Heroes of Newerth membuat kemunculan semula, tetapi terlalu awal untuk dirayakan

Mar 22,25

Genre MOBA menghadapi tempoh yang mencabar. Giants seperti Dota 2 dan League of Legends berjuang untuk mengekalkan dominasi mereka. Dota 2 semakin menjadi fenomena serantau, terutamanya popular di Eropah Timur, sementara League of Legends , walaupun popularitasnya yang kekal, nampaknya kehilangan momentum, merasa agak melewati perdana.

Terhadap latar belakang ini, pengumuman Garena mengenai kebangkitan Newerth adalah mengejutkan. Sebaik sahaja pesaing yang hebat pada awal 2010, Hon ditutup, hanya untuk dibangkitkan dengan enjin baru. Treler itu memang menjanjikan, mencetuskan harapan untuk genre.

Walau bagaimanapun, beberapa kebimbangan awan kebangkitan potensi ini. Pertama, ini adalah permainan perkhidmatan langsung yang berusia dekad yang memasuki pasaran yang telah beralih dengan ketara. Populariti Moba telah berkurang, dengan pemain berpindah ke genre dan platform yang lebih baru.

Kedua, rekod prestasi Garena dengan sokongan permainan dan eSports menimbulkan persoalan. Tuntutan mereka sentiasa mempercayai pertempuran berpotensi dengan penutupan awal permainan, meninggalkan beberapa keraguan tentang komitmen jangka panjang mereka.

Ketiga, pelancaran permainan di platform Igames, inisiatif sebahagiannya crowdfunded, adalah halangan penting. Ketiadaan pelepasan stim amat berkaitan, sebagai mencapai khalayak yang luas tanpa platform Valve sangat sukar dalam landskap permainan hari ini.

Heroes of Newerth membuat kemunculan semula tetapi terlalu awal untuk dirayakan Imej: igames.com

Faktor -faktor ini melukis gambar Heroes of Newerth sebagai projek yang berpotensi dengan prospek pertumbuhan yang terhad. Walaupun tempoh masa yang dilepaskan selama satu tahun menawarkan keraguan optimis, keraguan yang besar kekal.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.