DOOM: The Dark Eges wprowadza ustawienia agresji demona
Celem rozwoju strzelca jest uczynienie go tak szeroko dostępnym, jak to możliwe. W porównaniu z wcześniejszymi projektami oprogramowania ID, Doom: The Dark Ages zaoferuje znacznie więcej dostosowywania. Studio chciał, aby gra była dostępna dla jak największej liczby osób, powiedział producent wykonawczy Marty Stratton.
Oprócz zmiany trudności i szkód wrogów, gracze będą mogli również zmienić prędkość pocisków, ilość wyrządzonych szkód oraz inne elementy, takie jak tempo gry, poziom agresji i czas parowania. Ten poziom dostosowywania zapewnia, że gracze mogą dostosować swoje doświadczenie do preferowanego stylu gry.
Stratton obiecał również, że fabuły zagłady: ciemne wieki i zagłady: Eternal można zrozumieć bez grania zagłady: ciemne wieki. Takie podejście sprawia, że gra wita zarówno nowych graczy, jak i wieloletnich fanów serii.
Zdjęcie: reddit.com
Tym razem Doom powrócił, a Slayer zmierza w ciemne wieki. Oprogramowanie ID Formalnie zaprezentowane zagłady: The Dark Eges w Xbox Developer_Direct, prezentując dynamiczną rozgrywkę i ujawniając datę premiery 15 maja. Silny silnik IDTech8 w grze obiecuje podnieść poprzeczkę do wydajności i grafiki, zapewniając wciągające wrażenia, które przekracza granice tego, co jest możliwe w grach.
Prognozowano śledzenie promieni, aby dodać większą brutalność i zniszczenie, a także realistyczne cienie i dynamiczne oświetlenie. To poprawia wizualną wierność i atmosferę gry, dzięki czemu każde spotkanie jest bardziej intensywne. Studio wcześniej wydało minimum, sugerowane i ultra ustawienia, aby gracze mogli się przygotować, zapewniając, że każdy może cieszyć się grą na preferowanym poziomie jakości graficznej.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed