“用朋友'牛肉命名的粉碎兄弟”
Mar 27,25
自标志性的任天堂跨界战斗游戏发行25年后,我们现在拥有官方的传说“超级粉碎兄弟”,这要归功于其创作者Masahiro Sakurai。
Masahiro Sakurai解释了为什么它被称为Smash Bros
Super Smash Bros.是任天堂备受喜爱的跨界战斗游戏,其中包括该公司广泛的标志性游戏目录中的各种角色。尽管标题暗示着家庭联系,但只有几个角色是真正的兄弟,有些甚至不是男性。那么,为什么它被称为“超级粉碎兄弟”?最近,该系列的创建者Masahiro Sakurai提供了官方的解释。
在他的YouTube视频系列的一集中,Sakurai透露了“ Smash Bros”这个名字源于游戏的概念是关于“解决小分歧的朋友”。据Sakurai称,已故的Satoru Iwata是Nintendo的前总裁,在塑造游戏的名称中发挥了重要作用。
Sakurai在他的视频中解释说:“ Iwata先生还参与了Super Smash Bros的名字。我们有团队成员建议我们可能使用的一些可能的名字和单词。”然后,他们与母亲/地球系列的创建者Shigesato Itoi召集了一次会议,以最终确定冠军头衔。 Sakurai进一步阐述了:“ Iwata先生是挑选'兄弟'部分的人。他的理由是,即使角色根本不是兄弟,但使用“添加了他们不简单地战斗的”一词,他们是一些有点分歧的朋友!”
除了阐明Smash Bros.名称的起源外,Sakurai还分享了他与Iwata的第一次会面以及前任天堂总统的其他珍贵回忆。 Sakurai还提到,Iwata亲自为超级粉碎兄弟原型编程编程,最初名为“龙王:格斗游戏”,为Nintendo 64。
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