NVIDIA GEFORCE RTX 5090 SOUNDITER EDETION Đánh giá

Mar 15,25

Cứ sau vài năm, Nvidia lại giải phóng một card đồ họa quyền lực, đẩy PC chơi vào một kỷ nguyên mới. NVIDIA GEFORCE RTX 5090 là thẻ đó, nhưng hiệu suất thế hệ tiếp theo của nó đến theo một cách bất ngờ. Trong nhiều trò chơi, hiệu suất tăng so với RTX 4090 không kịch tính như dự đoán, ít nhất là không có sự tạo ra khung DLSS. Tuy nhiên, thế hệ DLS của NVIDIA tiếp theo, cho cả tạo khung và tạo khung, mang lại những bước nhảy vọt đáng kinh ngạc về chất lượng và hiệu suất hình ảnh, vượt qua các cải tiến thế hệ điển hình.

Giá trị nâng cấp của RTX 5090 phụ thuộc rất nhiều vào các trò chơi, độ phân giải và dung sai của bạn đối với các khung do AI tạo ra. Đối với những người có màn hình dưới 4K 240Hz, việc nâng cấp này có thể sẽ không biện minh cho chi phí. Nhưng đối với các chủ sở hữu màn hình cao cấp, các khung do AI tạo ra cung cấp một cái nhìn thoáng qua về tương lai của chơi game.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Ảnh

5 hình ảnh

RTX 5090 - Thông số kỹ thuật và tính năng

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 sử dụng Blackwell, kiến ​​trúc cao cấp của NVIDIA, cung cấp năng lượng cho các mô hình AI hàng đầu. Điều này gợi ý về thế mạnh của 5090, nhưng Nvidia đã không bỏ qua các khía cạnh không phải là AI.

5090 gói nhiều bộ xử lý phát trực tuyến (SMS) vào cùng một GPC (cụm xử lý đồ họa), dẫn đến 21.760 lõi CUDA, tăng 32% so với 16.384 của RTX 4090. Điều này tăng hiệu suất chơi game thô.

Mỗi SM giữ lại bốn lõi tenxơ và một lõi RT, tổng cộng 680 lõi tenxơ và lõi 170 RT (so với 512 và 128 trong RTX 4090). Các lõi tenxơ thế hệ thứ 5 tăng cường hiệu suất AI, thêm hỗ trợ FP4 để giảm sự phụ thuộc VRAM.

32GB GDDR7 VRAM thể hiện bước nhảy vọt từ GDDR6X của RTX 4090, cung cấp các cải tiến về tốc độ và hiệu quả. Tuy nhiên, lần rút sức mạnh 575W của 5090 (cao hơn đáng kể so với 450W của 4090) cho thấy hiệu quả công suất không phải là trọng tâm chính.

Hiệu suất lõi tenxơ được cải thiện cho phép NVIDIA chuyển thuật toán DLSS sang mạng thần kinh biến áp (TNN) từ mạng lưới thần kinh tích chập (CNN). Điều này không nhất thiết tăng tốc độ khung hình nhưng tăng cường chất lượng hình ảnh và giảm các tạo tác.

Ngoài ra, NVIDIA giới thiệu thế hệ đa khung, tinh chỉnh công nghệ Gen khung của RTX 4090. Nó hiệu quả hơn, mượt mà hơn và tạo ra nhiều khung hình từ mỗi hình ảnh được hiển thị, cải thiện đáng kể tốc độ khung hình. Giống như người tiền nhiệm của nó, nó được kích hoạt tốt nhất với tốc độ khung hình tốt.

Hướng dẫn mua hàng

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 ra mắt vào ngày 30 tháng 1, bắt đầu từ $ 1.999 (Phiên bản sáng lập). Thẻ của bên thứ ba có thể đắt hơn đáng kể.

Phiên bản sáng lập

Lỗi sức mạnh 575W đòi hỏi phải làm mát mạnh mẽ. Trong khi mong đợi một thẻ lớn hơn RTX 4090, NVIDIA đáng ngạc nhiên đã tạo ra một thiết kế khe kép nhỏ hơn với người hâm mộ kép.

Trong quá trình thử nghiệm (bao gồm DLSS 4 và thế hệ đa khung), nhiệt độ đạt đỉnh khoảng 86 ° C ở mức 578W, nhưng không điều chỉnh. NVIDIA đã đạt được điều này bằng cách tập trung PCB và sử dụng tản nhiệt trải dài chiều rộng của thẻ, với người hâm mộ vẽ không khí từ bên dưới và trục xuất nó qua đầu. Không có lỗ thông hơi xả dưới các cổng phía sau.

