NVIDIA Geforce RTX 5090 Founders Edition Review

Mar 15,25

Co kilka lat Nvidia uwalnia potężną kartę graficzną, popychając grę na PC do nowej ery. Nvidia Geforce RTX 5090 to ta karta, ale jej wydajność następnej generacji nadchodzi w nieoczekiwany sposób. W wielu grach zwiększenie wydajności w stosunku do RTX 4090 nie jest tak dramatyczne, jak się spodziewano, przynajmniej bez generowania ramek DLSS. Jednak kolejna generacja DLSS NVIDIA, zarówno dla wzrostu, jak i generowania ramek, zapewnia niesamowite skoki w jakości i wydajności obrazu, przewyższając typowe ulepszenia pokoleniowe.

Wartość aktualizacji RTX 5090. zależy w dużej mierze od twoich gier, rozdzielczości i tolerancji klatek generowanych przez AI. Dla osób z monitorami poniżej 4K 240 Hz ta aktualizacja prawdopodobnie nie uzasadni kosztów. Ale dla wysokiej klasy właścicieli wyświetlaczy ramy generowane przez AI oferują wgląd w przyszłość gier.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Zdjęcia

5 zdjęć

RTX 5090 - specyfikacje i funkcje

Nvidia GeForce RTX 5090 wykorzystuje Blackwell, wysokiej klasy architekturę Nvidia wiodące modele AI. Wskazuje to na mocne strony 5090, ale Nvidia nie zaniedbała aspektów nie-AI.

5090 pakuje więcej strumieniowych multiprocesorów (SMS) w te same GPC (klastry przetwarzania grafiki), co daje 21 760 rdzeni CUDA - 32% wzrost w stosunku do 16 384 RTX 4090. To zwiększa wydajność gier RAW.

Każdy SM zachowuje cztery rdzenie tensorowe i jeden rdzeń RT, łącznie 680 rdzeni tensorowych i 170 rdzeni RT (w porównaniu z 512 i 128 w RTX 4090). Rdzenie tensorowe 5. generacji zwiększają wydajność AI, dodając obsługę FP4 dla zmniejszonej zależności VRAM.

32 GB GDDR7 VRAM reprezentuje pokoleniowy skok z GDDR6X RTX 4090, oferując prędkość i poprawę wydajności. Jednak losowanie mocy 575 W 5090. (znacznie wyższe niż 4090 W 450W) wskazuje, że wydajność energetyczna nie jest głównym celem.

Ulepszona wydajność rdzenia tensora pozwala NVIDIA przesunięcie algorytmu DLSS na sieć neuronową transformatorową (TNN) z splotowej sieci neuronowej (CNN). Niekoniecznie zwiększa to liczbę klatek na sekundę, ale zwiększa jakość obrazu i zmniejsza artefakty.

Poza tym NVIDIA wprowadza generowanie wielu ramek, udostępniając technologię ramy RTX 4090. Jest bardziej wydajny, gładszy i generuje wiele klatek z każdego renderowanego obrazu, drastycznie poprawiając szybkość klatek. Podobnie jak jego poprzednik, najlepiej go włączyć z już przyzwoitymi liczbą klatek na sekundę.

Przewodnik po zakupach

NVIDIA GeForce RTX 5090 rozpoczęła się 30 stycznia, zaczynając od 1999 USD (Edition Founders). Karty stron trzecich mogą być znacznie droższe.

Edycja założycieli

Losowanie mocy 575 W wymaga solidnego chłodzenia. Oczekując większej karty niż RTX 4090, NVIDIA zaskakująco stworzyła mniejszy, podwójny projekt z podwójnymi wentylatorami.

Podczas testowania (w tym DLSS 4 i generowania wielu ramek) temperatura osiągnęła najwyższy poziom około 86 ° C w 578 W-wysoko, ale nie dławiących. Nvidia osiągnęła to, scentralizując płytkę PCB i używając ciepła obejmującego szerokość karty, a wentylatory rysują powietrze z dołu i wydalały ją na górze. Pod tylnymi portem nie ma otworów wydechowych.

Projekt przypomina poprzednie pokolenia, zawierające srebrne „X” i logo GeForce RTX z białymi diodami diod LED. Złącze zasilania 12V-2x6 (z dołączonym adapterem dla czterech 8-pinowych złączy PCIE) jest bezpieczniejsze i łatwiejsze do podłączenia.

Ta konstrukcja umożliwia kompatybilność z mniejszymi przypadkami komputerów, w przeciwieństwie do poprzednich pokoleń. Jednak karty stron trzecich prawdopodobnie będą większe.

DLSS 4: Fałszywe ramki?

