완전한 비전 계보 클래스 계층 목록 [Light and Dark]

Mar 05,25

Mastering Arcane Lineage 의 클래스 시스템 : 포괄적 인 가이드

Arcane Lineage 에서 귀하의 수업은 플레이 스타일, 능력, 강점 및 진행을 지시합니다. 기본 수업을 시작으로 플레이어는 강력한 하위 수업과 궁극적으로 엘리트 슈퍼 클래스로 올라갑니다. 전략적 수업 선택은 생존과 지배에 가장 중요합니다. 이 안내서는 상세한 Arcane Lineage Class 계층 목록과 포괄적 인 연습을 제공합니다.

권장 비디오 목차

  • 모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 기본 클래스 계층 목록
  • 기본 클래스 목록
  • 모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 하위 클래스 계층 목록
  • 하위 클래스 목록
  • 모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 슈퍼 클래스 계층 목록
  • 슈퍼 클래스 목록
  • 수업을 훈련하고 레벨을 올리는 방법

모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다

기본 클래스가 시작점입니다. 레벨 5에서는 하나를 선택하고 업그레이드합니다. 그러나 레벨 5 전에 원하는 통계에 전문화 지점을 할당하여 기본 클래스를 준비 할 수 있습니다. 각 기본 클래스는 특정 전투 지역에서 탁월합니다. 현명하게 선택하십시오.

기본 클래스 계층 목록

비전 계보 기본 클래스 계층 목록

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기본 클래스 계층 목록은 약간의 차이를 보여 주지만 본질적으로 약한 클래스는 없습니다. 각각은 실행 가능한 업그레이드 경로를 제공합니다. 그러나 도둑은 지속적으로 가장 강력한 시작 옵션을 증명합니다.

기본 클래스 목록

Arcane 계보 기본 클래스의 상세한 분석 :

기본 클래스 능력과 비용 설명
비전 계보에서 도둑 수업 활성 능력 : • 찌르기 (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 6 - 스케일링 : STR - 효과 : 출혈이 가해

• 포켓 샌드 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A - 스케일링 : STR - 효과 : 실명이 가해

수동 능력 : • 도둑 (50 골드) - 모든 출처에서 금이 증가했습니다.

• 민첩한 (50 골드) - 스프린트 속도 증가.

도둑은 빠른 전투에서 탁월하며 빠르게 참여하고 풀어줍니다. 기술은 적을 혼란스럽게하고 출혈을 일으킨다. 효과와 저렴한 능력 비용으로 인해 최적의 시작 클래스를 고려합니다.
Arcane Lineage의 Slayer 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 피해 증가.

• Swift Fighter (50 Gold) - 성공적인 Dodges는 속도 버프를 부여합니다.

Slayer는 중간 범위의 손상 딜러로, 물리적 손상과 STR로 확장됩니다. 독을 입력하고 버스트 피해를 제공합니다. 회피는 속도 향상을 제공하여 민첩성과 다양성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 무술 아티스트 수업 활성 능력 : • 사격 (55 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.33 x 3 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

• Endure (55 Gold) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 2 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 25% 증가 된 손상 저항

수동 능력 : • 전투 능력 (55 골드) - Cestus 무기 피해 증가.

• 철 바디 (55 골드) - 차단하는 동안 손상이 줄었습니다.

탱크 근접 클래스. 방어를 뚫고 강한 차단을 활용합니다. 차단하면서 손상이 줄어들면 탱크 기능이 향상됩니다. 높은 STR 스케일링은 Cestus 무기 사용을 최적화합니다.
비전 계보에서 전사 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 피해 증가.

• 근력 훈련 (50 골드) - 블록 패리 크기 증가.

버스트 능력이있는 고갈 클래스. 무거운 공격은 기절 적입니다. 칼을 사용하여 육체적 손상과 str로 비늘.
비전 계보에서 마법사 클래스 활성 능력 : • 매직 미사일 (40 골드) - 비용 : 0 - 쿨 다운 : 0 - 유형 : 마법 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 소울 색상을 기준으로 색상 변화.

수동 능력 : • 학자 훈련 (40 골드) - 직원 무기 피해 증가.

• 겁쟁이 (40 골드) - 탈출 기회 증가; 적의 타겟팅 감소.

단일 활성 능력을 가진 독특한 클래스. 원거리 공격과 지원에 중점을 둡니다. 비전 전문화는 피해를 향상시킵니다. 방어 부족으로 인해 취약합니다. 능력이 낮은 비용은 이러한 약점을 상쇄합니다.

도둑과 슬레이어가 눈에 띄는 동안 다른 기본 수업에는 용도가 있습니다. 마법사는 처음에는 틈새 시장이지만 놀랍게도 마스터리로 강력해질 수 있습니다. 추가 클래스 슬롯에 비용이 발생하기 때문에 클래스 선택을 선호하는 플레이 스타일과 정렬하십시오.

모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다

서브 클래스는 레벨 5에서 ​​잠금 해제됩니다. 제한된 수에도 불구하고 상당한 다양성과 힘을 제공합니다. 그들은 하위 클래스 트레이너를 통해 언제든지 변할 수 있습니다.

하위 클래스 계층 목록

비전 계보 서브 클래스 계층 목록

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제한된 수의 하위 클래스는 영향을 줄이지 않습니다. 각각은 독특하고 강력한 향상을 제공합니다.

하위 클래스 목록

하위 클래스의 능력 및 사용 :

하위 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 Bard Sub 클래스 활성 능력 : • Latir Minor (400 Gold) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 10 - 유형 : N/A - 지속 시간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A - 효과 : 팀 피해를 5%증가시키고 5%감소하며 경미한 건강 재생을 제공합니다.

• Rebanar Major (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 10 - 유형 : N/A - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 적을 3 번 턴기에 4 번에 취약하고 블라인드가 가해집니다.

수동 능력 : • Curar Forte (유틸리티 아이템) (400 골드) - 3%의 건강을 희생하여 팀 전체 건강의 6%를 치유합니다. 조심스럽게 사용하십시오.

Bards는 팀 지원에 뛰어나 버프와 디버프를 모두 제공합니다. AOE 효과는 효율성을 극대화합니다. Curar Forte는 게임의 최고의 파티 치유를 제공하지만 자조 잠재력에는 신중한 관리가 필요합니다.
Arcane Lineage의 연금술사 하위 클래스 활성 능력 : • 위험한 혼합물 (200 골드 + 1 소규모 건강 물약) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR/ARC - 효과 : 3 개의 무작위 디버프를 적용합니다. 수정할 수없고 차단할 수없는.

수동 능력 : • 철 내장 (200 골드 + 1 페러스 피부 물약)-물약으로부터 자해를 줄입니다.

• 가마솥 (유틸리티 품목) (200 골드 + 1 보이지 않는 물약) - 어디서나 가마솥을 생성합니다.

• 인증 (200 골드) - 물약과 재료를 약종에 판매 할 수 있습니다.

물약 생성 및 사용을 전문으로합니다. 물약은 피해를 입히고, 버프/디버프를 적용하며, 소득을 창출합니다. 가마솥 생성은 이동중인 물약 양조를 가능하게합니다. 물약도 이익을 위해 판매됩니다. 잠재력을 최대한 발휘할 수있는 특정 물약이 필요합니다.
Arcane Lineage의 Beastmaster 서브 클래스 활성 능력 : • 마크 (250 골드 + 버섯 캡) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : STR - 효과 : 최상의에 죽인 적을 추가합니다. 수정할 수없고 차단할 수없는.

• 노출 (250 Gold + Restless Fragment) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 4 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 적을 표시하고 약점을 두 배로 늘립니다.

수동 능력 : • Bestiary (유틸리티 항목) (무료) - 최상의 항목에 대한 적의 정보와 개선 된 항목 드롭 요금을 제공합니다.

• 몰래 (250 Gold + Sand Core) - 스텔스에 웅크 리고 지속적인 손상을 입 힙니다. 조심스럽게 사용하십시오.

다재다능하고 전리품 획득에 중점을 둡니다. Bestiary Registration은 적의 정보를 제공하고 항목 낙하율이 증가합니다. 지원, 적을 약화시키는 역할을 할 수도 있습니다. 몰래 능력은 스텔스를 제공하지만 위험을 초래합니다.

신중한 하위 클래스 선택이 중요합니다. 각각은 독특한 장점을 제공하기 때문에 실험이 권장됩니다. 연금술사와 비스트 마스터는 경제 이익과 항목 획득에 특히 유용합니다.

모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다

슈퍼 클래스는 레벨 15에서 잠금 해제되며 게임의 피크 파워를 나타냅니다. 그들은 기본 수업을 기반으로 다양한 게임 플레이를 제공합니다. 높은 업그레이드 비용은 충분한 금을 필요로합니다. 다양한 슈퍼 클래스 트레이너가 인수의 도전에 추가됩니다.

슈퍼 클래스 계층 목록

비전 계보 슈퍼 클래스 계층 목록

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슈퍼 클래스 계층 배치는 크게 다릅니다. 슬레이어 슈퍼 클래스는 지속적으로 높은 순위를 차지합니다. 무술 아티스트는 특정 틈새 시장에서 극도의 차이, 탁월하고 성능이 저조한 것을 보여줍니다. 신중한 고려가 필요합니다.

슈퍼 클래스 목록

슈퍼 클래스의 상세한 분석 :

슈퍼 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 수도사 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 타오르는 사격 (400 골드)-비용 : 2-쿨 다운 : 5-유형 : 화재-손상 : 2.1 x 8-스케일링 : STR-효과 : 다중 히트 사격 화상.

• Fire Sutra (400 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 화재 - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 화재로 무기를 권한을 부여합니다.

• Flame Drop (400 Gold) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 15 - 스케일링 : STR - 효과 : 버스트 화재 손상, 인접한 적을 손상시킵니다.

• Holy Mantra (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 거룩한 - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 자기 또는 동맹국에게 방어 및 저항 버프를 제공합니다.

수동 능력 : • 축복받은 주먹 (400 골드) - 더 강한 블록과 치유 증가.

아마도 가장 강력한 슈퍼 클래스. 치유, 방패, 파열 손상 및 버프를 결합합니다. 화상을 입히고 많은 적들에게 매우 효과적입니다.
Arcane Lineage의 Impaler Super Class 활성 능력 : • 렌딩 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.5 x 3 + 3.5 출혈 인 경우 3.5 x 3 + 3.5 출혈 : 스케일링 : 3 번의 빠른 공격, 적의 출혈이 발생하면 피해 증가; 자기 치유.

• 혈액 분출 (400 골드) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 9 - 유형 : 마법 - 손상 : 16 - 스케일링 : STR/ARC - 효과 : AOE 혈액 폭발을위한 건강을 희생합니다.

• Bloody Burst (400 Gold)-비용 : 2-재사용 대기 시간 : 5-유형 : 물리적-손상 : 2.5 x 4-스케일링 : STR/ARC-효과 : 자해가 AOE 버스트를위한 혈액 파편을 생성합니다.

수동 능력 : • 혈액 맹렬한 (400 골드) - 건강 누락 (50%1.5 배)에 따른 손상 증가.

• Deranged Fighter (400 Gold) - 디버프 트리거 Berserk.

대규모 피해 스파이크 및 AOE 공격. 건강이 낮아서 손상이 증가합니다. Berserk 모드는 손상과 저항을 더욱 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 Berserker Super Class 활성 능력 : • 헤드 스플리터 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 16 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 파괴적인 공격이 취약합니다.

• Darklight Drain (400 Gold) - 비용 : 2 (또는 그 이상) - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 어두운 - 손상 : 2 x 모든 사용 가능한 에너지 - 스케일링 : STR - 효과 : 에너지로 인한 손상 스케일.

• Rage Empower (400 Gold) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 5 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 1.377x 손상 승수; 방어 감소.

수동 능력 : • Greatsword Training (400 Gold) - Greatsword를 사용할 수 있습니다.

• Bloodlust (400 Gold) - 살인 당 10% 증가; 40%는 건강 상태로 30% 미만입니다.

무의미한 살인 기계는 방어에 대한 피해를 우선시합니다. 건강이 낮은 손상 척도. 적의 각 적 살인에 대한 손상 버프.
Arcane Lineage의 Necromancer Super Class 활성 능력 : • 골격 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 8 - 유형 : 어두운 - 손상 : N/A - 스케일링 : 효과 : 골격을 소환합니다.

• Darklight Drain (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 어두운 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적의 생명, 자아 및 소환을 배수합니다.

• 사망 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 25 - 유형 : 다크 - 손상 : 12 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 40% HP에서 타락한 동맹국을 부활시킵니다.

수동 능력 : • 다크 캐스터 (400 골드) - 턴당 에너지 증가.

• Death Siphon (400 Gold) - 적 치유를 죽이고 속도가 파열됩니다.

최고의 비 STR 클래스. 골격을 소환하고 적을 배출하며 동맹국을 부활시킵니다. 턴당 에너지 증가는 손상 출력을 극대화합니다.
Arcane Lineage의 Saint Super Class 활성 능력 : • 클렌징기도 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 0 - 스케일링 : 나가는 치유. - 효과 : 모든 디버프를 정화합니다.

