Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Jan 08,25

据报道,由于动视公司转向专注于在线服务模式,Crash Bandicoot 5被取消。本文将深入探讨Crash Bandicoot 5取消的原因,以及动视公司在在线服务模式方面的其他举措。

Crash Bandicoot 5的取消源于在线服务游戏策略

Crash Bandicoot 4的销量不足以支撑续作

游戏历史学家Liam Robertson在DidYouKnowGaming的最新报道中透露,Crash Bandicoot 5最初由Skylanders的开发商Toys for Bob负责开发。然而,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目已被搁置。

据Robertson详细的报告,广受好评的Crash Bandicoot系列复兴功臣Toys for Bob,已组建了一个小型团队,开始以“Crash Bandicoot 5”的代号构思该系列的未来作品。该项目被设想为一款单人3D平台游戏,是Crash Bandicoot 4: It’s About Time的直接续作。

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色该报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发素材。游戏设定在一个邪恶儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。

一张概念图甚至描绘了Spyro(另一位由Toys for Bob复兴的PlayStation标志性角色)与Crash一起对抗威胁到他们两个世界的跨维度威胁。“Crash和Spyro原本打算作为两个可操控角色,”Robertson透露。

关于潜在的Crash Bandicoot续作取消的第一个暗示来自Toys for Bob的前概念艺术家Nicholas Kole,他近一个月前在X平台上暗示了这一消息。现在,Robertson的最新报告表明,动视公司停止Crash Bandicoot 5开发的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的趋势影响,也受到该系列前作表现不佳的影响。

动视公司否决了其他单人续作的提案

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色在动视公司战略调整的大背景下,Crash Bandicoot似乎并非唯一一个面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家Liam Robertson的另一份报告,Tony Hawk’s Pro Skater 3+4(成功的Tony Hawk’s Pro Skater 1+2重制版的续作)的提案也被拒绝了。相反,动视公司将Vicarious Visions(重制版背后的工作室)调往其主要游戏系列,包括使命召唤和暗黑破坏神。

滑板运动员托尼·霍克本人在Robertson的报告中提供了对该情况的见解,他透露,在Vicarious Visions完全被动视公司收购之前,第二套重制版确实在筹备中。“这就是计划,甚至直到1和2的发售日期,”霍克解释道。“我们正在制作3和4,然后Vicarious被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色霍克进一步阐述了这一决定,他说:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作3和4,但他们并没有像对待Vicarious那样信任任何人。所以他们从其他工作室征集了其他提案,例如,‘你会如何处理[Tony Hawk Pro Skater]这个游戏?’他们不喜欢他们听到的任何东西,然后就结束了。”

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