「友達の牛肉「スマッシング」にちなんで名付けられたスマッシュブラザーズ」
象徴的な任天堂のクロスオーバー格闘ゲームのリリースから25年後、私たちは今では「スーパースマッシュブラザーズ」という名前の公式伝承があります。
サクライサヒロは、なぜスマッシュブラザーズと呼ばれるのかを説明しています
Super Smash Bros.は、任天堂の最愛のクロスオーバー格闘ゲームであり、象徴的なゲームの広範なカタログからのキャラクターの多様な名簿を備えています。家族のつながりを示唆しているタイトルにもかかわらず、実際の兄弟であるキャラクターは数人しかなく、一部は男性でさえありません。それで、なぜそれは「スーパースマッシュブラザーズ」と呼ばれるのですか?最近、シリーズの作成者であるSakurai氏が公式の説明を提供しました。
彼のYouTubeビデオシリーズのエピソードで、Sakuraiは、「Smash Bros」という名前が、ゲームのコンセプトに由来していることを明らかにしました。任天堂の前大統領である故サトル岩田は、サクライによると、ゲームの名前を形作る上で重要な役割を果たしました。
「岩田氏は、スーパースマッシュブラザーズという名前を思い付くことにも関与していました。チームメンバーに、私たちが使用するかもしれない多くの可能な名前と言葉を提案させました」とサクライは彼のビデオで説明しました。その後、マザー/アースバウンドシリーズの作成者であるShigesato Itoiとの会議を開催し、タイトルを確定しました。さくらはさらに詳しく説明しました。「イワタ氏は「兄弟」の部分を選んだ人です。彼の推論は、キャラクターが兄弟ではなかったにもかかわらず、言葉を使って、彼らは単に戦っていないというニュアンスを追加しました。
Smash Bros.の名前の起源に光を当てることに加えて、Sakuraiは岩田との最初の会議や元任天堂の大統領の他の大切な思い出について個人的な逸話を共有しました。 Sakuraiはまた、IwataがSuper Smash Bros. Prototypeのコードのプログラミングに個人的に貢献したと述べました。
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