크래쉬 밴디쿠트 5(Crash Bandicoot 5)는 플레이 가능한 캐릭터로 Spyro를 갖고 있었을 것입니다.
Crash Bandicoot 5는 Activision이 온라인 서비스 모델에 집중하기로 전환하여 취소된 것으로 알려졌습니다. 이 기사에서는 Crash Bandicoot 5가 취소된 이유와 온라인 서비스 모델 측면에서 Activision의 다른 움직임을 살펴보겠습니다.
크래쉬 밴디쿳 5의 취소는 온라인 서비스 게임 전략에서 비롯됐다
크래쉬 밴디쿳 4의 판매량은 속편을 뒷받침할 만큼 충분하지 않습니다
게임 역사가 Liam Robertson은 DidYouKnowGaming의 새 보고서에서 Crash Bandicoot 5가 원래 Skylanders 개발자 Toys for Bob에 의해 개발되었다고 밝혔습니다. 그러나 Activision이 새로운 온라인 서비스를 위한 멀티플레이어 모드 개발의 우선순위를 정하기 위해 자금을 재할당함에 따라 프로젝트가 보류되었습니다.Robertson의 세부 보고서에 따르면 비평가들의 호평을 받은 Crash Bandicoot 시리즈 부활의 창시자인 Toys for Bob은 코드명 "Crash Bandicoot 5"로 시리즈의 향후 작품을 구상하기 위해 소규모 팀을 구성했습니다. 이 프로젝트는 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4: It’s About Time의 후속작으로 구상되었습니다.
보고서에서는 미발표 게임에 대한 스토리라인 아이디어와 주장되는 개발 장면을 자세히 조사합니다. 이 게임은 사악한 아이들을 위한 학교를 배경으로 하며, 시리즈의 이전 악당들을 다시 불러올 계획입니다.
한 컨셉 이미지에는 Spyro(Toys for Bob이 부활한 또 다른 상징적인 PlayStation 캐릭터)가 Crash와 팀을 이루어 두 세계를 위협하는 차원간 위협에 맞서 싸우는 모습까지 묘사되어 있습니다. "Crash와 Spyro는 원래 두 명의 플레이 가능한 캐릭터로 의도되었습니다."라고 Robertson은 밝혔습니다.
잠재적인 Crash Bandicoot 속편 취소에 대한 첫 번째 힌트는 전 Toys for Bob 컨셉 아티스트 Nicholas Kole에게서 나왔습니다. 그는 거의 한 달 전에 X 플랫폼에서 이 소식을 암시했습니다. 이제 Robertson의 새로운 보고서에 따르면 Activision의 Crash Bandicoot 5 개발 중단 결정은 온라인 서비스의 멀티플레이어 전환뿐만 아니라 시리즈 내 이전 게임의 부진한 성능에도 영향을 받았을 수 있습니다.
Activision은 다른 싱글 플레이어 속편 제안을 거부했습니다
Activision의 전략적 조정 맥락에서 보면 Crash Bandicoot만이 잘 알려진 게임 시리즈에서 제외될 것으로 보입니다. 게임 역사가 Liam Robertson의 별도 보고서에 따르면 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크의 속편인 Tony Hawk의 Pro Skater 3 4에 대한 제안도 거부되었습니다. 대신 Activision은 Vicarious Visions(리메이크 스튜디오)를 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 주요 게임 프랜차이즈로 옮겼습니다.
스케이터 Tony Hawk는 Robertson의 보고서에서 상황에 대한 통찰력을 제공하여 Vicarious Visions가 Activision에 완전히 인수되기 전에 두 번째 리마스터 세트가 실제로 작업 중임을 밝혔습니다. Hawke는 "그것은 1과 2의 출시일까지 계획이었습니다. "라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 만들고 있었는데 Vicarious가 인수되고 다른 개발자를 찾기 시작했고 결국 끝났습니다.
Hawke는 다음과 같이 결정에 대해 더욱 자세히 설명했습니다. "사실 [Activision]은 3과 4를 만들기 위해 다른 사람을 찾으려고 했지만 그들은 Vicarious에서 했던 것처럼 누구도 신뢰하지 않았습니다. 그래서 그들은 다른 스튜디오에서 '이 게임 [토니 호크 프로 스케이터]로 무엇을 하시겠습니까? '라는 제안도 요청되었습니다. 그들은 들은 내용이 마음에 들지 않아서 끝났습니다."