Spider-Man 2 debutta in recensioni di vapore "miste" tra seri problemi di prestazioni del PC
La porta PC di Spider-Man 2, inizialmente propagandata per le sue impressionanti prestazioni in base ai suoi requisiti di sistema, ha ricevuto un ricevimento misto su Steam. Un numero significativo di giocatori sta segnalando varie difficoltà tecniche, risultando in una valutazione "mista" di revisione degli utenti.
Attualmente, solo il 55% delle recensioni di Steam è positivo. Molti utenti, anche quelli con hardware di fascia alta come GPU RTX 4090 e gli ultimi driver Nvidia, stanno vivendo frequenti arresti anomali. Un utente segnalato si arresta in crash ogni cinque minuti, rendendo il gioco ingiocabile. Un altro ha descritto il gioco come "approssimativo", citando problemi come l'illuminazione caricata in modo incompleto in scene, rate di frame estremamente basse in queste stesse scene, significativa desincronizzazione audio, congelamento, balbuzie e una serie di altri problemi di prestazione. Più utenti hanno richiesto rimborsi a causa di questi problemi.
Il problema principale sembra essere gli incidenti frequenti del controller grafico del gioco, anche su potenti PC. Un messaggio di errore comune indica i conducenti obsoleti, le impostazioni di gioco eccessivamente esigenti, il surriscaldamento della GPU o un errore relativo al gioco.
Ulteriori reclami includono funzionalità DLSS e RAY Tracing, tempi di caricamento prolungati, trame mancanti e problemi audio persistenti. Alcuni giocatori hanno anche notato balbuzie di prestazioni che si intensificano verso incidenti difficili dopo estese sessioni di gioco, portando a speculazioni sulle potenziali perdite di memoria.
Nixxes, lo sviluppatore responsabile della porta, ha riconosciuto gli arresti anomali riportati sui forum di Steam, indirizzando gli utenti al loro sito Web di supporto per le guide di risoluzione dei problemi e richiedendo registri e dump per crash per una diagnosi più rapida. Hanno anche affrontato un bug che ha un impatto sulle missioni fotografiche, suggerendo che l'abbassamento delle impostazioni grafiche o della risoluzione può fungere da soluzione alternativa per frame rate basse (sotto 20 fps) durante queste sequenze.
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