Crash Bandicoot 5 teria Spyro como personagem jogável
Crash Bandicoot 5 foi supostamente cancelado devido à mudança da Activision para se concentrar em um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento de Crash Bandicoot 5, bem como outras medidas da Activision em termos de seu modelo de serviço online.
O cancelamento de Crash Bandicoot 5 decorre da estratégia do jogo de serviço online
As vendas de Crash Bandicoot 4 não são suficientes para sustentar uma sequência
O historiador de jogos Liam Robertson revelou em um novo relatório da DidYouKnowGaming que Crash Bandicoot 5 foi originalmente desenvolvido pela desenvolvedora de Skylanders, Toys for Bob. No entanto, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realocava fundos para priorizar o desenvolvimento de modos multijogador para seu novo serviço online.De acordo com o relatório detalhado de Robertson, Toys for Bob, o criador do aclamado revival da série Crash Bandicoot, formou uma pequena equipe para começar a conceber futuros trabalhos da série sob o codinome "Crash Bandicoot 5". O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
O relatório investiga ideias para o enredo e supostas imagens de desenvolvimento do jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.
Uma imagem conceitual mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation revivido pela Toys for Bob) se unindo a Crash para combater uma ameaça interdimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente concebidos para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
A primeira dica sobre o cancelamento de uma possível sequência de Crash Bandicoot veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
No contexto do ajuste estratégico da Activision, Crash Bandicoot não parece ser a única série de jogos conhecida que enfrenta o corte. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu Vicarious Visions (o estúdio por trás do remake) para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que um segundo conjunto de remasterizações está de fato em andamento antes que Vicarious Visions seja totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. "Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, então eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
." Hawke elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém como fizeram com Vicarious. Então eles Outras propostas foram solicitadas de outros estúdios, como: 'O que você faria com este jogo [Tony Hawk Pro Skater]' Eles não gostaram de nada do que ouviram e então acabou."
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