DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan
Matlamat perkembangan penembak adalah untuk menjadikannya dapat diakses secara meluas. Berbanding dengan projek perisian ID yang terdahulu, Doom: The Dark Ages akan menawarkan lebih banyak penyesuaian. Studio itu mahu menjadikan permainan ini dapat diakses oleh sebanyak mungkin orang, kata pengeluar eksekutif Marty Stratton.
Di samping mengubah kesukaran dan kerosakan musuh, pemain juga akan dapat mengubah kelajuan projektil, jumlah kerosakan yang mereka ambil, dan unsur -unsur lain seperti tempo permainan, tahap pencerobohan, dan masa parry. Tahap penyesuaian ini memastikan pemain dapat menyesuaikan pengalaman mereka dengan gaya permainan pilihan mereka.
Stratton juga berjanji bahawa plot -plot Doom: Zaman Gelap dan Doom: Kekal dapat difahami tanpa bermain Doom: Zaman Gelap. Pendekatan ini menjadikan permainan menyambut kedua-dua pemain baru dan peminat lama siri ini.
Imej: reddit.com
Kali ini, Doom kembali, dan Slayer sedang menuju ke Zaman Gelap. Perisian ID secara rasmi melancarkan Doom: Zaman Gelap di Xbox Developer_Direct, mempamerkan permainan dinamik dan mendedahkan tarikh pelepasan 15 Mei. Enjin IDTech8 yang kuat menjanjikan untuk meningkatkan bar untuk prestasi dan grafik, menyampaikan pengalaman mendalam yang mendorong sempadan apa yang mungkin dalam permainan.
Pengesan Ray digunakan oleh pemaju untuk menambah lebih banyak kekejaman dan kemusnahan, serta bayang -bayang yang realistik dan pencahayaan dinamik. Ini meningkatkan kesetiaan visual dan suasana permainan, menjadikan setiap pertemuan lebih sengit. Studio pra-pelepasan minimum, dicadangkan, dan ultra tetapan supaya pemain dapat bersiap-siap, memastikan semua orang dapat menikmati permainan pada tahap kualiti grafik yang disukai.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini