Godfall Dev prawdopodobnie się zamyka

Mar 13,25

Streszczenie

  • Gry kontraktacyjne, studio stojące za Godfall , mogły się zamknąć.
  • Post LinkedIn przez pracownika gier Jacalyptic sugeruje, że gry kontraktacyjne się rozpadły.
  • Powtarzająca się rozgrywka i słaba historia Godfall przyczyniły się do jego słabej wydajności i małej bazy graczy.

Według stanowiska LinkedIn przez pracownika z innego studia, Games, deweloper Godfall mógł po cichu przestać działalność. Firma pozostała w dużej mierze milczona od wydania w 2020 r. RPG z łupami, Godfall , nie zawierając żadnych ogłoszeń gry od momentu jej uruchomienia. Wygląda na to, że studio się rozwiązało.

Pomimo tego, że był tytuł premiery PlayStation 5, Godfall nie udało się rezonować z szeroką publicznością. Nawet główna aktualizacja 2021 nie mogła pokonać swojej powtarzalnej rozgrywki i rozczarowującej narracji. W związku z tym sprzedaż była niska, a baza graczy pozostała niewielka. Choć nie jest powszechnie wykonywany, jego ogólna wydajność prawdopodobnie okazała się niezrównoważona.

Wiadomość o zamknięciu studia pochodzi z postu LinkedIn przez pracownika gier Jacalyptic, udostępnionych przez PlayStation Lifestyle. Post wskazał na współpracę Jacalalptic i kontratakiem przy nowym projekcie, który nie osiągnął ukończenia w 2025 r., Co prowadzi do rozwiązania kontraktacji. Chociaż kontraktaż nie skomentował, post sugeruje niedawne zamknięcie, być może pod koniec 2024 roku. Nie jest to całkowicie zaskakujące, biorąc pod uwagę ich brak ogłoszeń od czasu wydania Xbox Godfall w kwietniu 2022 r.

Gry kontraktacyjne: kolejne zamknięcie studia w niepokojącym trendzie

Jeśli raporty są dokładne, gry kontrakcyjne zwiększają trend zamknięć studyjnych w branży gier. Zamknięcie Sony przez Firewealk Studios po wydaniu Concord we wrześniu 2024 r. I zamknięciu mobilnego programisty Neon Koi w październiku 2024 r. Podkreślają wyzwania branżowe. W przeciwieństwie do tych studiów sytuacja kontraktarza nie obejmuje większej spółki macierzystej, ale podkreśla trudności przetrwania na obecnym rynku.

Rosnące koszty rozwoju gry, w połączeniu z coraz bardziej wymagającymi graczami i akcjonariuszami, tworzą trudne środowisko. Mniejsze niezależne studia często starają się konkurować na nasyconym rynku, nawet z bardzo oczekiwanymi tytułami. 11 -bitowe studia, znane z Frostpunk , doświadczyły zwolnień pod koniec 2024 r. Z powodu obaw związanych z rentownością. Podczas gdy precyzyjne przyczyny zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niejasne, podobna presja prawdopodobnie odegrała pewną rolę. Do czasu wydania oficjalnego oświadczenia fani powinni czekać na dalsze informacje. Na razie przyszłość wygląda niepewnie zarówno w przypadku Godfall , jak i potencjalnych przyszłych projektów przeciwdziałania.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.