"Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"
Die Dämmerung werden die Spieler die Rolle eines Blutschreibers übernehmen, aber es seien Sie versichert, dass es nicht blutborne ist.
Von SOFTWARE erstellt weiter
Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus SOFTWARE haben die Masterminds hinter Elden Ring die Fans versichert, dass sie ihre charakteristischen Single-Player-Erlebnisse weiter herstellen werden, ähnlich mit den von der Kritik gefeierten, seelenähnlichen Titeln. Dieses Engagement kommt trotz ihres Vorgehens zu Multiplayer -Gaming mit den kürzlich angekündigten Duskbloods, einem exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2, der während des Nintendo Direct vom 2. April vorgestellt wurde. The Duskbloods ist ein Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel, das die ikonischen seelenähnlichen Themen und Ästhetik behält. Diese Ankündigung folgt genau nach einem anderen Multiplayer -Projekt, Elden Ring Nightriign.
In einem detaillierten Beitrag zu Nintendos neuem Insider -Blog der Creator's Voice vom 4. April sprach Hidetaka Miyazaki vom SOFTWARE -Direktor auf die zukünftige Richtung des Unternehmens. Er betonte, dass trotz der bevorstehenden Multiplayer-Titel von Software nach wie vor der Entwicklung traditioneller Single-Player-Spiele gewidmet ist.
Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diesen zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki beleuchtete die Charaktere und die Umgebung des Spiels, die sich um das Blutkonzept drehen. Die Spieler werden "Bloodsworn" verkörpern, Mitglieder einer Gruppe, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki Parallelen zu Vampiren zeichnete, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt werden würden.
In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "das erste Blut", das am Ende der menschlichen Gesellschaft während eines Ereignisses als "Dämmerung der Menschheit" auftritt. Diese Veranstaltung umfasst verschiedene Zeiten und Orte.
Miyazaki beschrieb die Umgebung des Spiels und bemerkte: "Es gibt traditionellere Karten im gotischen oder viktorianischen Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie die im Trailer mit dem Zug durchläuft."
Miyazaki betonte, dass Blut im Spiel eher als konzeptionelles Element als als bloße Darstellung von Verletzungen dient. Er erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und der Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben."
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen werden, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."
Zu Beginn versammeln sich die Spieler in einem "Hub", in dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Multiplayer -Sitzungen eintreten, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach jedem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungselemente.
Übereinstimmungen schließen in der Regel mit einem verbleibenden Spieler, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere einzigartige Herausforderungen steuern.
Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."
Er stellte auch das Konzept der "Rollen" ein, bei dem Spieler besondere Verantwortlichkeiten und Ziele übernehmen können. Während einige Details unter Verschluss bleiben, lieferte Miyazaki Beispiele wie die "bestimmte Rivalen" -Rolle, bei denen die Spieler ihren Rivalen lokalisieren und besiegen müssen, und die "bestimmte Begleiterin", bei der die Spieler einen Partner suchen, um eine Bindung zu bilden und besondere Belohnungen zu verdienen.
Er erklärte ferner: "Jeder Charakter können durch Blutanpassungen Rollen zugeordnet werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog -Beitrag des Erstellers bot wertvolle Einblicke in den exklusiven Titel von Software für den Nintendo Switch 2. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Duskbloods im Jahr 2026 gestartet werden. Seien Sie auf dem Laufenden, um die neuesten Updates zu diesem spannenden Spiel zu finden, indem Sie unseren Artikel unten auschecken!
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