Nhà phát triển Danganronpa tìm cách mở rộng thể loại, giữ chân người hâm mộ

Jan 02,25

Giám đốc điều hành Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, vạch ra lộ trình mở rộng thận trọng trong khi ưu tiên những người hâm mộ cốt lõi

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase Spike Chunsoft, nổi tiếng nhờ các trò chơi kể chuyện đặc biệt như Danganronpa và loạt trò chơi Zero Escape, đang mở rộng chiến lược hiện diện tại thị trường phương Tây. Giám đốc điều hành Yasuhiro Iizuka, trong một cuộc phỏng vấn gần đây tại BitSummit Drift, đã vạch ra một cách tiếp cận đo lường để đa dạng hóa thể loại trong khi vẫn cam kết sâu sắc với lượng người hâm mộ lâu đời của mình.

Một cách tiếp cận có tính toán để mở rộng về phía Tây

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka nêu bật thế mạnh của studio trong việc tạo ra nội dung bắt nguồn từ các nền văn hóa nhóm và phim hoạt hình Nhật Bản. Trong khi trò chơi phiêu lưu vẫn là trọng tâm trong bản sắc của chúng, ông đã chỉ ra một tương lai kết hợp các thể loại khác nhưng phải được cân nhắc cẩn thận. Việc mở rộng sang phương Tây sẽ diễn ra dần dần và có chủ ý, tránh việc nhảy vọt đột ngột vào các lĩnh vực xa lạ như FPS hay game đối kháng. Anh ấy tin rằng việc tập trung vào những thể loại mà họ nổi trội là rất quan trọng.

Cân bằng chuyên môn trong lĩnh vực thích hợp với phạm vi tiếp cận rộng hơn

Mặc dù nổi tiếng với các trò chơi kể chuyện theo phong cách anime, danh mục đầu tư của Spike Chunsoft không chỉ giới hạn ở lĩnh vực này. Những lần tham gia thể thao trước đây (Mario & Sonic tại Thế vận hội Olympic Rio 2016), chiến đấu (Jump Force) và đấu vật (Fire Pro Wrestling) thể hiện sự sẵn sàng để khám phá. Hơn nữa, chi nhánh xuất bản của họ đã giới thiệu thành công các tựa game nổi tiếng của phương Tây tới thị trường Nhật Bản, bao gồm Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) và Witcher loạt phim.

Lòng trung thành của người hâm mộ vẫn là điều quan trọng nhất

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka nhấn mạnh tầm quan trọng hàng đầu của sự hài lòng của người hâm mộ. Mục tiêu là nuôi dưỡng lượng người hâm mộ trung thành, đảm bảo sự tương tác lặp lại. Trong khi hứa hẹn sẽ tiếp tục cung cấp các trò chơi và sản phẩm được yêu thích, anh ấy cũng gợi ý về những dự án kinh doanh mới đầy bất ngờ để thu hút người hâm mộ. Việc mở rộng chiến lược này dựa trên sự tôn trọng sâu sắc đối với sự ủng hộ vững chắc của cộng đồng người hâm mộ trung thành, nhấn mạnh cam kết không phản bội lòng tin của họ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.