Sony weteran pamięta „prawie skończoną” grę wideo dla anulowanej konsoli Nintendo PlayStation

May 25,25

Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się intrygującymi spostrzeżeniami na temat swoich doświadczeń z prototypem Nintendo PlayStation podczas wywiadu z Minnmax. Zastanawiając się nad swoją karierą w Sony, która rozpoczęła się w lutym 1993 r. Pod mentoringiem Kena Kutaragi, znanego jako „Ojciec PlayStation”, Yoshida opowiedział o wczesnych czasach rozwoju oryginalnej PlayStation, która ostatecznie trafiła na rynek. Ujawnił jednak również, że nowi członkowie zespołu, w tym on sam, zostali zapoznani z prototypem Nintendo PlayStation.

Prototypowa konsola Nintendo PlayStation. Zdjęcie: Mats Lindh (Flickr/CC przez 2.0). Yoshida opisał moment, w którym dołączył do zespołu Kutaragi, mówiąc: „Każdy, kto dołączył do zespołu [Kena Kutaragiego] w tym czasie, pierwszą rzeczą, którą nam pokazali, było to, że Nintendo Sony Playstation, jak prototyp już działał. I prawie zakończyli grę w tym.

Gra Yoshida grała podobieństwa do strzelanki kosmicznej z epoki, być może podobną do tytułu Sega CD Silpheed, który wykorzystywał zasoby przesyłania strumieniowego z płyty CD. Chociaż Yoshida nie pamiętał dewelopera ani dokładnej lokalizacji jego stworzenia, zasugerował możliwość, że gra wciąż istniała w archiwach Sony, zauważając: „Nie byłbym zaskoczony. Wiesz, to było jak płyta CD, więc… tak”.

Nintendo PlayStation pozostaje pożądanym artefaktem, symbolem alternatywnej historii, w której Nintendo i Sony mogli współpracować. Jego rzadkość podsyciło zainteresowanie aukcjami i wśród kolekcjonerów. Perspektywa ponownej wizyty gry opracowanej dla tego prototypu jest kusząca, zwłaszcza biorąc pod uwagę precedensy, takie jak wydanie Star Fox 2 lata po jego początkowej anulowaniu Nintendo. Rodzi to nadzieje, że ten wyjątkowy fragment historii gier wideo może być pewnego dnia udostępniany światu.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.