NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Ulasan Edisi Pengasas
Setiap beberapa tahun, Nvidia melepaskan kad grafik kuasa, menolak permainan PC ke era baru. Nvidia GeForce RTX 5090 adalah kad itu, tetapi prestasi gennya yang seterusnya tiba dengan cara yang tidak dijangka. Dalam banyak permainan, peningkatan prestasi berbanding RTX 4090 tidak begitu dramatik seperti yang dijangkakan, sekurang -kurangnya tanpa penjanaan bingkai DLSS. Walau bagaimanapun, generasi DLS NVIDIA yang akan datang, untuk kedua -dua peningkatan dan penjanaan bingkai, memberikan lompatan yang luar biasa dalam kualiti dan prestasi imej, melampaui penambahbaikan generasi biasa.
Nilai peningkatan RTX 5090 sangat bergantung pada permainan, resolusi, dan toleransi untuk bingkai AI yang dihasilkan. Bagi mereka yang mempunyai monitor di bawah 4K 240Hz, peningkatan ini mungkin tidak akan membenarkan kos. Tetapi bagi pemilik paparan mewah, bingkai AI yang dihasilkan menawarkan gambaran masa depan permainan.
Nvidia Geforce RTX 5090 - Foto
5 gambar
RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 menggunakan Blackwell, seni bina mewah NVIDIA yang memimpin model AI yang terkemuka. Petunjuk ini pada kekuatan 5090, tetapi Nvidia tidak mengabaikan aspek bukan AI.
5090 pek lebih banyak aliran multiprocessors (SMS) ke dalam GPC yang sama (kluster pemprosesan grafik), mengakibatkan 21,760 CUDA teras -peningkatan 32% berbanding RTX 4090 16,384. Ini meningkatkan prestasi permainan mentah.
Setiap SM mengekalkan empat teras tensor dan satu teras RT, berjumlah 680 teras tensor dan 170 rt teras (berbanding 512 dan 128 dalam RTX 4090). Teras tensor generasi ke-5 meningkatkan prestasi AI, sambil menambah sokongan FP4 untuk mengurangkan pergantungan VRAM.
32GB GDDR7 VRAM mewakili lompatan generasi dari GDDR6X RTX 4090, menawarkan peningkatan kelajuan dan kecekapan. Walau bagaimanapun, cabutan kuasa 575W 5090 (jauh lebih tinggi daripada 4090 -an 450W) menunjukkan kecekapan kuasa bukanlah tumpuan utama.
Kecekapan teras tensor yang lebih baik membolehkan NVIDIA mengalihkan algoritma DLSS ke rangkaian saraf pengubah (TNN) dari rangkaian saraf konvolusi (CNN). Ini tidak semestinya meningkatkan kadar bingkai tetapi meningkatkan kualiti imej dan mengurangkan artifak.
Di luar ini, Nvidia memperkenalkan generasi berbilang bingkai, menyempurnakan teknologi gen RTX 4090. Ia lebih cekap, lancar, dan menjana pelbagai bingkai dari setiap imej yang diberikan, secara drastik meningkatkan kadar bingkai. Seperti pendahulunya, ia adalah yang terbaik diaktifkan dengan kadar bingkai yang sudah baik.
Panduan Pembelian
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 dilancarkan pada 30 Januari, bermula pada $ 1,999 (Edisi Pengasas). Kad pihak ketiga boleh menjadi lebih mahal.
Edisi Pengasas
Cabutan kuasa 575W memerlukan penyejukan yang mantap. Semasa menjangkakan kad yang lebih besar daripada RTX 4090, NVIDIA menghairankan mencipta reka bentuk dwi-slot yang lebih kecil dengan peminat dwi.
Semasa ujian (termasuk DLSS 4 dan generasi berbilang bingkai), suhu memuncak sekitar 86 ° C pada 578W-tinggi, tetapi tidak mendahului. Nvidia mencapai ini dengan memusatkan PCB dan menggunakan heatsink yang merangkumi lebar kad, dengan peminat menarik udara dari bawah dan mengusirnya melalui bahagian atas. Tiada lubang ekzos di bawah pelabuhan belakang.
Reka bentuk bergema generasi sebelumnya, yang memaparkan 'X' perak dan logo GeForce RTX dengan LED putih. Penyambung kuasa 12v-2x6 bersudut (dengan penyesuai yang disertakan untuk empat penyambung PCIe 8-pin) lebih selamat dan lebih mudah untuk disambungkan.
Reka bentuk ini membolehkan keserasian dengan kes PC yang lebih kecil, tidak seperti generasi sebelumnya. Walau bagaimanapun, kad pihak ketiga mungkin lebih besar.
DLSS 4: Bingkai palsu?
Nvidia mendakwa sehingga peningkatan prestasi 8x, walaupun realiti kurang dramatik. RTX 5090 menyampaikan kadar bingkai yang tinggi, terutamanya melalui penjanaan bingkai. Walaupun prestasi rasterisasi mentah bertambah baik, manfaat gen yang akan datang terletak pada bingkai AI yang dihasilkan.
Generasi berbilang bingkai DLSS 4 melepasi penjanaan bingkai sebelumnya. Teras pemproses Pengurusan AI (AMP) yang baru memberikan tugas-tugas di seluruh GPU, tidak seperti kaedah berasaskan CPU.
Teras tensor amp dan 5-gen menghasilkan 40% lebih cepat, 30% kurang model penjanaan bingkai intensif memori, menghasilkan 3 bingkai AI setiap bingkai yang diberikan. Algoritma pemeteran flip meminimumkan lag input. Inilah sebabnya mengapa ia tidak berfungsi pada kad RTX 4000; Pacing bingkai berasaskan CPU mereka memperkenalkan lebih banyak latensi.
Ini bukan peluru sihir; Ia lebih baik digunakan dengan kadar bingkai yang boleh diterima (sekitar 60fps tanpa gen bingkai). Memasangkannya dengan upscaling DLSS memaksimumkan prestasi.
Pada pelancaran, DLSS 4 menyokong banyak permainan generasi DLSS 3. Ujian pada beta membina Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws menunjukkan hasil yang mengagumkan. Cyberpunk 2077 pada 4K dengan mod overdrive ray dan mod prestasi DLSS mencapai 94fps, meningkat kepada 162fps dengan 2x bingkai gen dan 286fps dengan 4x. Star Wars Outlaws mencapai sekitar 300fps dengan DLSS 4, naik dari 120fps tanpa penjanaan bingkai.
Generasi pelbagai bingkai berfungsi dengan baik, dengan artifak minimum diperhatikan. Memaparkan 4K mewah diperlukan untuk mendapat manfaat sepenuhnya. Pemilihan permainan adalah terhad semasa ujian, tetapi Nvidia mendakwa 75 permainan akan menyokong DLSS 4 pada pelancaran.
RTX 5090 - Prestasi
RTX 5090 sangat kuat, tetapi ujian mendedahkan kerumitan. 3Dmark menunjukkan peningkatan generasi ke atas RTX 4090. Walau bagaimanapun, dalam permainan, RTX 5090 sering menghadapi kemunculan CPU, walaupun pada 4K dengan Ryzen 7 9800X3D. Bagi ramai yang mempunyai kad mewah, peningkatan itu mungkin tidak transformatif. Ia adalah pelaburan masa depan. Nota: DLSS 4 dilumpuhkan untuk penanda aras perbandingan, menggunakan pemandu awam (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1).
Dalam 3Dmark, RTX 5090 adalah sehingga 42% lebih cepat daripada RTX 4090 (Way Speed: 14,399 vs 10,130; Port Royal: 36,946 vs 25,997). Berbanding dengan RTX 3090, peningkatan adalah 2.5x.
Call of Duty Black Ops 6 menunjukkan peningkatan prestasi 10% pada 4K (161fps vs 146fps), manakala Cyberpunk 2077 menunjukkan peningkatan 10% yang sama (125fps vs 112fps). Resolusi yang lebih rendah menunjukkan kurang skala.
Metro Exodus: Edisi Enhanced (DLSS dilumpuhkan) menunjukkan peningkatan 25% ke atas RTX 4090 pada 4K (95fps vs 76fps).
Red Dead Redemption 2 menunjukkan peningkatan 6% minimum pada 4K (167fps vs 151fps).
Jumlah Perang: Warhammer 3 menunjukkan peningkatan prestasi 35% (147fps vs 107fps), lebih dekat dengan hasil 3dmark.
Assassin's Creed Mirage mengalami isu -isu, pada mulanya menunjukkan prestasi yang rendah disebabkan oleh bug pemandu yang mungkin. Walaupun selepas resolusi, prestasi lebih rendah daripada RTX 4090. Ini harus dianggap sebagai lebih baik.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Penanda aras
14 gambar
Mitos Hitam: Wukong menunjukkan peningkatan prestasi 20% pada 4K (104fps vs 84fps). Forza Horizon 5 menunjukkan perbezaan yang tidak dapat dielakkan.
RTX 5090 adalah kad grafik pengguna terpantas, tetapi banyak permainan tidak dapat menggunakan sepenuhnya kuasa. Ini akan berubah dari masa ke masa. RTX 4090 tetap berkuasa selama beberapa tahun.
RTX 5090 memberi tumpuan kepada permainan berkuasa AI. DLSS 4 dengan ketara meningkatkan kadar bingkai. Ia sesuai untuk pemain canggih yang sanggup melabur dalam masa depan yang didorong oleh AI. Bagi yang lain, RTX 4090 cukup.
Hasil Jawapan-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini