"Smash Bros nomeado após os amigos 'BEEL' Smashing '"

Depois de 25 anos desde o lançamento do icônico jogo de luta do Nintendo Crossover, agora temos a tradição oficial por trás do nome "Super Smash Bros.", graças ao seu criador, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai explica por que se chama Smash Bros
Super Smash Bros. é um amado jogo de luta crossover da Nintendo, apresentando uma lista diversificada de personagens do extenso catálogo de jogos icônicos da empresa. Apesar do título sugerindo uma conexão familiar, apenas alguns personagens são irmãos reais, e alguns nem sequer masculinos. Então, por que é chamado de "Super Smash Bros."? Recentemente, Masahiro Sakurai, criador da série, forneceu a explicação oficial.
Em um episódio de sua série de vídeos no YouTube, Sakurai revelou que o nome "Smash Bros" decorre do conceito de jogo sobre "amigos que estavam resolvendo pequenos desacordos". O falecido Satoru Iwata, ex -presidente da Nintendo, desempenhou um papel significativo na formação do nome do jogo, segundo Sakurai.
"O Sr. Iwata também participou do nome do Super Smash Bros. Tivemos membros da equipe sugerindo um monte de possíveis nomes e palavras que possamos usar", explicou Sakurai em seu vídeo. Eles então convocaram uma reunião com Shigesato Itoi, criador da série Mother/Earthbound, para finalizar o título. Sakurai elaborou ainda mais: "O Sr. Iwata é quem escolheu a parte dos 'irmãos'. O raciocínio dele era que, embora os personagens não fossem irmãos, usando a palavra acrescentar a nuance que eles não estavam simplesmente lutando - eram amigos que estavam liquidando um pouco de desacordo!"
Além de lançar luz sobre as origens do nome Smash Bros., Sakurai compartilhou anedotas pessoais sobre seu primeiro encontro com Iwata e outras lembranças queridas do ex -presidente da Nintendo. Sakurai também mencionou que Iwata contribuiu pessoalmente para a programação do código do protótipo Super Smash Bros., inicialmente intitulado "Dragon King: The Fighting Game" para o Nintendo 64.
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