Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor
Atıcının gelişiminin amacı, mümkün olduğunca yaygın olarak erişilebilir hale getirmektir. Daha önceki kimlik yazılım projelerine kıyasla, Doom: The Dark Ages çok daha fazla özelleştirme sunacak. Yapımcı Marty Stratton, stüdyo, oyunu olabildiğince çok insan için erişilebilir hale getirmek istediğini söyledi.
Düşmanların zorluklarını ve hasarını değiştirmenin yanı sıra, oyuncular da mermilerin hızını, aldıkları hasar miktarını ve oyunun temposu, saldırganlık seviyesi ve parry zamanı gibi diğer unsurları da değiştirebilecekler. Bu özelleştirme seviyesi, oyuncuların deneyimlerini tercih ettikleri oyun tarzına göre uyarlayabilmelerini sağlar.
Stratton ayrıca kıyamet arazilerinin: Karanlık Çağlar ve Kıyamet: Ebedi, Doom: Karanlık Çağları oynamadan anlaşılabilir. Bu yaklaşım oyunu hem yeni oyunculara hem de serinin uzun süredir hayranlarına davet ediyor.
Resim: Reddit.com
Bu sefer Doom geri döndü ve Slayer karanlık çağlara gidiyor. Kimlik yazılımı resmi olarak tanıtıldı Doom: Xbox geliştiricisi_direct'teki Dark Ages, dinamik oyun sergiliyor ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini ortaya koyuyor. Oyunun güçlü IDTech8 motoru, performans ve grafikler için çıtayı yükseltmeyi vaat ederek oyunlarda mümkün olanın sınırlarını zorlayan sürükleyici bir deneyim sunuyor.
Ray izleme, geliştiriciler tarafından gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatmanın yanı sıra daha fazla vahşilik ve yıkım eklemek için kullanıldı. Bu, oyunun görsel sadakatini ve atmosferini geliştirerek her karşılaşmayı daha yoğun hale getirir. Stüdyo, oyuncuların hazırlanabilmesi için minimum, önerilen ve ultra ayarları önceden yayınladı ve herkesin oyunun tercih ettikleri grafik kalite seviyesinde tadını çıkarabilmelerini sağladı.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor