DOOM: ยุคมืดแนะนำการตั้งค่าการรุกรานปีศาจ
เป้าหมายของการพัฒนาของนักกีฬาคือการทำให้สามารถเข้าถึงได้อย่างกว้างขวางที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเทียบกับโครงการซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้ DOOM: The Dark Ages จะเสนอการปรับแต่งได้มากขึ้น สตูดิโอต้องการทำให้เกมสามารถเข้าถึงผู้คนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงความยากลำบากและความเสียหายของศัตรูผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนความเร็วของขีปนาวุธได้จำนวนความเสียหายที่พวกเขาใช้และองค์ประกอบอื่น ๆ เช่นจังหวะของเกมระดับการรุกรานและเวลาปัดเศษ การปรับแต่งระดับนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์ของพวกเขาให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่ต้องการ
สแตรทตันยังสัญญาด้วยว่าพล็อตแห่งการลงโทษ: ยุคมืดและการลงโทษ: นิรันดร์สามารถเข้าใจได้โดยไม่ต้องเล่น Doom: ยุคมืด วิธีการนี้ทำให้เกมยินดีต้อนรับทั้งผู้เล่นใหม่และแฟน ๆ ของซีรีส์มาเป็นเวลานาน
รูปภาพ: reddit.com
เวลานี้ Doom กลับมาแล้วและ Slayer กำลังมุ่งหน้าสู่ยุคมืด ซอฟต์แวร์ ID เปิดตัว Doom อย่างเป็นทางการ: The Dark Ages ที่ Xbox Developer_direct แสดงการเล่นเกมแบบไดนามิกและเปิดเผยวันที่วางจำหน่าย 15 พฤษภาคม เครื่องยนต์ IDTech8 ที่มีศักยภาพของเกมสัญญาว่าจะยกระดับบาร์เพื่อประสิทธิภาพและกราฟิกส่งมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ในการเล่นเกม
การติดตามเรย์ถูกใช้โดยนักพัฒนาเพื่อเพิ่มความโหดร้ายและการทำลายล้างมากขึ้นรวมถึงเงาที่สมจริงและแสงแบบไดนามิก สิ่งนี้ช่วยเพิ่มความจงรักภักดีและบรรยากาศของเกมทำให้ทุกครั้งเผชิญหน้ากับความรุนแรงมากขึ้น สตูดิโอวางการตั้งค่าขั้นต่ำคำแนะนำและการตั้งค่าเป็นพิเศษเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเตรียมพร้อมเพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับเกมในระดับคุณภาพกราฟิกที่ต้องการ
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่