太空海洋2個改裝劑添加tau,necrons等;從釣魚迷你游戲開始
Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉絲在Saber Interactive的開發人員將鑰匙移交給了Modders的內部編輯器之後,引起了轟動。這一舉動引發了人們的希望,遊戲可以跟隨天際的腳步,享有由用戶生成的內容所增強的壽命。
遊戲總監Dmitry Grigorenko在Space Marine 2 Modding Discord上分享了這一消息,稱其為“我們支持改裝社區的最大里程碑”。發佈公共使用的官方集成工作室意味著Modders現在可以訪問開發人員在遊戲開發各個方面使用的相同工具。此初始版本允許修改器操縱從級別的場景和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合邏輯,用戶界面和HUD元素,從而使Space Marine 2的改裝更加易於訪問和高效。
Grigorenko強調了他們對改裝場景的承諾,他說:“不久前,我保證我們會支持改裝場景 - 我們的意思是。看著這個社區成長,界限,推動界限和創造令人難以置信的體驗令人鼓舞和謙卑。我們很高興看到您下一步建立了什麼,無論您是什麼,無論是新的新遊戲模式,還是從來沒有看到過什麼。”
為了開始問題,格里戈倫科(Grigorenko)嬉戲地發行了概念藝術,以“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”迷你游戲,展示了這些工具在技術上可能的可能性。太空海軍陸戰隊的Ultramarines分會的負責人Marneus Calgar是這個幽默概念的中心。
為了了解改裝社區計劃如何與這位強大的編輯一起做什麼,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)被稱為戰鎚工作室,這是太空海軍2備受讚譽的阿斯塔特斯(Astartes)大修背後的機構。在成功實現了12名玩家合作社之後,湯姆現在可以訪問所有控制任務事件和遊戲組件(例如武器和能力)的腳本工具。
湯姆(Tom)設想了令人興奮的可能性,例如Roguelite模式,玩家僅從戰鬥刀開始,面對越來越具有挑戰性的敵人,在擊敗敵人時獲得武器,彈藥和健康的機會。他建議:“殺死Carnifex可能會給您帶來沉重的堡壘。”
在創建新的電影活動是可行的,但湯姆指出,沒有使用動畫工具,過場動畫就更具挑戰性。但是,他目前正在為太空海洋2(包括Tau和Necrons)添加新派系,這些派別與現有角色鑽機兼容。
改裝社區已經在與Grigorenko幽默提議的Daddy Calgar迷你游戲一起釣魚。
太空海軍陸戰隊的反應是壓倒性的。儘管該遊戲受到了廣泛的歡迎,並且是最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一,但它僅具有三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。借助現在可用的改裝工具,粉絲可以擴展遊戲的宇宙,尤其是在廣告系列中嘲笑的遺跡。
雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)評論說:“這就是您像天際這樣的幾年使遊戲活著的方式。
鑑於Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment最近宣布Warhammer 40,000:太空海軍3。儘管有些粉絲對DLC對Space Marine 2的未來表示擔憂,但這一發展尤其引人入勝。有了修改編輯器,Space Marine 2有望實現更豐富的未來。
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