「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」
Duskbloodsには、プレイヤーにBloodswornの役割を引き受けますが、安心してください。Bloodborne2。Duskbloodsとそのユニークな機能に対するSoftwareのビジョンから発見するために深く掘り下げてください。
fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます
Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター
Elden Ringの背後にある首謀者であるSoftwareから、ファンは、絶賛されているソウルスのようなタイトルに似たシグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成し続けることをファンに安心させました。このコミットメントは、最近発表されたThe Duskbloodsでマルチプレイヤーゲームへの冒険にもかかわらず、任天堂スイッチ2の独占的なタイトルである任天堂ディレクターで発表されました。 Duskbloodsは、象徴的なソウルスのようなテーマと美学を保持するオンラインマルチプレイヤーPVPVEゲームです。この発表は、別のマルチプレイヤープロジェクトであるElden Ring Nightreignのかかとに密接に続きます。
任天堂の新しいインサイダーブログ、4月4日付けのクリエイターの声に関する詳細な投稿で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaが同社の将来の方向性について語りました。彼は、今後のマルチプレイヤータイトルにもかかわらず、Softwareは従来のシングルプレイヤーゲームの開発に専念していることを強調しました。
宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」
duskbloodsの血液の重要性
宮崎は、ゲームのキャラクターと設定に光を当て、血の概念を中心に展開します。プレイヤーは、特別な血に由来する超人能力に恵まれたグループのメンバーである「Bloodsworn」を具体化します。吸血鬼に類似している間、宮崎は、これらのキャラクターが伝統的な怪物として描かれていないことを明らかにしました。
Duskbloodsでは、Bloodswornは「The First Blood」を求めて競います。これは、「The Twilight of Humanity」として知られるイベント中に人間社会の終わりに現れます。このイベントは、さまざまな時間と場所に及びます。
ゲームの設定について説明して、宮崎は、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図があり、近世の閉店年を描いたものを描いているものがあり、トレーラーに列車に乗っている人が走っているように、それを走らせているように、それを走らせている人たちが描いている。」と述べた。
宮崎は、ゲーム内の血液は、怪我の単なる描写ではなく、概念的な要素として機能することを強調しました。彼は、「血液はゲームの重要なテーマの1つを象徴しています。それが保持する歴史、それが伝える力、それが織る運命、そして自分の人間性の限界を超えた人々のマーカーを象徴しています。」
多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー
Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターを選択できることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器にはたくさんのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」
当初、プレイヤーは「ハブ」に集まり、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに参加する前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズ項目を収集します。
通常、マッチは1人のプレーヤーが残っていることで終わりますが、勝利条件は異なる場合があります。プレイヤーは、手ごわいボスを倒したり、他のユニークな課題をナビゲートする必要がある場合があります。
宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。
彼はまた、プレイヤーが特別な責任と目的を引き受けることができる「役割」の概念を紹介しました。いくつかの詳細はラップの下に残っていますが、宮崎は「運命のライバル」の役割などの例を提供し、プレイヤーはライバルを見つけて倒さなければなりません。
彼はさらに、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」
Creator's Voiceブログ投稿では、Nintendo Switch 2向けのFromSoftwareの独占タイトルに関する貴重な洞察を提供しました。将来、さらに発表が期待されているため、Duskbloodsは2026年に発売される予定です。
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