NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition Review
Om de paar jaar ontketent NVIDIA een grafische kaart van de krachtpatser en duwt PC -gaming naar een nieuw tijdperk. De Nvidia GeForce RTX 5090 is die kaart, maar de volgende generatie prestaties komen op een onverwachte manier aan. In veel games is de prestatieboost ten opzichte van de RTX 4090 niet zo dramatisch als verwacht, althans zonder het genereren van DLSS frame. De volgende generatie DLSS van NVIDIA, voor zowel het genereren van het genereren als voor het genereren van frames, levert echter ongelooflijke sprongen in beeldkwaliteit en prestaties, die typische generatieverbeteringen overtreffen.
De upgradewaarde van de RTX 5090 hangt sterk af van uw games, resolutie en tolerantie voor door AI gegenereerde frames. Voor degenen met monitoren onder 4K 240Hz, zal deze upgrade waarschijnlijk de kosten niet rechtvaardigen. Maar voor high-end display-eigenaren bieden de AI-gegenereerde frames een kijkje in de toekomst van gamen.
NVIDIA GeForce RTX 5090 - Foto's
5 afbeeldingen
RTX 5090 - Specificaties en functies
De Nvidia GeForce RTX 5090 maakt gebruik van Blackwell, Nvidia's hoogwaardige architectuur die toonaangevende AI-modellen wordt aangedreven. Dit verwijst naar de sterke punten van de 5090, maar Nvidia heeft niet-AI-aspecten niet verwaarloosd.
De 5090 verpakt meer streaming multiprocessors (SMS) in dezelfde GPC's (grafische verwerkingsclusters), resulterend in 21.760 CUDA -kernen - een toename van 32% ten opzichte van de RTX 4090's 16.384. Dit stimuleert de ruwe gamingprestaties.
Elke SM behoudt vier tensor kernen en één RT -kern, in totaal 680 tensorkernen en 170 RT -kernen (vergeleken met 512 en 128 in de RTX 4090). TENSOR-kernen van 5e generatie verbeteren de AI-prestaties en voegt FP4-ondersteuning toe voor verminderde VRAM-afhankelijkheid.
De 32 GB GDDR7 VRAM vertegenwoordigt een generatie -sprong van de GDDR6X van de RTX 4090 en biedt snelheid en efficiëntie verbeteringen. De 575W -vermogensafname van de 5090 (aanzienlijk hoger dan de 4090's 450W) geeft echter aan dat vermogensefficiëntie geen primaire focus is.
Verbeterde tensor -kernefficiëntie stelt Nvidia in staat om het DLSS -algoritme te verplaatsen naar een transformator neuraal netwerk (TNN) van een convolutioneel neuraal netwerk (CNN). Dit verhoogt niet noodzakelijkerwijs de framesnelheden, maar verbetert de beeldkwaliteit en vermindert artefacten.
Verder introduceert NVIDIA multi-frame generatie en verfijnt de RTX 4090's Frame Gen-technologie. Het is efficiënter, soepeler en genereert meerdere frames uit elk gereden beeld, drastisch verbeteren van de framesnelheden. Net als zijn voorganger is het het beste ingeschakeld met al fatsoenlijke framesnelheden.
Inkoopgids
De NVIDIA GeForce RTX 5090 werd op 30 januari gelanceerd, beginnend bij $ 1.999 (Founders Edition). Kaarten van derden kunnen aanzienlijk duurder zijn.
De Founders Edition
De 575W -stroomtrekking vereist robuuste koeling. Terwijl hij een grotere kaart verwacht dan de RTX 4090, creëerde Nvidia verrassend een kleiner, dual-slot ontwerp met dubbele fans.
Tijdens het testen (inclusief DLSS 4 en het genereren van multi-frame), piekten de temperaturen rond 86 ° C bij 578W-Hoog, maar niet smoor. Nvidia heeft dit bereikt door de PCB te centraliseren en een koellichaam te gebruiken die de breedte van de kaart overspant, waarbij fans lucht van onderaf trekken en deze door de top verdrijven. Er zijn geen uitlaatopeningen onder de achterpoorten.
Het ontwerp weerspiegelt vorige generaties, met een zilveren 'X' en een GeForce RTX -logo met witte LED's. De schuine 12V-2x6-voedingsconnector (met opgenomen adapter voor vier 8-pins PCIe-connectoren) is veiliger en gemakkelijker aan te sluiten.
Dit ontwerp maakt compatibiliteit met kleinere pc -cases mogelijk, in tegenstelling tot vorige generaties. Derdenkaarten zullen echter waarschijnlijk groter zijn.
DLSS 4: Fake Frames?
