Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]

Mar 05,25

Sistema de classe de linhagem arcana de domínio: um guia abrangente

Na linhagem misteriosa , sua classe determina seu estilo de jogo, habilidades, pontos fortes e progressão. Começando com as classes base, os jogadores ascendem a poderosas sub -classes e, finalmente, as super classes de elite, cada um com habilidades únicas e vantagens de combate. A seleção de classe estratégica é fundamental para a sobrevivência e domínio. Este guia fornece uma lista detalhada de camadas de classe de linhagem arcana e passo a passo abrangente.

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  • Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de classe base
  • Lista de classe base
  • Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de sub -classe
  • Lista de sub -classe
  • Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de super classes
  • Lista de super classes
  • Como treinar aulas e subir de nível

Todas as classes base de linhagem arcana classificadas

As classes base são o seu ponto de partida. No nível 5, você escolhe e atualiza um. No entanto, você pode alocar pontos de especialização para as estatísticas desejadas antes do nível 5, preparando -se para sua classe base. Cada classe base se destaca em áreas de batalha específicas; Escolha sabiamente.

Lista de camadas de classe base

Lista de camadas de classe base de linhagem arcana

Imagem por Tiermaker

Enquanto a lista de camadas da classe base mostra alguma disparidade, nenhuma classe é inerentemente fraca. Cada um oferece caminhos de atualização viáveis. No entanto, o Thief comprova consistentemente a opção inicial mais forte.

Lista de classe base

Redução detalhada das classes base da linhagem arcana :

Classes base Habilidades e custos Descrição
Classe de ladrão da linhagem arcana Habilidades ativas : • FAB (50 GOLD) - Custo: 1 - Reconcontro: 2 - Tipo: Físico - Dano: 6 - Escala: STR - Efeito: Inflita o sangramento

• Areia de bolso (50 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 3 - Tipo: Físico - Dano: N/A - Escala: STR - Efeito: Inflique a cegueira

Habilidades passivas : • Ladrão (50 ouro) - Aumento do ouro de todas as fontes.

• Ágil (50 ouro) - aumento da velocidade de sprint.

O ladrão se destaca em combate rápido, rapidamente envolvente e desengatador. Habilidades desorientadas e infligir sangramento. Considerou a aula de partida ideal devido à sua eficácia e custos de habilidade acessíveis.
Classe de matador de linhagem arcana Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar

• barra dupla (50 ouro) - custo: 2 - recarga: 4 - tipo: físico - dano: 5 x 2 - escala: str - efeito: n/a

Habilidades passivas : • Treinamento de espadas (50 ouro) - aumento da dano da arma da espada.

• Swift Fighter (50 Gold) - Dodges bem -sucedidos concedem um buff de velocidade.

Slayer é um revendedor de danos de gama média, escalando bem com danos físicos e STR. Inflige veneno e causar danos da explosão. A esquiva fornece um aumento de velocidade, aumentando a agilidade e a versatilidade.
Classe de Artista Marcial da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Barragem (55 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: STR - Efeito: N/A

• suportar (55 ouro) - custo: 1 - recarga: 5 - tipo: físico - duração: 2 turnos - escala: n/a - efeito: 25%

Habilidades passivas : • Capacidade de luta (55 ouro) - aumento da dano à arma do Cestus.

• Corpo de ferro (55 ouro) - danos reduzidos durante o bloqueio.

Uma aula de tumulto tanque. Quebra as defesas e utiliza um forte bloqueio. Danos reduzidos durante o bloqueio aumentam os recursos de tanque. A alta escala de STR otimiza o uso de armas CESTUS.
Classe guerreira da linhagem arcana Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar

• barra dupla (50 ouro) - custo: 2 - recarga: 4 - tipo: físico - dano: 5 x 2 - escala: str - efeito: n/a

Habilidades passivas : • Treinamento de espadas (50 ouro) - aumento da dano da arma da espada.

• Treinamento de força (50 ouro) - aumento do tamanho da desvio do bloco.

Aula de alto dano com habilidades de explosão. Ataques pesados ​​atordoam inimigos. Escalas com dano físico e STR, utilizando espadas.
Aula de mago da linhagem arcana Habilidades ativas : • mísseis mágicos (40 ouro) - custo: 0 - recarga: 0 - Tipo: magia - dano: 6 - escala: arco - efeito: mudanças de cor baseadas na cor da alma.

Habilidades passivas : • Treinamento acadêmico (40 ouro) - Aumento dos danos causados ​​pela arma da equipe.

• Covard (40 ouro) - aumento da chance de fuga; inimigo reduzido segmentando.

Classe exclusiva com uma única habilidade ativa. Concentra -se em ataques e apoio à distância. A especialização arcana aumenta os danos. Vulnerável devido à falta de defesa. Os custos baixos de habilidades compensam essa fraqueza.

Enquanto Thief e Slayer se destacam, outras classes base têm seus usos. Wizard, embora inicialmente uma classe de nicho, pode se tornar surpreendentemente poderoso com o domínio. Alinhe sua escolha de classe com o seu estilo de jogo preferido, pois os slots de classe adicionais incorrem em custos.

Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas

Subsses desbloqueadas no nível 5. Apesar de seu número limitado, eles oferecem versatilidade e energia significativos. Eles são mutáveis ​​a qualquer momento por meio de um treinador de sub -classe.

Lista de camadas de sub -classe

Lista de camadas de sub -classe de linhagem arcana

Imagem por Tiermaker

O número limitado de sub -classes não diminui seu impacto. Cada um fornece aprimoramentos exclusivos e poderosos.

Lista de sub -classe

Habilidades e usos de sub -classes:

Sub -classe Habilidades e custos Descrição
Sub -classe Bard da linhagem arcana Habilidades ativas : • Latir Menor (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 10 - Tipo: N/A - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Aumenta os danos à equipe em 5%, reduz os danos recebidos em 5%e fornecem menor regeneração de saúde.

• Rebanar Major (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 10 - Tipo: N/A - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: inflige vulnerável a quatro e cegos por três voltas aos inimigos.

Habilidades passivas : • Curar Forte (item de utilidade) (400 ouro) - sacrifica 3% de saúde para curar a equipe por 6% de sua saúde total. Use cautelosamente.

Os Bards se destacam no apoio à equipe, fornecendo buffs e debuffs. Os efeitos AOE maximizam a eficiência. O Curar Forte oferece a melhor cura de festa do jogo, mas seu potencial de auto-mutilação requer um gerenciamento cuidadoso.
Sub -classe alquimista da linhagem arcana Habilidades ativas : • Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Físico - Dano: 5 - Escala: STR/ARC - Efeito: aplica 3 debuffs aleatórios; Indodificável e inbloqueável.

Habilidades passivas : • O intestino de ferro (200 ouro + 1 poção de pele do ferrus)-reduz a auto-mutilação de poções.

• Criar caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade) - gera um caldeirão em qualquer lugar.

• Certificado (200 ouro) - permite a venda de poções e ingredientes para o farmacêutico.

Especializado em criação e uso de poções. As poções causam danos, aplicam buffs/debuffs e geram renda. A criação do caldeirão permite a fabricação de poções em movimento. Poções também são vendidas para lucro. Requer poções específicas para desbloquear o potencial total.
Sub -classe Beastmaster da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Mark (250 ouro + tampa de cogumelos) - Custo: 1 - Reconcisão: 2 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: adiciona inimigos mortos ao bestiário; Indodificável e inbloqueável.

• Exponha (250 Gold + Fragmento Inquieto) - Custo: 2 - Reconceito: 6 - Tipo: Físico - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: marca um inimigo, dobrando sua fraqueza.

Habilidades passivas : • Bestiário (item de utilidade) (gratuito) - fornece informações inimigas e taxas aprimoradas de queda de itens para entradas do bestiário.

• Sneak (250 ouro + núcleo de areia) - permite agachar -se por furtividade, mas inflige danos contínuos. Use cautelosamente.

Altamente versátil, focado na aquisição de itens. O registro do bestiário fornece informações inimigas e aumento das taxas de queda de itens. Também pode funcionar como suporte, enfraquecendo os inimigos. A habilidade de furtiva oferece furtividade, mas carrega um risco.

A cuidadosa seleção de sub -classe é crucial. A experimentação é incentivada, pois cada uma oferece vantagens únicas. Alquimista e Beastmaster são particularmente úteis para ganhos econômicos e aquisição de itens.

Todas as super classes de linhagem arcana classificadas

Super classes desbloqueiam no nível 15 e representam o pico de poder do jogo. Eles se baseiam nas classes base, oferecendo diversas jogabilidade. Altos custos de atualização exigem ouro suficiente. Diferentes treinadores de super classe aumentam o desafio da aquisição.

Lista de camadas de super classes

Lista de camadas de super classe de linhagem arcana

Imagem por Tiermaker

A colocação de camadas de super classe varia significativamente. As super classes do Slayer são consistentemente altamente classificadas. O artista marcial mostra extrema variação, destacando e com baixo desempenho em nichos específicos. É necessária uma consideração cuidadosa.

Lista de super classes

Análise detalhada de super classes:

Super classes Habilidades e custos Descrição
Super classe monge da linhagem arcana Habilidades ativas : • Blazing Barrage (400 Gold)-Custo: 2-Recundações: 5-Tipo: Fogo-Dano: 2,1 x 8-Escala: STR-Efeito: Barragem multi-hit infligindo queimadura.

• SUTRA DE INCÊNDIO (400 GOLD) - Custo: 1 - Reconcisão: 6 - Tipo: Fogo - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Empower armas com fogo, infligindo queimaduras.

• Drop da chama (400 ouro) - Custo: 3 - Reconcisão: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 15 - Escala: STR - Efeito: Danos de Incêndio de Burst, também danificam os inimigos adjacentes.

• Mantra sagrado (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 6 - Tipo: Sagrado - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: fornece defesa e resista a Buffs a si ou aliados.

Habilidades passivas : • Punhos abençoados (400 ouro) - bloco mais forte e aumento da cicatrização.

Indiscutivelmente a super classe mais forte. Combina cura, escudos, dano de explosão e buffs. Inflige queimar, altamente eficaz contra muitos inimigos.
Super classe impaladora da linhagem arcana Habilidades ativas : • Barragem de rendimento (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,5 x 3 + 3,5 Se sangramento - Escala: STR - Efeito: Três ataques rápidos, aumento da dano se o inimigo estiver sangrando; Auto-cura.

• Erupção sanguínea (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 9 - Tipo: Magic - Dano: 16 - Escala: STR/Arco - Efeito: sacrifica a saúde da explosão de sangue aoE.

• Bloody Burst (400 Gold)-Custo: 2-Recundações: 5-Tipo: Físico-Dano: 2,5 x 4-Escala: STR/ARC-Efeito: A auto-mutilação cria fragmentos de sangue para a aoe Burst.

Habilidades passivas : • Berserk do sangue (400 ouro) - aumento de danos com base na falta de saúde (1,5x a 50%).

• Lutador enlouquecido (400 ouro) - Debuffs Trigger Berserk.

Danos maciços picos e ataques de AOE. Os danos aumentam com a menor saúde. O modo Berserk aumenta ainda mais os danos e resistência.
Super classe Berserker da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Splitter da cabeça (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 5 - Tipo: Físico - Dano: 16 - Escala: Arco - Efeito: Ataque devastador Infling Vulnerable.

• Dreno escuro do dreno (400 ouro) - Custo: 2 (ou mais) - Reconcontro: 7 - Tipo: escuro - Dano: 2 x Toda energia disponível - escala: STR - Efeito: escalas de danos com energia.

• Empoder RAGE (400 Gold) - Custo: 1 - Recundações: 7 - Tipo: Físico - Duração: 5 Turns - Escala: N/A - Efeito: 1,377x Multiplicador de danos; defesas reduzidas.

Habilidades passivas : • Treinamento de Greatsword (400 Gold) - Permite o uso da espada grande.

• Bloodlust (400 ouro) - 10% aumentou danos por morte; 40% aumentam abaixo de 30% de saúde.

Máquinas de matar irracional priorizando danos sobre a defesa. Escalas de dano com menor saúde. Fustores de danos para cada inimigo matam.
Super classe Necromancer da linhagem arcana Habilidades ativas : • Ligue para o Esqueleto (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 8 - Tipo: Dark - Dano: N/A - Escala: Arco - Efeito: Convoca um Esqueleto.

• Dreno escuro do dreno (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Dark - Dano: 6 - Escala: Arco - Efeito: Drena a vida inimiga, a cura e a convocação.

• Raise Dead (400 Gold) - Custo: 3 - Recundações: 25 - Tipo: Dark - Dano: 12 - Escala: Arco - Efeito: Revive um aliado caído a 40% HP.

Habilidades passivas : • lançador escuro (400 ouro) - aumento da energia por turno.

• Siphon da morte (400 ouro) - matar um inimigo cura e concede uma explosão de velocidade.

Melhor classe não-STR. Convoca esqueletos, drena os inimigos e revive aliados. O aumento da energia por turno maximiza a produção de danos.
Saint Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Oração de limpeza (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: sagrado - dano: 0 - escala: cura de saída. - Efeito: limpa todos os debuffs.

• Graça Santa (400 Ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Sagrado - Dano: 0 - Escala: STR/Arco - Efeito: Escala de Heal Mastes com STR e Arco (principalmente arco).

• BURST LUZ (400 GOLD) - Custo: 2 - Recundações: 5 - Tipo: Sagrado - Dano: 9 - Escala: Arco - Efeito: Ataque Aoe Ataque que Inflita Cegueira; indodso.

Habilidades passivas : • Retornos graciosos (400 Gold) - Aliados de cura fornece buffs.

• Emissário sagrado (400 ouro) - aumenta toda a cicatrização em 50%.

Powerhouse de cura, limpeza e cura aliados. Os buffs de cura fornecem danos e aprimoramentos de tanques. A explosão de luz oferece aoe ofuscante.
Super classe dançarina de lâmina da linhagem arcana Habilidades ativas : • Impalando greve (400 ouro) - custo: 1 - recarga: 4 - Tipo: físico - dano: 14 - escala: str - efeito: inflige 2 sangramentos.

• Dança fluida (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 6 - Tipo: Físico - Dano: 1,35 x 8 - Escala: STR - Efeito: Dano Contínuo AoE.

• Domínio simples (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Físico - Dano: N/A - Escala: STR - Efeito: Contra ataques inimigos.

Habilidades passivas : • Blader duplo (400 ouro)-permite que o empuxo duplo.

• Treinamento para Parry (400 ouro) - chance de atacar o bloqueio.

Campos duplos para danos máximos. Oferece altos danos, AOE e capacidades defensivas. Pode desviar ataques e refletir danos.
Super classe elementar da linhagem arcana Habilidades ativas : • Blaze (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 7 - Escala: Arco - Efeito: Aoe Fire Wave.

• Crash para relâmpagos (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 7 - Tipo: Magic - Danos: 14 - Escala: Arco - Efeito: Ataque de Aoe Lightning com a chance de atordoar.

• Uplift Gale (400 Gold) - Custo: 3 - Reconcontro: 12 - Tipo: Natureza - Duração: 4 Turns - Escala: N/A - Efeito: Aumenta a velocidade da equipe e Dodge Chance; reduz o bloqueio do inimigo e o Dodge Chance.

Habilidades passivas : • Mestre elementar (400 ouro) - dano elementar reduzido.

• Caster (400 ouro) - aumento da energia por turno.

Concentra -se na magia elementar. Oferece queimaduras de AoE, atordoamentos e fãs de equipes. O alto ganho de energia permite ataques frequentes.
Super classe de paladino da linhagem arcana Habilidades ativas : • Crash Sagrado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Sagrado - Dano: 11 - Escala: STR/END - Efeito: Dano aoe, desenhando aggro.

• Ressonação pura (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 9 - Tipo: Sagrado - Duração: 5 voltas - Escala: N/A - Efeito: fornece aliados com redução de 20% de dano e regeneração de HP.

• Chamada sagrada (400 Gold)-Custo: 2-Reconcisão: 7-Tipo: Sagrado-Duração: 3 voltas-Escala: N/A-Efeito: fornece um aliado com redução de danos e um escudo de reflexão de danos.

Habilidades passivas : • Lutador duradouro (400 ouro) - danos muito reduzidos.

• Treinamento blindado (400 ouro) - permite o uso do escudo, aumentando a janela do bloco e reduzindo os danos.

Altamente tanque e durável, causando danos significativos. Buffs aprimoram o tanque de aliado. O uso do escudo oferece fortes opções defensivas.
LANCER SUPER CLASSE DA LINEGELA DE ÁRCANA Habilidades ativas : • Rally shout (400 ouro) - custo: 2 - recarga: 7 - Tipo: físico - duração: 4 voltas - escala: n/a - efeito: fornece aliados com danos, velocidade e fãs de defesa; desenha aggro.

• Descarga (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 4 - Tipo: Magic - Dano: 10 - Escala: STR/SPD - Efeito: Ataque Aoe com a chance de atordoar.

• Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR/SPD - Efeito: Alto dano com a chance de atordoar.

Habilidades passivas : • Lutador enraizado (400 ouro) - permite o uso do escudo, aumentando a janela do bloco e reduzindo os danos.

• Slayer equilibrado (400 Gold) - Dodge e Blocks recuperam a saúde; A cura reduzida com base no SPD.

Powerhouse geral usando lanças e escudos. Oferece a AOE e os atordoamentos de alvo único e os fãs de danos de festa aoe. A recuperação de saúde em esquivais e blocos aumenta a sobrevivência.
Super classe desonesta da linhagem arcana Habilidades ativas : • Barragem de barra (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: Físico - Dano: 5 - Escala: STR - Efeito: Três barras, aumento dano se o inimigo estiver sangrando.

• armadilha de veneno (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 7 - Tipo: veneno - dano: 5 - Escala: STR/SPD - Efeito: AOE Poison Trap During 2 turnos (ativa 3 vezes).

• Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 6 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR/Luck - Efeito: Alto dano com a chance de atordoar.

Habilidades passivas : • Blader (400 Gold) - Maior dano da adaga e inflição de sangramento.

• Ladrão avançado (400 ouro) - saques inimigos aprimorados.

Powerhouse geral usando lanças e escudos. Oferece a AOE e os atordoamentos de alvo único e os fãs de danos de festa aoe. A recuperação de saúde em esquivais e blocos aumenta a sobrevivência.
Dark Wraith Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Ligue para o Darkbeast (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 4 - Tipo: Dark - Dano: N/A - Escala: Arco - Efeito: Convoca uma faixa escura; Darkcores o capacita.

• Dark Smite (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 4 - Tipo: Dark - Dano: 2 x 4 - Escala: Arco - Efeito: Quatro Greves capacitados pelo Crit Chance.

• Erupção Darkcore (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 4 - Tipo: Dark - Duração: N/A - Escala: Arco - Efeito: Danos e Debufos Um Inimigo, Escalando com Darkcores Consumidos.

Habilidades passivas : • Darkborne (400 ouro) - ataques críticos criam Darkcores; Escalas de ataque com arco.

• Spirit Wraith (400 ouro) - abaixo de 40% HP, a convocação é capacitada e ganha LifeSteal.

Especializada em convocar uma besta escura, escalando com os Darkcores consumidos. Oferece opções de danos e debuff.
Ranger Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Flourish (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Natureza - Dano: 9 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Dano Aoe, reduz a defesa; Aumenta a velocidade e o aggro.

• Canopy perene (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 12 - Tipo: Natureza - Dano: 3 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Dano AOE em 4 voltas.

• Stinger (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 4 - Tipo: Poison - Dano: 7 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Dano Aoe, Inflação de Voneno e Vulnerável.

• Enriquecimento (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 5 - Tipo: Natureza - Duração: 3 Turns - Escala: N/A - Efeito: fornece aliados com regeneração, lustre de danos e alvo vulnerável.

Habilidades passivas : • Arqueiro verdejante (400 Gold) - Dodges e Crits fornecem danos e aumentos de velocidade; Os ataques escalam com arcano.

Emprega o poder da natureza. Oferece ataques de AOE infligindo veneno e diminuindo a defesa. A alta velocidade geralmente garante a primeira vantagem de ataque.
Assassin Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Formulário de sombra (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 7 - Tipo: Dark - Duração: 2 Turns - Escala: N/A - Efeito: Invisibilidade; aumento de danos no próximo ataque; não alimentar.

• Ventilador de veneno (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 7 - Tipo: veneno - dano: 3,5 x 3 - escala: str/arco - efeito: punes de AOE envenenados.

• Greve furtiva (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 6 - Tipo: Físico - Dano: 10 - Escala: STR - Efeito: Backstab Infligindo amaldiçoado se o alvo for envenenado.

Habilidades passivas : • Sombra (400 ouro) - chance de passar por ataques.

• Poiante (400 ouro) - ataques críticos aplicam veneno.

Concentra -se em mortes invisíveis. A invisibilidade fornece danos bônus e sem direcionabilidade. Existe opções de AOE, mas a eliminação de alvo único é o objetivo principal.
Habilidades ativas : • Glare escuro (750 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 4 - Tipo: Dark - Dano: 7 - Escala: Arco - Efeito: Infligências Efeitos enfatizados, vulneráveis ​​e cegos.

• âncora abyss (750 ouro) - custo: 2 - recarga: 11 - Tipo: hexágono - duração: 3 voltas - escala: n/a - efeito: remove 2 energia e evita o ganho de energia.

• Abismo inverso (750 Gold) - Custo: 3 - Reconcontro: 6 - Tipo: Hex - Dano: 0 - Escala: N/A - Efeito: Redirecionar Debuffs destinados à equipe para o time inimigo.

Habilidades passivas : • Falhas inversas (750 ouro) - ganha bônus por serem debuffados.

• Tactico (750 ouro) - inicia brigas com vulnerável aplicado a todos os inimigos.

Especialista em interrupção da mágica de debuff e inimigo. Oferece fortes interrupções e ganha bônus de estatística quando debuffado. Inicia brigas com inimigos infligidos a vulneráveis.
Super classe Brawler da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Greve de esmagamento (750 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 9 - Escala: STR - Efeito: Inflige 3 pilhas de vulneráveis.

• Tabela de festas (750 ouro) - Custo: 2 - recarga: 4 -

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