Spider-Man 2 ra mắt để đánh giá hơi nước 'hỗn hợp' giữa các vấn đề hiệu suất PC nghiêm trọng
Cổng PC của Spider-Man 2, ban đầu được quảng cáo cho hiệu suất ấn tượng dựa trên các yêu cầu hệ thống của nó, đã nhận được sự tiếp nhận hỗn hợp trên Steam. Một số lượng đáng kể người chơi đang báo cáo những khó khăn kỹ thuật khác nhau, dẫn đến xếp hạng đánh giá người dùng "hỗn hợp".
Hiện tại, chỉ có 55% đánh giá hơi nước là tích cực. Nhiều người dùng, ngay cả những người có phần cứng cao cấp như GPU RTX 4090 và trình điều khiển NVIDIA mới nhất, đang gặp sự cố thường xuyên. Một người dùng đã báo cáo các vụ tai nạn cứ sau năm phút, khiến trò chơi không thể chơi được. Một người khác mô tả trò chơi là "thô", trích dẫn các vấn đề như chiếu sáng không hoàn toàn trong các đoạn cắt cảnh, tốc độ khung hình cực thấp trong các cảnh này, khử âm thanh đáng kể, đóng băng, nói lắp và một loạt các vấn đề về hiệu suất khác. Nhiều người dùng đã yêu cầu hoàn lại tiền do những vấn đề này.
Vấn đề chính dường như là sự cố thường xuyên của bộ điều khiển đồ họa của trò chơi, ngay cả trên các PC mạnh mẽ. Một thông báo lỗi phổ biến chỉ ra các trình điều khiển lỗi thời, yêu cầu quá mức các cài đặt trong trò chơi, GPU quá nhiệt hoặc lỗi liên quan đến trò chơi.
Các khiếu nại tiếp theo bao gồm các tính năng theo dõi DLS và Ray bị trục trặc, thời gian tải kéo dài, kết cấu bị thiếu và các vấn đề âm thanh liên tục. Một số người chơi cũng đã ghi nhận sự cố hiệu hiệu suất leo thang đến các vụ tai nạn khó khăn sau các phiên chơi kéo dài, dẫn đến suy đoán về rò rỉ bộ nhớ tiềm năng.
Nixxes, nhà phát triển chịu trách nhiệm về cổng, đã thừa nhận các vụ tai nạn được báo cáo trên các diễn đàn Steam, hướng người dùng đến trang web hỗ trợ của họ để khắc phục sự cố hướng dẫn và yêu cầu nhật ký và kết xuất sự cố để chẩn đoán nhanh hơn. Họ cũng đã giải quyết các nhiệm vụ ảnh ảnh hưởng đến lỗi, cho thấy việc giảm cài đặt hoặc độ phân giải đồ họa có thể đóng vai trò là cách giải quyết cho tốc độ khung hình thấp (dưới 20 khung hình/giây) trong các chuỗi này.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước