Crash Bandicoot 5 aurait eu Spyro comme personnage jouable
Crash Bandicoot 5 aurait été annulé en raison du changement d'Activision pour se concentrer sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, ainsi que les autres initiatives d'Activision en termes de modèle de service en ligne.
L'annulation de Crash Bandicoot 5 découle d'une stratégie de jeu de service en ligne
Les ventes de Crash Bandicoot 4 ne suffisent pas à soutenir une suite
L'historien du jeu Liam Robertson a révélé dans un nouveau rapport de DidYouKnowGaming que Crash Bandicoot 5 avait été initialement développé par le développeur de Skylanders, Toys for Bob. Cependant, le projet a été suspendu car Activision réaffecte ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.Selon le rapport détaillé de Robertson, Toys for Bob, le créateur de la série acclamée par la critique Crash Bandicoot, a formé une petite équipe pour commencer à concevoir les futures œuvres de la série sous le nom de code "Crash Bandicoot 5". Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.
Le rapport se penche sur les idées de scénario et les séquences de développement présumées du jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.
Une image conceptuelle représente même Spyro (un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob) faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Le premier indice sur l'annulation d'une potentielle suite de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par l'évolution vers le multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.
Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo
Dans le contexte de l’ajustement stratégique d’Activision, Crash Bandicoot ne semble pas être la seule série de jeux bien connue à risque d’être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions (le studio derrière le remake) vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.
Le skater Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'une deuxième série de remasters est effectivement en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
."
Hawke a précisé sa décision en déclarant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne comme ils l'ont fait avec Vicarious. Alors ils D'autres propositions ont été sollicitées auprès d'autres studios, comme : « Que feriez-vous avec ce jeu [Tony Hawk Pro Skater] ? Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini. »
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