TouchArcade-Spiel der Woche: „Ocean Keeper“
TouchArcade-Rezension: Was ich am meisten liebe, ist, wenn es einem Spiel gelingt, zwei sehr unterschiedliche Spielgenres zu einem einheitlichen Ganzen zu verschmelzen. Ich denke an Spiele wie die Blaster Master-Serie, die fahrzeugbasierte Side-Scrolling-Plattformer mit coolen Top-Down-Lauflevels kombinieren. Oder es kombiniert, wie mein aktueller Favorit Dave the Diver, Roguelike-Tauchen mit Restaurantmanagement. Nun, Ocean Keeper vom Entwickler RetroStyle Games ist ein weiteres Spiel, das zwei verschiedene Mechaniken erfolgreich miteinander verbindet, mit Gameplay-Loops und Upgrade-Pfaden, die Sie immer wieder zurückkommen lassen.
Der Grundgedanke von Ocean Keeper besteht darin, dass Sie mit Ihrem coolen Riesen-Mech auf einem bizarren Unterwasserplaneten landen. Sie müssen sich in die Unterwasserhöhle schleichen, um Ressourcen zu sammeln, aber Sie können dort nicht zu lange bleiben, da sich Wellen von Feinden nähern und Sie Ihren Mech steuern müssen, um ihnen zu widerstehen. Der Bergbauteil findet in der Seitenansicht statt und beinhaltet das Graben durch Felsen, um verschiedene Ressourcen oder besondere Artefakte freizulegen. Aus irgendeinem Grund bringt Ihnen der Bergbau auch Goldmünzen ein. Wie bereits erwähnt, haben Sie nur kurze Zeit zum Minen, bevor Sie auf einen Feind treffen. Sobald Sie wieder in Ihrem Mech sitzen, wird das Spiel zu einem Top-Down-Twin-Stick-Shooter mit leichten Tower-Defense-Elementen, während Sie versuchen, mehrere Angriffe aller möglichen verrückten Unterwasserkreaturen abzuwehren.
Alle Ihre Ressourcen fließen in die Aufrüstung Ihrer Bergbaumaschine und Ihres Mechs, und beide Mechs verfügen über umfangreiche, verzweigte Fähigkeitsbäume zur Auswahl. Dies ist ein Roguelike-Spiel. Wenn Sie also während des Abschnitts „Feindbegegnung“ sterben, ist das Spiel beendet und Sie verlieren alle Upgrades oder Fähigkeiten, die Sie in dieser Runde freigeschaltet haben. Sie können jedoch auch zwischen den Spielrunden laufende Upgrades und Anpassungen freischalten, sodass Sie das Gefühl haben, sich ständig zu verbessern, selbst wenn Sie eine oder zwei schlechte Runden haben. Sie können auch damit rechnen, dass die Weltkarte und das Höhlenlayout jedes Mal anders sind, wenn Sie spielen.
Jetzt ist es wahrscheinlich an der Zeit zu erwähnen, dass Ocean Keeper anfangs etwas langsam ist und Sie am Anfang bestimmt einige wirklich schlechte Kurven haben werden. Bleiben Sie dran und Sie werden feststellen, dass es immer mehr Upgrades gibt, Ihre Fähigkeiten besser werden, Sie beginnen, den Spielfluss besser zu verstehen, und schon bald sind Sie ein rotierender Unterwasser-Zerstörungsmechanismus. Die Synergie zwischen Waffen und Upgrades ist wirklich das Herzstück des Spiels und es macht endlosen Spaß, verschiedene Ausrüstungen oder verschiedene Taktiken auszuprobieren. Als ich anfing, Ocean Keeper zu spielen, war ich mir nicht sicher, weil das Spiel zunächst sehr langsam war, aber als das Spiel dann an Geschwindigkeit gewann, fiel es mir schwer, etwas anderes spielen zu wollen.
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