Nvidia beweert dat maximaal 8x prestatieboosts, hoewel de realiteit minder dramatisch is. De RTX 5090 levert hoge framesnelheden, voornamelijk door het genereren van frames. Terwijl de rasteratieprestaties van de ruwe verbetering verbeteren, ligt het echte volgende-gen-voordeel in door AI gegenereerde frames.
DLSS 4's multi-frame generatie overtreft vorige frame-generatie. Een nieuwe AI Management Processor (AMP) -kern kent efficiënt taken toe in de GPU, in tegenstelling tot op CPU gebaseerde methoden.
De amp en 5e-gen tensor cores creëren een 40% sneller, 30% minder geheugenintensief frame-generatiemodel, waardoor 3 AI-frames per geredderde frame worden gegenereerd. Een flip meet -algoritme minimaliseert de invoervertraging. Daarom werkt het niet op RTX 4000 -kaarten; Hun op CPU gebaseerde frame-pacing introduceert meer latentie.
Dit is geen magische kogel; Het kan het beste worden gebruikt met reeds acceptabele framesnelheden (ongeveer 60 fps zonder frame gen). Het combineren met DLSS -opschaling maximaliseert de prestaties.
Bij de lancering ondersteunde DLSS 4 veel DLSS 3 Frame Generation Games. Testen op bèta -builds van Cyberpunk 2077 en Star Wars Outlaws toonden indrukwekkende resultaten. Cyberpunk 2077 bij 4K met Ray Tracing Overdrive en DLSS -prestatiemodus bereikte 94 fps, toeneemend tot 162 fps met 2x frame gen en 286 fps met 4x. Star Wars Outlaws bereikte ongeveer 300 fps met DLSS 4, een stijging van 120 fps zonder frame -generatie.
Multi-frame generatie werkt opmerkelijk goed, met minimale artefacten waargenomen. High-end 4K-displays zijn nodig om volledig te profiteren. De gameselectie was beperkt tijdens het testen, maar Nvidia beweert dat 75 games DLSS 4 bij de lancering ondersteunen.
RTX 5090 - Prestaties
De RTX 5090 is ongelooflijk krachtig, maar testen onthulden complexiteiten. 3DMark toonde generatieverbeteringen ten opzichte van de RTX 4090. In games stond de RTX 5090 echter vaak voor CPU -knelpunten, zelfs bij 4K met een Ryzen 7 9800X3D. Voor velen met high-end kaarten is de upgrade mogelijk niet transformerend. Het is een toekomstbestendige investering. Opmerking: DLSS 4 was uitgeschakeld voor vergelijkende benchmarks, met behulp van openbare stuurprogramma's (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1).
In 3DMark was de RTX 5090 tot 42% sneller dan de RTX 4090 (snelheidsweg: 14.399 versus 10.130; Port Royal: 36.946 versus 25.997). In vergelijking met de RTX 3090 was de verbetering 2,5x.
Call of Duty Black Ops 6 vertoonde een prestatieverhoging van 10% bij 4K (161 fps versus 146 fps), terwijl Cyberpunk 2077 een vergelijkbare verbetering van 10% vertoonde (125 fps versus 112 fps). Lagere resoluties vertoonden minder schaling.
Metro Exodus: verbeterde editie (DLSS uitgeschakeld) vertoonde een verbetering van 25% ten opzichte van de RTX 4090 bij 4K (95 fps versus 76fps).
Red Dead Redemption 2 vertoonde een minimale verbetering van 6% bij 4K (167 fps versus 151fps).
Total War: Warhammer 3 toonde een stijging van 35% prestatie (147 fps versus 107fps), dichter bij 3DMark -resultaten.
Assassin's Creed Mirage ondervond problemen en liet aanvankelijk lage prestaties zien vanwege een waarschijnlijke stuurprogramma -bug. Zelfs na resolutie waren de prestaties lager dan de RTX 4090. Dit moet als een uitbijter worden beschouwd.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Benchmarks
14 afbeeldingen
Zwarte mythe: Wukong vertoonde een prestatieverhoging van 20% bij 4K (104 fps versus 84 fps). Forza Horizon 5 vertoonde verwaarloosbare verschillen.
De RTX 5090 is de snelste grafische kaart van de consument, maar veel games kunnen zijn kracht niet volledig gebruiken. Dit zal in de loop van de tijd veranderen. De RTX 4090 blijft enkele jaren krachtig.
De RTX 5090 richt zich op AI-aangedreven gaming. DLSS 4 verhoogt de framesnelheden aanzienlijk. Het is ideaal voor geavanceerde gamers die bereid zijn te investeren in een AI-gedreven toekomst. Voor anderen volstaat de RTX 4090.
Antwoord.-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th