Space Marine 2 Modders, чтобы добавить тау, некроны и многое другое; Начните с мини-игры на рыбалке
Поклонники Warhammer 40 000: Space Marine 2 гудит от волнения после того, как разработчики в Sabre Interactive передали ключи своему внутреннему редактору моддерам. Этот шаг вызвал надежды на то, что игра может пойти по стопам Skyrim, наслаждаясь длительным сроком службы, подпитываемым пользователем контентом.
Директор игры Дмитрий Григоренко поделился новостями о Discord Space Marine 2 Modding, назвав его «нашей самой большой вехой в поддержке сообщества моддинга». Выпуск официальной интеграционной студии для общественного использования означает, что моддеры теперь имеют доступ к тем же инструментам, которые использовались разработчиками для всех аспектов развития игрового процесса. Этот первоначальный выпуск позволяет моддерам манипулировать всем, от сценариев уровня и режимов игры до поведения, способностей искусственного интеллекта, комбинированной логики ближнего боя, пользовательского интерфейса и элементов HUD, что делает моддинг для Space Marine 2 более доступными и эффективными.
Григоренко подчеркнул их приверженность сцене моддинга, сказав: «Не так давно я обещал, что мы поддержим сцену моддинга - и мы имели в виду это. Наблюдение за этим сообществом растет, раздвигает границы и создавал невероятный опыт, были вдохновляющими и унизительными. Мы рады видеть, что вы строите дальше - будь то кинематографическая кампания, дикий новый режим игры или что -то, что мы никогда не видели».
Чтобы начать все, Григоренко игриво выпустил концептуальное искусство для мини-игры «Рыбалка с папой Калгар», демонстрируя то, что сейчас технически возможно с этими инструментами. Marneus Calgar, лидер главы Космических Морсей Ультрамарины, находится в центре этой юмористической концепции.
Чтобы понять, что моддинское сообщество планирует сделать с этим могущественным редактором, я поговорил с Томом, известным как Warhammer Workshop, моддер, стоящий за капитальным ремонтом Astartes от Space Marine 2. После успешного включения кооператива 12 игроков в игре, Том теперь имеет доступ ко всем инструментам сценариев, которые контролируют события миссии и компоненты игры, такие как оружие и способности.
Том предполагает захватывающие возможности, такие как режим Roguelite, в котором игроки начинают только с боевого ножа и сталкиваются с все более сложными врагами, с вероятностью приобрести оружие, боеприпасы и здоровье после победы над врагами. «Убийство Carnifex может дать вам тяжелый болтер», - предложил он.
В то время как создание новой кинематографической кампании является возможным, Том отметил, что кат -сцены более сложные без доступа к инструментам анимации. Тем не менее, в настоящее время он работает над добавлением новых фракций в Space Marine 2, включая тау и некроны, которые совместимы с существующими характеристиками.
Сообщество моддинга уже участвует в том, чтобы создать рыбалку с мини-игрой папы Калгар, которую Григоренко предложил с юмором.
Реакция фанатов Space Marine 2 была в подавляющем большинстве положительных. Хотя игра была хорошо принята и является одной из самых продаваемых видеоигр Warhammer, в ней есть только три фракции: космические морские пехотинцы, хаос и тираниды. Благодаря доступным инструментам моддинга, фанаты могут расширить вселенную игры, особенно с драгоценными некронами из кампании.
Redditor Mortwight прокомментировал: «Вот как вы поддерживаете игру в течение многих лет, например, Skyrim», подчеркивая потенциальную долговечность, которую сообщество моддинга может принести в Space Marine 2.
Это развитие особенно интригует, учитывая недавнее объявление Sabre Interactive и Publisher Focus Entertainment о Warhammer 40 000: Space Marine 3. Хотя некоторые фанаты выразили обеспокоенность по поводу будущего DLC для Space Marine 2, обе компании заверили, что они не отказываются от игры. С редактором Modding в руках Space Marine 2 готова к еще более богатому будущему.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в