금주의 TouchArcade 게임: 'Ocean Keeper'
TouchArcade 리뷰: 제가 가장 좋아하는 점은 게임이 매우 다른 두 게임 장르를 하나의 통합된 전체로 혼합하는 것입니다. 저는 차량 기반의 횡스크롤 플랫폼 게임과 멋진 하향식 걷기 레벨을 결합한 Blaster Master 시리즈와 같은 게임을 생각하고 있습니다. 또는 최근 제가 가장 좋아하는 Dave the Diver처럼 로그라이크 다이빙과 레스토랑 관리를 결합했습니다. 음, 개발자 RetroStyle Games의 Ocean Keeper는 두 가지 메커니즘을 성공적으로 혼합한 또 다른 게임으로, 게임 플레이 루프와 업그레이드 경로를 통해 계속해서 다시 돌아올 수 있게 해줍니다.
Ocean Keeper의 기본 요점은 멋진 거대 로봇을 타고 기괴한 수중 행성에 불시착하는 것입니다. 자원을 수집하려면 수중 동굴에 몰래 들어가야 하지만 적의 파도가 다가오고 있고 적에 저항하려면 기계를 운전해야 하기 때문에 거기에 너무 오랫동안 머물 수는 없습니다. 채굴 부분은 측면에서 펼쳐지며 암석을 파헤쳐 다양한 자원이나 특수 유물을 발견하는 과정을 포함합니다. 어떤 이유에서는 채굴을 하면 금화도 얻을 수 있습니다. 앞서 언급했듯이, 적을 만나기 전까지 채굴할 수 있는 시간은 매우 짧습니다. 일단 기계로 돌아오면 게임은 모든 종류의 미친 해저 생물의 여러 공격을 방어하려고 노력하면서 가벼운 타워 방어 요소를 갖춘 하향식 트윈 스틱 슈터가 됩니다.
모든 자원은 채굴 기계와 기계를 업그레이드하는 데 사용되며, 두 기계 모두 선택할 수 있는 광범위한 분기 스킬 트리가 있습니다. 이것은 로그라이크이므로 적과의 조우 섹션에서 죽으면 게임이 종료되고 해당 라운드 동안 잠금 해제한 모든 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 그러나 게임 라운드 사이에 진행 중인 업그레이드와 사용자 정의를 잠금 해제할 수도 있으므로, 한두 라운드가 좋지 않더라도 항상 발전하고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 또한, 플레이할 때마다 세계 지도와 동굴 레이아웃이 달라질 것으로 예상할 수 있습니다.
이제는 Ocean Keeper가 처음에는 약간 느리고 처음에는 정말 좋지 않은 방향 전환을 겪을 수밖에 없다는 점을 언급할 때일 것입니다. 계속 진행하면 업그레이드가 시작되고, 기술이 향상되기 시작하고, 게임의 흐름을 더 잘 이해하게 되고, 곧 당신은 회전하는 해저 파괴 기계가 되는 것을 발견하게 될 것입니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 게임의 핵심이며, 다양한 장비나 전술을 시험해 보는 것은 끝없는 재미입니다. 오션 키퍼를 처음 시작했을 때는 게임이 정말 느려서 잘 몰랐는데, 일단 게임 속도가 빨라지기 시작하면 다른 게임을 하기가 힘들어졌습니다.