Godfall Dev có thể tắt

Mar 13,25

Bản tóm tắt

  • Trò chơi phản tác dụng, hãng phim đằng sau Godfall , có thể đã đóng cửa.
  • Một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games cho thấy các trò chơi truy cập đã tan rã.
  • Trò chơi lặp đi lặp lại của Godfall và câu chuyện yếu đuối đã góp phần vào hiệu suất kém và cơ sở người chơi nhỏ.

Counterplay Games, nhà phát triển của Godfall , có thể đã lặng lẽ ngừng hoạt động, theo một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên từ một studio khác. Công ty vẫn giữ im lặng lớn kể từ khi phát hành năm 2020 của game nhập vai hành động tập trung vào loot, Godfall , không có thông báo trò chơi kể từ khi ra mắt. Bây giờ, có vẻ như studio đã tan rã.

Mặc dù là một tựa game ra mắt PlayStation 5, Godfall đã thất bại trong việc cộng hưởng với nhiều đối tượng. Ngay cả một bản cập nhật lớn 2021 cũng không thể vượt qua lối chơi lặp đi lặp lại và tường thuật áp đảo. Do đó, doanh số thấp, và cơ sở người chơi vẫn còn nhỏ. Mặc dù không được phổ biến, hiệu suất tổng thể của nó có thể tỏ ra không bền vững.

Tin tức về việc đóng cửa của hãng phim bắt nguồn từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, được chia sẻ bởi PlayStation Lifestyle. Bài đăng cho thấy sự hợp tác giữa Jackalyptic và phản biện trong một dự án mới đã không hoàn thành vào năm 2025, dẫn đến sự tan rã của Fourceplay. Trong khi bản nhạc không bình luận, bài đăng cho thấy việc đóng cửa gần đây, có thể vào khoảng cuối năm 2024. Điều này không hoàn toàn đáng ngạc nhiên khi thiếu thông báo kể từ khi phát hành Xbox của Godfall vào tháng 4 năm 2022.

Trò chơi phản biện: Một studio khác đóng cửa trong một xu hướng rắc rối

Nếu các báo cáo là chính xác, các trò chơi truy cập sẽ thêm vào xu hướng đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Sony đóng cửa Firewalk Studios của Sony sau khi phát hành vào tháng 9 năm 2024 và việc đóng cửa nhà phát triển di động Neon Koi vào tháng 10 năm 2024 nêu bật những thách thức của ngành. Không giống như những hãng phim đó, tình huống của Counterplay không liên quan đến một công ty mẹ lớn hơn, nhưng nó nhấn mạnh những khó khăn của sự sống còn trong thị trường hiện tại.

Chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng, cùng với những người chơi và cổ đông ngày càng đòi hỏi, tạo ra một môi trường đầy thách thức. Các hãng phim độc lập nhỏ hơn thường đấu tranh để cạnh tranh trong một thị trường bão hòa, ngay cả với các tựa game rất được mong đợi. 11 Bit Studios, được biết đến với Frostpunk , sa thải có kinh nghiệm vào cuối năm 2024 do những lo ngại về lợi nhuận. Mặc dù những lý do chính xác cho việc đóng cửa được báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, nhưng áp lực tương tự có thể đóng vai trò. Cho đến khi một tuyên bố chính thức được phát hành, người hâm mộ nên chờ thêm thông tin. Hiện tại, tương lai có vẻ không chắc chắn cho cả Godfall và các dự án phản tác dụng trong tương lai.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.