Il veterano di Sony ricorda il videogioco di "quasi finito" per la console Nintendo PlayStation cancellata

May 25,25

L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha recentemente condiviso intuizioni intriganti nelle sue esperienze con il prototipo di Nintendo PlayStation durante un'intervista con Minnmax. Riflettendo sulla sua carriera alla Sony, iniziata nel febbraio 1993 sotto il tutoraggio di Ken Kutaragi, noto come "The Father of PlayStation", Yoshida raccontò i primi giorni dello sviluppo della PlayStation originale che alla fine colpì il mercato. Tuttavia, ha anche rivelato che i nuovi membri del team, incluso se stesso, sono stati introdotti al prototipo di Nintendo PlayStation.

La console prototipo di Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC di 2.0). Yoshida ha descritto il momento in cui si è unito alla squadra di Kutaragi, dicendo: "Tutti coloro che si sono uniti alla squadra di [Ken Kutaragi] in quel periodo, la prima cosa che ci hanno mostrato è stata che Nintendo Sony Playstation, come un prototipo già che lavorava. E anche che avevano quasi finito una partita su di esso. E ho potuto giocare sul sistema, il giorno in cui mi sono unito."

Il gioco Yoshida ha giocato somiglianze con uno sparatutto spaziale dell'epoca, probabilmente simile al titolo CD SEGA Silpheed, che utilizzava le risorse di streaming da un CD. Sebbene Yoshida non riusciva a ricordare lo sviluppatore o la posizione esatta della sua creazione, ha accennato alla possibilità del gioco ancora esistente negli archivi di Sony, notando: "Non sarei sorpreso. Sai, era come un CD, quindi ... sì."

La Nintendo Playstation rimane un ambito artefatto, un simbolo di una storia alternativa in cui Nintendo e Sony avrebbero potuto collaborare. La sua rarità ha alimentato l'interesse per le aste e tra i collezionisti. La prospettiva di rivisitare un gioco di spazi per lo spazio sviluppato per questo prototipo è allettante, soprattutto dati precedenti come il rilascio di Star Fox di Nintendo 2 anni dopo la sua cancellazione iniziale. Ciò solleva speranze che un giorno questo unico pezzo di storia dei videogiochi possa essere condiviso con il mondo.

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