Jeu TouchArcade de la semaine : « Ocean Keeper »

Jan 09,25

Revue TouchArcade : Ce que j'aime le plus, c'est lorsqu'un jeu parvient à mélanger deux genres de jeu très différents en un tout unifié. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent des jeux de plateforme à défilement latéral basés sur des véhicules avec des niveaux de marche descendants sympas. Ou, comme mon récent favori Dave the Diver, il combine la plongée roguelike et la gestion de restaurant. Eh bien, Ocean Keeper du développeur RetroStyle Games est un autre jeu qui mélange avec succès deux ensembles de mécanismes différents, avec des boucles de jeu et des chemins de mise à niveau qui vous incitent à revenir encore et encore.

L'essentiel d'Ocean Keeper est que vous vous écrasez sur une étrange planète sous-marine dans votre super robot géant. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre robot pour leur résister. La partie minière se déroule en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. Pour une raison quelconque, l’exploitation minière vous rapporte également des pièces d’or. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant de rencontrer un ennemi. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu devient un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légère alors que vous essayez de repousser les multiples attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.

Toutes vos ressources servent à améliorer votre machine minière et votre robot, et les deux robots disposent de nombreux arbres de compétences à ramifications parmi lesquels choisir. Il s'agit d'un roguelike, donc si vous mourez pendant la section de rencontre avec l'ennemi, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de ce tour. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau et des personnalisations en cours entre les tours de jeu, donc même si vous avez un ou deux mauvais tours, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.

C'est probablement le moment de mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, et vous risquez d'avoir de très mauvais virages au début. Continuez et vous constaterez que des améliorations commencent à arriver, que vos compétences commencent à s'améliorer, que vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu et que vous deviendrez bientôt un robot de destruction sous-marine en rotation. La synergie entre les armes et les améliorations est vraiment au cœur du jeu, et c'est un plaisir sans fin d'essayer différents chargements ou différentes tactiques. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr parce que le jeu était très lent au début, mais une fois que le jeu a commencé à s'accélérer, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.

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