Nvidia twierdzi, że do 8x zwiększa wydajność, choć rzeczywistość jest mniej dramatyczna. RTX 5090 zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę, głównie poprzez wytwarzanie ramek. Podczas gdy wydajność surowej rasteryzacji poprawia się, prawdziwa korzyść nowej generacji leży w ramach generowanych przez AI.

Generowanie wielokamorowe DLSS 4 przewyższa poprzednie generowanie ramek. Nowy rdzeń procesora zarządzania AI (AMP) skutecznie przypisuje zadania w procesorze graficznym, w przeciwieństwie do metod opartych na procesorze.

Dzięki uprzejmości Nvidia

Rdzenie tensorowe wzmacniacza i 5-generacji tworzą 40% szybciej, o 30% mniejszy model generowania ramek, generujący 3 ramki AI na renderowaną ramkę. Algorytm pomiaru odwracania minimalizuje opóźnienie wejściowe. Dlatego nie działa na karty RTX 4000; Ich stymulacja ramki oparta na procesor wprowadza większe opóźnienia.

To nie jest magiczna kula; Najlepiej go używać z już dopuszczalnymi szybkością klatek (około 60 klatek na sekundę bez genu ramki). Połączenie go z przesadnym poziomem DLSS maksymalizuje wydajność.

Podczas premiery DLSS 4 obsługiwał wiele gier generacji DLSS 3. Testowanie na wersji beta Cyberpunk 2077 i Star Wars Outlaws wykazały imponujące wyniki. Cyberpunk 2077 przy 4K z trybem wydajności Overdrive i DLSS osiągnął 94 kl. / S, zwiększając się do 162 klatek na sekundę z 2x ramy i 286 klatek na sekundę z 4x. Banici Star Wars osiągnęli około 300 klatek na sekundę z DLSS 4, w porównaniu z 120 klatek na sekundę bez generowania ram.

Generowanie wielokrotnie działa niezwykle dobrze, z zaobserwowano minimalne artefakty. Aby w pełni skorzystać, potrzebne są wysokiej klasy wyświetlacze 4K. Wybór gry był ograniczony podczas testowania, ale Nvidia twierdzi, że 75 gier będzie obsługiwać DLSS 4 podczas premiery.

RTX 5090 - wydajność

RTX 5090 jest niezwykle potężny, ale testowanie ujawniło złożoność. 3DMark wykazał ulepszenia pokoleniowe w stosunku do RTX 4090. Jednak w grach RTX 5090 często stawiało czoła wąskim gardle CPU, nawet przy 4K z Ryzen 7 9800x3d. Dla wielu z wysokiej klasy kartami aktualizacja może nie być transformacyjna. To inwestycja odporna na przyszłość. Uwaga: DLSS 4 był wyłączony dla porównawczych testów porównawczych, przy użyciu sterowników publicznych (NVIDIA 566.36, adrenalina AMD 24.12.1).

W 3DMark RTX 5090 był do 42% szybszy niż RTX 4090 (Speed ​​Way: 14 399 vs 10,130; Port Royal: 36 946 vs 25 997). W porównaniu z RTX 3090 poprawa wynosiła 2,5x.

Call of Duty Black Ops 6 wykazał wzrost wydajności o 10% przy 4K (161FP vs 146FP), podczas gdy Cyberpunk 2077 wykazał podobną 10% poprawę (125 klatek na sekundę vs 112FP). Niższe rozdzielczości wykazały mniejsze skalowanie.

Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS niepełnosprawny) wykazało 25% poprawę w stosunku do RTX 4090 przy 4K (95FP vs 76fps).

Red Dead Redemption 2 wykazało minimalną poprawę 6% przy 4K (167 klatek na sekundę vs 151 klatek na sekundę).

Total War: Warhammer 3 wykazał 35% wzrost wydajności (147 klatek na sekundę vs 107 klatek na sekundę), bliżej wyników 3DMARK.

Assassin's Creed Mirage doświadczył problemów, początkowo wykazując niską wydajność z powodu prawdopodobnego błędu kierowcy. Nawet po rozdzielczości wydajność była niższa niż RTX 4090. Należy to uznać za odstające.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Benchmarks

14 zdjęć

Czarny mit: Wukong wykazał wzrost wydajności o 20% przy 4K (104 fps vs 84FP). Forza Horizon 5 wykazał nieistotne różnice.

RTX 5090 to najszybsza karta graficzna użytkownika, ale wiele gier nie może w pełni wykorzystać swojej mocy. Z czasem zmieni się to. RTX 4090 pozostaje potężny przez kilka lat.

RTX 5090 koncentruje się na grach napędzanych AI. DLSS 4 znacznie zwiększa liczbę klatek na sekundę. Jest to idealne dla najnowocześniejszych graczy, którzy chcą inwestować w przyszłość kierowaną przez AI. Dla innych wystarczy RTX 4090.

Którą nową kartę graficzną planujesz kupić?
Odpowiedzi wyniki
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.