Danganronpa Devs Mencari Pengembangan Genre, Kekalkan Pangkalan Peminat
Ketua Pegawai Eksekutif Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, Mencatat Kursus Perluasan Berhati-hati Sambil Mengutamakan Peminat Teras
Spike Chunsoft, diraikan kerana permainan naratifnya yang tersendiri seperti Danganronpa dan siri Zero Escape, secara strategik mengembangkan kehadiran pasaran Baratnya. Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka, dalam temu bual baru-baru ini di BitSummit Drift, menggariskan pendekatan terukur kepada kepelbagaian genre sambil kekal komited dengan pangkalan peminatnya yang mantap.
Pendekatan Terukur untuk Perluasan Barat
Iizuka menyerlahkan kekuatan studio dalam menghasilkan kandungan yang berakar umbi dalam subbudaya Jepun dan anime. Walaupun permainan pengembaraan kekal sebagai pusat identiti mereka, dia menunjukkan masa depan yang menggabungkan genre lain, tetapi dengan pertimbangan yang teliti. Peluasan ke Barat akan dilakukan secara beransur-ansur dan disengajakan, mengelakkan lompatan tiba-tiba ke wilayah yang tidak dikenali seperti FPS atau permainan pertempuran. Dia percaya memfokuskan pada genre yang mereka cemerlang adalah penting.
Mengimbangi Kepakaran Niche dengan Jangkauan Lebih Luas
Walaupun terkenal dengan permainan naratif gaya anime, portfolio Spike Chunsoft tidak terhad kepada niche ini. Ceburi sukan sebelum ini (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), pertarungan (Lompat Force), dan gusti (Gusti Fire Pro) menunjukkan kesanggupan untuk meneroka. Tambahan pula, cabang penerbitan mereka telah berjaya memperkenalkan tajuk Barat yang popular ke pasaran Jepun, termasuk Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), dan Witcher siri.
Kesetiaan Peminat Kekal Diutamakan
Iizuka menekankan kepentingan utama kepuasan peminat. Matlamatnya adalah untuk memupuk peminat setia, memastikan penglibatan berulang. Sambil menjanjikan penyampaian berterusan permainan dan produk yang digemari, dia membayangkan usaha baharu yang mengejutkan untuk mengekalkan minat peminat. Peluasan strategik ini berdasarkan penghormatan yang mendalam terhadap sokongan tidak berbelah bahagi daripada peminat setia mereka, menekankan komitmen untuk tidak mengkhianati kepercayaan mereka.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini