Godfall Dev forse si spegne

Mar 13,25

Riepilogo

  • Controllo dei giochi, lo studio dietro Godfall , potrebbe aver chiuso.
  • Un post di LinkedIn di un dipendente di Jackalyptic Games suggerisce che i giochi di controplay si sono sciolti.
  • Il gameplay ripetitivo di Godfall e la storia debole hanno contribuito alla sua scarsa performance e alla base dei piccoli giocatori.

Controplay Games, sviluppatore di Godfall , potrebbe aver cessato tranquillamente le operazioni, secondo un post di LinkedIn da un dipendente di un altro studio. La società è rimasta in gran parte silenziosa dalla versione 2020 del suo gioco di ruolo d'azione incentrato sul bottino, Godfall , non ha fatto annunci di gioco dal suo lancio. Ora, sembra che lo studio si sia sciolto.

Nonostante sia un titolo di lancio di PlayStation 5, Godfall non è riuscito a risuonare con un vasto pubblico. Anche un importante aggiornamento del 2021 non poteva superare il suo gameplay ripetitivo e la narrativa deludente. Di conseguenza, le vendite erano basse e la base dei giocatori è rimasta piccola. Sebbene non universalmente panorate, le sue prestazioni complessive probabilmente si sono rivelate insostenibili.

La notizia della chiusura dello studio ha avuto origine da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, condiviso da PlayStation Lifestyle. Il post ha indicato una collaborazione tra Jackaliptic e Controplay su un nuovo progetto che non ha raggiunto il completamento nel 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. Mentre la controplay non ha commentato, il post suggerisce una recente chiusura, probabilmente intorno alla fine del 2024. Questo non è del tutto sorprendente, data la loro mancanza di annunci dalla versione Xbox di Godfall nell'aprile 2022.

Giochi di controplay: un'altra chiusura in studio in una tendenza preoccupante

Se i rapporti sono accurati, i giochi di contropiede si aggiungono a una tendenza riguardante le chiusure in studio nel settore dei giochi. L'arresto di Sony degli Studios Firewalk dopo la versione di Concord nel settembre 2024 e la chiusura dello sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre 2024 evidenziano le sfide del settore. A differenza di quegli studi, la situazione di Counterplay non coinvolge una società madre più ampia, ma sottolinea le difficoltà di sopravvivenza nel mercato attuale.

L'aumento dei costi dello sviluppo del gioco, uniti a giocatori e azionisti sempre più esigenti, creano un ambiente stimolante. Studi indipendenti più piccoli spesso fanno fatica a competere in un mercato saturo, anche con titoli molto attesi. Studios a 11 bit, noti per Frostpunk , hanno avuto licenziamenti hanno sperimentato la fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre i motivi precisi per la chiusura segnalata da Controplay rimangono poco chiari, le pressioni simili hanno probabilmente avuto un ruolo. Fino a quando non viene rilasciata una dichiarazione ufficiale, i fan dovrebbero attendere ulteriori informazioni. Per ora, il futuro sembra incerto sia per Godfall che per i potenziali progetti di controplay futuri.

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