbene noto per i suoi giochi narrativi in stile anime, il portfolio di Spike Chunsoft non è strettamente limitato a questa nicchia. Le precedenti iniziative nello sport (Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016), nel combattimento (Jump Force) e nel wrestling (Fire Pro Wrestling) dimostrano una volontà esplorare. Inoltre, la loro divisione editoriale ha introdotto con successo titoli occidentali popolari nel mercato giapponese, tra cui Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e Witcher serie.
La fedeltà dei fan rimane fondamentale
Iizuka ha sottolineato l'importanza fondamentale della soddisfazione dei fan. L'obiettivo è coltivare una base di fan fedele, garantendo un coinvolgimento ripetuto. Pur promettendo la continua fornitura di giochi e prodotti amati, ha accennato a nuove sorprendenti iniziative per mantenere i fan coinvolti. Questa espansione strategica si basa su un profondo rispetto per il sostegno incrollabile dei loro fedeli fan, sottolineando l'impegno a non tradire la loro fiducia.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Annunciato "Dungeons of Dreadrock 2", in arrivo su Nintendo Switch a novembre e a seguire le versioni mobile e PC Circa due anni e mezzo fa, siamo rimasti affascinati dal delizioso dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, sviluppato da Christoph Minnameier. Questo gioco con prospettiva dall'alto verso il basso, che ricorda classici come Dungeon Master e Eye of the Beholder, offre un'esperienza unica di risoluzione di enigmi
-
Dec 10,24Il cosplay Marvel emerge: Mohg di Elden Ring impressiona Uno straordinario cosplay di Mohg, straordinariamente simile al boss Elden Ring, è stato condiviso online, affascinando la comunità dei giocatori. Mohg, Lord of Blood, un boss semidio cruciale per accedere al rultimo DLC Shadow of the Erdtree, ha goduto di rnuova importanza. Elden Ring, un trionfo di FromSoftware rpubblicato
-
Jan 30,25I cacciatori si rallegrano! Monster Hunter Wilds mette in mostra nuovi contenuti a febbraio Open Beta Monster Hunter Wilds: febbraio Open Beta estende opportunità di caccia Preparati per un'altra possibilità di immergerti nel mondo di Monster Hunter Wilds! Un secondo test beta aperto è previsto per le prime due settimane di febbraio, offrendo sia i nuovi arrivati che per i giocatori di ritorno un assaggio dell'azione prima di TH