Passivi dell'armatura di Helldivers 2 classificati
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In Helldivers 2 , l'armatura è classificata in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno influenza la mobilità e le statistiche difensive in modo diverso. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova nelle abilità passive dell'armatura. Questi potenti vantaggi possono migliorare drasticamente il tuo gameplay, rendendoli un aspetto cruciale della tua strategia.
Con una vasta gamma di passivi dell'armatura tra cui scegliere, selezionare quelli giusti per le tue missioni è vitale sia per la sopravvivenza che per l'efficienza di combattimento. Prima di saltare nel tuo Hellpod, consulta il nostro elenco di livello aggiornato per assicurarti di essere dotato dei passivi dell'armatura più efficaci per qualsiasi scenario di Helldivers 2 .
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Helldivers 2 vanta 14 passivi dell'armatura, ognuno dei quali gioca un ruolo fondamentale nel modellare il tuo stile di gioco, la strategia e l'abilità di combattimento durante le missioni. Dall'imbottitura aggiuntiva per un migliore assorbimento dei danni al miglioramento dello scouting per una migliore furtività, il passivo perfetto può trasformare la marea della battaglia a tuo favore.
In Helldivers 2 , questi passivi sono integrati nell'armatura del corpo, mentre i caschi e i mantelli rimangono un problema standard senza alcun bonus aggiuntivo.
Ecco una rottura completa di tutti i passivi dell'armatura disponibili in Helldivers 2 , in dettaglio i loro benefici per aiutarti a personalizzare i tuoi carichi e build per soddisfare le esigenze in continua evoluzione delle tue missioni:
Armatura passiva | Descrizione |
---|---|
Acclimatato | Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, di incendio e del gas. |
Filtrazione avanzata | Resistenza dell'80 % ai danni del gas. |
La democrazia protegge | 50 % di probabilità di sopravvivere a attacchi letali, come colpi alla testa. Previene le lesioni al torace, come il sanguinamento interno. |
Condotto elettrico | Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. |
Kit di ingegneria | +2 Capacità di granata. Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. |
Fortificato | Resistenza del 50 % a danni esplosivi. Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. |
Med-kit | +2 capacità di stimolo. +2 secondi Ulteriori durata dello stimolo. |
Picco fisico | Il 100 % ha aumentato il danno da mischia. Migliora la manipolazione delle armi riducendo la resistenza del movimento delle armi. |
Scout | 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori. I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. |
Servo-assistito | Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio. 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. |
Assedio pronto | 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie. Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. |
Senza battello | 95 percento ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
La nostra lista passiva di armatura per Helldivers 2 si basa sulla versione 1.002.003 del gioco, valutando il valore, l'utilità ed efficacia complessivi di ciascun passivo in varie missioni e tipi nemici.
Livello | Armatura passiva | Perché? |
---|---|---|
ST Tier | Kit di ingegneria | Le granate extra sono un punto di svolta, che ti consente di chiudere i buchi, distruggere i fabbricanti e in modo più efficace. La riduzione del rinculo aggiunta migliora ulteriormente le capacità di combattimento. |
ST Tier | Med-kit | La capacità di guarire più frequentemente aumenta in modo significativo le tue possibilità di sopravvivenza, specialmente se combinata con il booster di infusione sperimentale. Non ha eguali in termini di utilità di sopravvivenza. |
ST Tier | Assedio pronto | Recentemente introdotto, questo passivo eccelle con le sue munizioni aumentate e ricarichi più veloci, rendendolo ideale per gestire grandi gruppi nemici con armi munibili. |
Un livello | La democrazia protegge | Offre una robusta spinta di difesa, particolarmente vantaggiosa nella prima partita, permettendoti di resistere al danno letale in modo più efficace. |
Un livello | Imbottitura extra | Una valutazione dell'armatura più elevata fornisce un'ampia resistenza ai danni, rendendolo una scelta affidabile per qualsiasi missione. |
Un livello | Fortificato | Essenziale contro gli automi, questo passivo ti aiuta a sopravvivere agli attacchi esplosivi e migliora la precisione delle armi contro i robot. |
Un livello | Servo-assistito | Molto efficace contro Terminids, permettendoti di distribuire gli stratagemmi da una distanza più sicura ed evitare lesioni dai loro attacchi. |
B Tier | Picco fisico | Mentre il combattimento in mischia è generalmente scoraggiato, la resistenza all'arma ridotta può essere utile contro i nemici mobili come i sorveglianti illuminati. |
B Tier | Infiammabile | Perfetti per le strategie basate sul fuoco, in particolare sui pianeti con tornado antincendio, migliorando l'efficacia dei lanciafiamme e degli incendiari. |
B Tier | Scout | Le scansioni radar fornite dai marcatori delle mappe aiutano a rivelare le posizioni nemiche, anche se si classificherebbe più in alto se avesse anche messo in evidenza i punti di interesse. |
C Tier | Acclimatato | Meno utile a causa della specializzazione delle fazioni nemiche in specifici danni elementali, incontrando raramente tutti e quattro i tipi di danno in una missione. |
C Tier | Filtrazione avanzata | Limitato alle costruzioni di gas, i suoi benefici sono situazionali e non altrettanto di grande impatto. |
C Tier | Condotto elettrico | Solo prezioso contro l'illuminato e quando un fuoco amichevole è una preoccupazione, con migliori alternative disponibili. |
C Tier | Senza battello | La riduzione minima del russamento del rinculo fa ben poco per migliorare significativamente l'efficacia del combattimento. |
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