Squad Busters reti 40 milioni di installazioni nei primi trenta giorni e $ 24 milioni di entrate nette
Squad Busters, l'ultimo MOBA RTS di Supercell, ha avuto un impatto notevole con oltre 40 milioni di installazioni e $ 24 milioni di entrate nette entro i suoi primi trenta giorni. Il gioco è stato particolarmente popolare negli Stati Uniti, guidando il pacchetto in numero di giocatori, seguito da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.
Tuttavia, queste cifre, sebbene impressionanti, sollevano alcune preoccupazioni per la supercella. Dal suo lancio, c'è stato un notevole declino delle spese. Le entrate nette da $ 24 milioni sono in confronto ai 43 milioni di dollari che le stelle di rissa sono state generate nel suo primo mese nel 2018, e i 115 milioni di dollari che Clash Royale hanno raggiunto nel 2016. Ancora più riguardante è la tendenza nelle installazioni, che ha raggiunto il picco a 30 milioni nella prima settimana ma è sceso al di sotto di cinque milioni alla fine del periodo di trenta giorni.
C'è troppa supercella? Le recenti versioni di Supercell stanno mostrando segni di rendimenti decrescenti, anche per un gioco molto atteso come Squad Busters. Per il contesto, il nostro sito gemello PocketGamer.Biz nota che Honkai Star Rail ha guadagnato $ 190 milioni nel suo primo mese, superando significativamente le squadre di squadre.
Mentre Squad Busters è senza dubbio un grande gioco, si adatta saldamente alla nicchia consolidata di titoli di Supercell. Questo solleva la domanda: c'è una crescente fatica tra il pubblico di gioco mobile verso le offerte di Supercell? È una possibilità che dovremo monitorare mentre la squadra avanza.
Nel frattempo, se stai cercando altri giochi entusiasmanti pubblicati quest'anno, assicurati di dare un'occhiata alla nostra lista dei migliori giochi mobili del 2024 (finora)! Per uno sguardo al futuro, vale la pena esplorare il nostro elenco completo dei giochi mobili più attesi dell'anno.
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