우주 해양 2 모더는 타우, 네크론 등을 추가합니다. 낚시 미니 게임으로 시작하십시오
Warhammer의 팬 40,000 : Space Marine 2는 Saber Interactive의 개발자가 Modders의 내부 편집기의 열쇠를 넘겨 준 후 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 이 움직임은 스카이 림의 발자취를 따라갈 수 있기를 희망하며, 사용자가 생성 한 콘텐츠에 의해 긴 수명을 즐겼습니다.
게임 디렉터 인 Dmitry Grigorenko는 Space Marine 2 Modding Discord에 대한 뉴스를 공유하여 "Modding 커뮤니티를 지원하는 가장 큰 이정표"라고 부릅니다. 공공 사용을위한 공식 통합 스튜디오의 출시는 이제 Modders가 개발자가 게임 플레이 개발의 모든 측면에 사용하는 것과 동일한 도구에 액세스 할 수 있음을 의미합니다. 이 초기 릴리스를 통해 Modders는 레벨 시나리오 및 게임 모드에서 AI 동작, 능력, 근접 콤보 논리, 사용자 인터페이스 및 HUD 요소에 이르기까지 모든 것을 조작 할 수 있으므로 Space Marine 2에 대한 모딩을보다 접근 가능하고 효율적으로 만듭니다.
Grigorenko는 모딩 장면에 대한 그들의 헌신을 강조하면서 "얼마 전, 나는 우리가 모딩 장면을 지원할 것이라고 약속했다. 그리고 우리는 그것을 의미했다. 우리는 그것을 의미했다.
물건을 시작하기 위해 Grigorenko는 "Daddy Calgar와의 낚시"미니 게임을위한 컨셉 아트를 장난스럽게 발표하여 이러한 도구로 기술적으로 가능한 것을 보여줍니다. 우주 해병대의 Ultramarines 지부의 리더 인 Marneus Calgar는이 유머러스 한 개념의 중심에 있습니다.
Modding 커뮤니티 가이 강력한 편집자와 관련이있는 것을 이해하기 위해 Space Marine 2의 호평을받은 Astartes Seefitul의 Modder 인 Warhammer Workshop으로 알려진 Tom과 이야기했습니다. 게임에서 12 플레이어 협동 조합을 성공적으로 가능하게 한 후 Tom은 이제 미션 이벤트와 무기 및 능력과 같은 게임 구성 요소를 제어하는 모든 스크립팅 도구에 액세스 할 수 있습니다.
Tom은 플레이어가 전투 나이프로 시작하고 점점 더 도전하는 적을 맞이하는 Roguelite 모드와 같은 흥미로운 가능성을 구상하며, 적을 물리 치면 무기, 탄약 및 건강을 취득 할 수 있습니다. "Carnifex를 죽이는 것은 당신에게 무거운 볼터를 부여 할 수있다"고 그는 제안했다.
Tom은 새로운 시네마틱 캠페인을 만드는 것이 가능하지만 컷 신은 애니메이션 도구에 액세스하지 않고도 더 어려워 졌다고 지적했습니다. 그러나 그는 현재 기존 캐릭터 리그와 호환되는 타우와 네크론을 포함하여 우주 해양 2에 새로운 파벌을 추가하기 위해 노력하고 있습니다.
모딩 커뮤니티는 이미 Grigorenko가 유머러스하게 제안한 Daddy Calgar Mini-Game과 함께 낚시를 만들기 위해 경주하고 있습니다.
Space Marine 2 팬의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 이 게임은 호평을 받았으며 베스트셀러 워해머 비디오 게임 중 하나이지만 우주 해병대, 혼돈 및 티라 니드의 세 가지 파벌 만 특징입니다. 모딩 도구를 사용할 수있게되면 팬은 특히 캠페인의 놀리는 네크론으로 게임의 우주를 확장 할 수 있습니다.
Redditor Mortwight는 "이것은 Skyrim과 같은 수년 동안 게임을 살아 남기는 방법"이라고 말했습니다.
Saber Interactive 및 Publisher Focus Entertainment의 Warhammer 40,000 : Space Marine 3 발표를 감안할 때이 개발은 특히 흥미 롭습니다. 일부 팬들은 Space Marine 2에 대한 DLC의 미래에 대한 우려를 표명했지만, 두 회사 모두 게임을 포기하지 않는다는 것을 안심 시켰습니다. Modding 편집자와 함께 Space Marine 2는 더욱 풍부한 미래를 준비하고 있습니다.