Danganronpa Geliştiricileri Türü Genişletmek, Hayran Tabanını Korumak İstiyor
Spike Chunsoft CEO'su Yasuhiro Iizuka, Temel Hayranlara Öncelik Verirken Dikkatli Bir Genişleme Rotası Çiziyor
Danganronpa ve Zero Escape serisi gibi kendine özgü anlatım oyunlarıyla tanınan Spike Chunsoft, Batı pazarındaki varlığını stratejik olarak genişletiyor. CEO Yasuhiro Iizuka, yakın zamanda BitSummit Drift'te yapılan bir röportajda, yerleşik hayran kitlesine derinden bağlı kalarak tür çeşitliliğine yönelik ölçülü bir yaklaşımın ana hatlarını çizdi.
Batıya Yayılmaya Ölçülü Bir Yaklaşım
Iizuka, stüdyonun Japon alt kültürleri ve anime kökenli içerik oluşturma konusundaki gücünü vurguladı. Macera oyunları kimliklerinin merkezinde yer alırken, diğer türleri de içeren, ancak dikkatli bir şekilde değerlendirilen bir geleceğe işaret etti. Batı'ya doğru genişleme, FPS veya dövüş oyunları gibi alışılmadık alanlara ani bir sıçrayıştan kaçınarak kademeli ve bilinçli olacak. Başarılı oldukları türlere odaklanmanın çok önemli olduğuna inanıyor.
Niş Uzmanlığı Daha Geniş Erişimle Dengeleme
Anime tarzı anlatı oyunlarıyla bilinmesine rağmen Spike Chunsoft'un portföyü yalnızca bu nişle sınırlı değil. Spor (Rio 2016 Olimpiyat Oyunlarında Mario ve Sonic), dövüş (Jump Force) ve güreş (Fire Pro Wrestling>) alanındaki önceki girişimler istekliliğin göstergesidir keşfetmek için. Dahası, yayıncılık kolu Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) ve Witcher<🎜 dahil olmak üzere popüler Western oyunlarını Japon pazarına başarıyla sundu. > seri.
Hayran Sadakati En Önemli Şey olmaya Devam Ediyor
Iizuka, hayran memnuniyetinin büyük öneminin altını çizdi. Amaç sadık bir hayran kitlesi oluşturmak ve etkileşimin tekrarlanmasını sağlamaktır. Sevilen oyunların ve ürünlerin sürekli olarak sunulacağına söz verirken, hayranların ilgisini canlı tutmak için şaşırtıcı yeni girişimlerin de ipucunu verdi. Bu stratejik genişleme, sadık hayran kitlesinin sarsılmaz desteğine duyulan derin saygıya dayanıyor ve onların güvenine ihanet etmeme kararlılığını vurguluyor.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor