今週の TouchArcade ゲーム: 「オーシャン キーパー」

Jan 09,25

TouchArcade レビュー: 私が最も気に入っているのは、ゲームが 2 つの非常に異なるゲーム ジャンルを統合して全体として融合させているときです。私は、乗り物ベースの横スクロール プラットフォーマーとクールなトップダウン ウォーキング レベルを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームを考えています。あるいは、私の最近のお気に入り Dave the Diver のように、ローグライク ダイビングとレストラン経営を組み合わせたものもあります。さて、開発者 RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニクスをうまく融合させたもう 1 つのゲームで、ゲームプレイ ループとアップグレード パスがあり、何度も戻ってくることができます。

Ocean Keeper の基本的な要点は、クールな巨大メカに乗って奇妙な水中の惑星に不時着するということです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っており、敵に抵抗するためにメカを運転する必要があるため、あまり長くそこに留まることはできません。採掘部分は側面図で展開され、岩を掘ってさまざまな資源や特別な遺物を発見します。何らかの理由で、採掘によって金貨も獲得できます。前述したように、敵に遭遇するまで採掘できる時間はほんのわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームになり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃をかわそうとします。

あなたのリソースはすべて採掘マシンとメカのアップグレードに使用され、両方のメカには選択できる広範な分岐スキルツリーがあります。これはローグライクゲームであるため、敵との遭遇セクション中に死亡するとゲームは終了し、そのラウンド中にロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲーム ラウンドの間に進行中のアップグレードやカスタマイズのロックを解除することもできるため、たとえ 1 つか 2 つの悪いラウンドがあっても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが変わることも期待できます。

Ocean Keeper は最初は少し遅く、最初はかなりひどいターンになるはずです。続けていくと、アップグレードが行われ始め、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐに海底破壊の回転メカになることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果は本当にゲームの核心であり、さまざまなロードアウトやさまざまな戦術を試すのは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたとき、最初はゲームが非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、ゲームがスピードアップし始めると、他のものをプレイしたくなくなりました。

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