太空海洋2个改装剂添加tau,necrons等;从钓鱼迷你游戏开始
Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉丝在Saber Interactive的开发人员将钥匙移交给了Modders的内部编辑器之后,引起了轰动。这一举动引发了人们的希望,游戏可以跟随天际的脚步,享有由用户生成的内容所增强的寿命。
游戏总监Dmitry Grigorenko在Space Marine 2 Modding Discord上分享了这一消息,称其为“我们支持改装社区的最大里程碑”。发布公共使用的官方集成工作室意味着Modders现在可以访问开发人员在游戏开发各个方面使用的相同工具。此初始版本允许修改器操纵从级别的场景和游戏模式到AI行为,能力,近战组合逻辑,用户界面和HUD元素,从而使Space Marine 2的改装更加易于访问和高效。
Grigorenko强调了他们对改装场景的承诺,他说:“不久前,我保证我们会支持改装场景 - 我们的意思是。看着这个社区成长,界限,推动界限和创造令人难以置信的体验令人鼓舞和谦卑。我们很高兴看到您下一步建立了什么,无论您是什么,无论是新的新游戏模式,还是从来没有看到过什么。”
为了开始问题,格里戈伦科(Grigorenko)嬉戏地发行了概念艺术,以“与爸爸卡尔加(Daddy Calgar)钓鱼”迷你游戏,展示了这些工具在技术上可能的可能性。太空海军陆战队的Ultramarines分会的负责人Marneus Calgar是这个幽默概念的中心。

为了了解改装社区计划如何与这位强大的编辑一起做什么,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)被称为战锤工作室,这是太空海军2备受赞誉的阿斯塔特斯(Astartes)大修背后的机构。在成功实现了12名玩家合作社之后,汤姆现在可以访问所有控制任务事件和游戏组件(例如武器和能力)的脚本工具。
汤姆(Tom)设想了令人兴奋的可能性,例如Roguelite模式,玩家仅从战斗刀开始,面对越来越具有挑战性的敌人,在击败敌人时获得武器,弹药和健康的机会。他建议:“杀死Carnifex可能会给您带来沉重的堡垒。”
在创建新的电影活动是可行的,但汤姆指出,没有使用动画工具,过场动画就更具挑战性。但是,他目前正在为太空海洋2(包括Tau和Necrons)添加新派系,这些派别与现有角色钻机兼容。
改装社区已经在与Grigorenko幽默提议的Daddy Calgar迷你游戏一起钓鱼。
太空海军陆战队的反应是压倒性的。尽管该游戏受到了广泛的欢迎,并且是最畅销的战锤视频游戏之一,但它仅具有三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。借助现在可用的改装工具,粉丝可以扩展游戏的宇宙,尤其是在广告系列中嘲笑的遗迹。
雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)评论说:“这就是您像天际这样的几年使游戏活着的方式。
鉴于Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment最近宣布Warhammer 40,000:太空海军3。尽管有些粉丝对DLC对Space Marine 2的未来表示担忧,但这一发展尤其引人入胜。有了修改编辑器,Space Marine 2有望实现更丰富的未来。



