Heroes of Newerth è tornato, ma è troppo presto per festeggiare
Il genere MOBA sta affrontando un periodo impegnativo. Giganti come Dota 2 e League of Legends stanno lottando per mantenere il loro dominio. Dota 2 sta diventando sempre più un fenomeno regionale, principalmente popolare nell'Europa orientale, mentre la League of Legends , nonostante la sua popolarità duratura, sembra perdere lo slancio, sentendosi in qualche modo oltre il suo apice.
In questo contesto, l'annuncio di Garena di Heroes of Newerth 's Revival è sorprendente. Una volta un formidabile concorrente nei primi anni del 2010, Hon è stato chiuso, solo per essere resuscitato con un nuovo motore. Il trailer è davvero promettente, scatenando uno sfarfallio di speranza per il genere.
Tuttavia, diverse preoccupazioni offuscano questa potenziale rinascita. In primo luogo, questo è un gioco di servizio live decennale che rientra in un mercato che si è spostato in modo significativo. La popolarità di MOBA è diminuita, con i giocatori che migrano verso generi e piattaforme più recenti.
In secondo luogo, il track record di Garena con il supporto di gioco e gli eSport solleva domande. La loro pretesa di credere sempre nei potenziali scontri di Hon con la chiusura iniziale del gioco, lasciando un po 'di scetticismo sul loro impegno a lungo termine.
In terzo luogo, il lancio del gioco sulla piattaforma IGAMES, un'iniziativa parzialmente crowdfunding, è un ostacolo significativo. L'assenza di un rilascio di Steam è particolarmente preoccupante, poiché raggiungere un vasto pubblico senza la piattaforma di Valve è incredibilmente difficile nel panorama dei giochi di oggi.
Immagine: igames.com
Questi fattori dipingono un'immagine di Heroes of Newerth come progetto potenzialmente di nicchia con prospettive di crescita limitate. Mentre la sequenza temporale del rilascio di un anno offre un barlume di ottimismo, rimangono sostanziali dubbi.
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