• 거룩한 은혜 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 0 - 스케일링 : STR/아크 - 효과 : STR 및 아크로 대규모 치유 (주로 아크).

• 가벼운 버스트 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 피해 : 9 - 스케일링 : 아크 효과 : AOOE 공격 실명; 수정할 수없는.

수동 능력 : • 우아한 수익 (400 골드) - 치유 동맹국은 애호가를 제공합니다.

• 거룩한 사절 (400 골드) - 모든 치유를 50%증가시킵니다.

강국, 청소 및 치유 동맹국. 치유 버프는 손상 및 탱크 향상을 제공합니다. Light Burst는 AOE Blinding을 제공합니다.
Arcane Lineage의 블레이드 댄서 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 충동 파업 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR - 효과 : 2 출혈.

• 흐르는 댄스 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 1.35 x 8 - 스케일링 : STR - 효과 : 연속 손상 AOE.

• 간단한 도메인 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A - 스케일링 : STR - 효과 : 적의 공격에 대응합니다.

패시브 능력 : • 듀얼 블레이더 (400 골드)-이중 휘두르기가 가능합니다.

• Parry Training (400 Gold) - 차단하는 동안 공격을 패리 할 기회.

최대 손상을위한 이중 분야. 높은 피해, AOE 및 방어 능력을 제공합니다. 패리 공격과 피해를 반영 할 수 있습니다.
Arcane Lineage의 Elementalist Super Class 활성 능력 : • Blaze (400 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 7 - 스케일링 : 아크 효과 : AOE Fire Wave.

• 번개 충돌 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 마법 - 손상 : 14 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 기절 할 수있는 기회와 AOE 번개 공격.

• 게일 업 플리트 (400 골드) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 12 - 유형 : 자연 - 기간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A - 효과 : 팀 속도 및 닷지 기회 증가; 적의 블록과 닷지 기회를 줄입니다.

수동 능력 : • 원소 마스터 (400 골드) - 원소 손상 감소.

• 캐스터 (400 골드) - 턴당 에너지 증가.

원소 마법에 중점을 둡니다. AOE 화상, 기절 및 팀 버프를 제공합니다. 높은 에너지 이득은 빈번한 공격을 가능하게합니다.
Arcane Lineage의 Paladin Super Class 활성 능력 : • 성 충돌 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 성체 - 손상 : 11 - 스케일링 : STR/끝 - 효과 : AOE 손상, 그리기 Aggro.

• 순수 공명 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 9 - 유형 : 거룩한 - 기간 : 5 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 20%의 손상 감소 및 HP 재생을 제공합니다.

• 신성한 전화 (400 골드)-비용 : 2-재사용 대기 시간 : 7-유형 : 성스러운-기간 : 3 회전-스케일링 : N/A-효과 : 손상 감소와 손상 반영 방패가있는 동맹국을 제공합니다.

수동 능력 : • 지속적인 전투기 (400 골드) - 피해를 크게 줄였습니다.

• 차폐 훈련 (400 골드) - 방패 사용, 블록 창을 늘리고 손상을 줄일 수 있습니다.

유익하고 내구성이 뛰어나 상당한 피해를 입 힙니다. 버프는 동맹국을 향상시킵니다. 방패 사용은 강력한 방어 옵션을 제공합니다.
Arcane Lineage의 Lancer Super Class 활성 능력 : • 집회 외침 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A - 효과 : 손상, 속도 및 방어 애호가와 동맹국을 제공합니다. Aggro를 그립니다.

• 배출 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 마법 - 손상 : 10 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 기절 할 기회와 AOE 공격.

• 권한을 부여한 피어스 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 기절 기회로 높은 손상.

수동 능력 : • 뿌리 전투기 (400 골드) - 방패 사용을 가능하게하고 블록 창을 늘리고 손상을 줄입니다.

• Poised Slayer (400 Gold) - 피 및 블록은 건강을 회복합니다. SPD에 따라 치유 감소.

스피어와 방패를 사용하는 모든 방향 발전소. AOE 및 단일 표적 기절과 AOE 파티 데미지 버프를 제공합니다. 닷지와 블록의 건강 회복은 생존 성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 로그 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 슬래시 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR - 효과 : 3 개의 슬래시, 적의 출혈이 발생하면 손상 증가.

• 독 트랩 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 독 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : AOE 독 트랩 2 턴 (3 회 활성화).

• 권한을 부여한 피어스 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR/LUCK - 효과 : 기절 기회가있는 높은 손상.

수동 능력 : • 블레이더 (400 골드) - 단검 손상 및 출혈 증가 증가.

• 고급 도둑 (400 골드) - 적의 약탈을 개선했습니다.

스피어와 방패를 사용하는 모든 방향 발전소. AOE 및 단일 표적 기절과 AOE 파티 데미지 버프를 제공합니다. 닷지와 블록의 건강 회복은 생존 성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 Dark Wraith Super Class 활성 능력 : • Darkbeast (400 Gold)에게 전화 - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 어두운 - 손상 : N/A - 스케일링 : 아크 - 효과 : Darkbeast 소환; Darkcores는 그것을 강화합니다.

• Dark Smite (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 어두운 - 손상 : 2 x 4 - 스케일링 : 아크 - 효과 : Crit Chance에 의해 강화 된 4 개의 스트라이크.

• DarkCore 분화 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 다크 - 기간 : N/A - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적의 손상 및 디버프, 다크 코어로 스케일링.

수동 능력 : • Darkborne (400 Gold) - 중요한 공격은 Darkcores를 만듭니다. 아크로 스트라이크 스케일.

• Spirit Wraith (400 Gold) - 40% HP 미만의 소환은 권한을 부여하고 생명을 얻습니다.

Darkbeast를 소환하고 소비 된 다크 코어로 스케일링하는 데 특화되어 있습니다. 손상 및 디버프 옵션을 제공합니다.
Arcane Lineage의 레인저 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 번성 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 자연 - 손상 : 9 - 스케일링 : ARC/SPD - 효과 : AOE 손상, 방어력을 낮 춥니 다. 속도와 Aggro를 증가시킵니다.

• 다년생 캐노피 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 12 - 유형 : 자연 - 손상 : 3 - 스케일링 : 아크/SPD - 효과 : 4 턴에 걸친 ​​AOE 피해.

• Stinger (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 독 - 손상 : 7 - 스케일링 : ARC/SPD - 효과 : AOE 손상, 독감 및 취약성.

• 강화 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 자연 - 기간 : 3 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 재생, 손상 버프 및 취약한 목표를 제공합니다.

수동적 능력 : • 황제 궁수 (400 골드) - 피 및 크기는 피해와 속도 향상을 제공합니다. Arcane과 함께 스케일이 발생합니다.

자연의 힘을 사용합니다. AOE 공격은 독을 겪고 방어력을 낮추는 것을 제공합니다. 고속은 종종 첫 번째 스트라이크 이점을 보장합니다.
Arcane Lineage의 Assassin Super Class 활성 능력 : • 그림자 형태 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 어두운 - 지속 시간 : 2 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 보이지 않는; 다음 공격에 대한 피해 증가; 비 표적.

• 독 팬 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 독 - 손상 : 3.5 x 3 - 스케일링 : STR/아크 - 효과 : AOE 독이있는 단검.

• 스텔스 스트라이크 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 10 - 스케일링 : STR - 효과 : 대상이 중독되면 백스톱이 저주됩니다.

수동 능력 : • 그림자 (400 골드) - 공격을 통해 단계를 밟을 기회.

• 독 사람 (400 골드) - 중요한 공격은 독을 적용합니다.

보이지 않는 살인에 중점을 둡니다. 보이지 않는 것은 보너스 손상과 비정기성을 제공합니다. AOE 옵션이 있지만 단일 표적 제거가 주요 목표입니다.
활성 능력 : • Dark Glare (750 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 어두운 - 손상 : 7 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 약화, 취약 및 맹검 효과.

• Abyss Anchor (750 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 11 - 유형 : 16 진 - 기간 : 3 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 2 에너지를 제거하고 에너지 이득을 방지합니다.

• 역 심adys (750 골드) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 16 진 - 데미지 : 0 - 스케일링 : N/A - 효과 : 팀을 적의 팀으로 겨냥한 디버프 리디렉션.

수동적 능력 : • 역 결함 (750 골드) - 디버 핑되어 보너스를 얻습니다.

• 전술가 (750 골드) - 모든 적에게 취약한 적용으로 싸움을 시작합니다.

디버프와 적의 마술 혼란 전문가. 강력한 중단을 제공하고 디버프시 통계 보너스를 얻습니다. 취약한 적과 싸우는 것.
Arcane Lineage의 Brawler Super Class 활성 능력 : • 분쇄 스트라이크 (750 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 9 - 스케일링 : STR - 효과 : 3 개의 스택 취약점.

• 파티 테이블 (750 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 -

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