Thiết kế lặp lại các thế hệ trước, có logo 'X' và logo GeForce RTX với đèn LED màu trắng. Đầu nối nguồn 12V-2x6 góc (với bộ chuyển đổi bao gồm cho bốn đầu nối PCIe 8 chân) an toàn hơn và dễ kết nối hơn.

Thiết kế này cho phép tương thích với các trường hợp PC nhỏ hơn, không giống như các thế hệ trước. Tuy nhiên, thẻ của bên thứ ba có thể sẽ lớn hơn.

DLSS 4: Khung giả?

Nvidia tuyên bố tăng tới 8 lần hiệu suất, mặc dù thực tế ít kịch tính hơn. RTX 5090 cung cấp tốc độ khung hình cao, chủ yếu thông qua việc tạo khung. Trong khi hiệu suất rasterization thô được cải thiện, lợi ích thế hệ tiếp theo thực sự nằm ở các khung do AI tạo ra.

Thế hệ đa khung của DLSS 4 vượt qua việc tạo khung trước đó. Một bộ xử lý quản lý AI mới (AMP) phân công hiệu quả các tác vụ trên GPU, không giống như các phương pháp dựa trên CPU.

Lịch sự của Nvidia

Các lõi tenxơ AMP và thế hệ thứ 5 tạo ra mô hình tạo khung toàn bộ bộ nhớ nhanh hơn 40%, tạo ra 3 khung AI trên mỗi khung được hiển thị. Một thuật toán đo lường lật giảm thiểu độ trễ đầu vào. Đây là lý do tại sao nó không hoạt động trên thẻ RTX 4000; Khung nhịp dựa trên CPU của họ giới thiệu nhiều độ trễ hơn.

Đây không phải là một viên đạn ma thuật; Nó được sử dụng tốt nhất với tốc độ khung hình đã được chấp nhận (khoảng 60fps không có gen khung). Ghép nối nó với DLSS nâng cấp tối đa hóa hiệu suất.

Khi ra mắt, DLSS 4 đã hỗ trợ nhiều trò chơi tạo khung DLSS 3. Thử nghiệm trên các bản dựng beta của Cyberpunk 2077 và Star Wars Outlaws cho thấy kết quả ấn tượng. CyberPunk 2077 ở 4K với chế độ hiệu suất của tia và DLSS đạt 94fps, tăng lên 162fps với Gen khung 2x và 286fps với 4x. Star Wars Outlaws đạt được khoảng 300fps với DLSS 4, tăng từ 120fps mà không tạo ra khung.

Thế hệ đa khung hoạt động rất tốt, với các cổ vật tối thiểu được quan sát. Màn hình 4K cao cấp là cần thiết để có lợi đầy đủ. Việc lựa chọn trò chơi bị hạn chế trong quá trình thử nghiệm, nhưng NVIDIA tuyên bố 75 trò chơi sẽ hỗ trợ DLSS 4 khi ra mắt.

RTX 5090 - Hiệu suất

RTX 5090 cực kỳ mạnh mẽ, nhưng thử nghiệm cho thấy sự phức tạp. 3Dmark cho thấy những cải tiến thế hệ trên RTX 4090. Tuy nhiên, trong các trò chơi, RTX 5090 thường phải đối mặt với các tắc nghẽn CPU, thậm chí ở mức 4K với Ryzen 7 9800x3D. Đối với nhiều người có thẻ cao cấp, việc nâng cấp có thể không biến đổi. Đó là một khoản đầu tư chứng minh trong tương lai. Lưu ý: DLSS 4 đã bị vô hiệu hóa cho các điểm chuẩn so sánh, sử dụng trình điều khiển công cộng (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1).

Trong 3Dmark, RTX 5090 nhanh hơn tới 42% so với RTX 4090 (tốc độ: 14.399 so với 10.130; Port Royal: 36.946 so với 25.997). So với RTX 3090, sự cải thiện là 2,5 lần.

Call of Duty Black Ops 6 cho thấy mức tăng hiệu suất 10% ở mức 4K (161fps so với 146fps), trong khi CyberPunk 2077 cho thấy sự cải thiện 10% tương tự (125fps so với 112fps). Độ phân giải thấp hơn cho thấy tỷ lệ ít hơn.

Metro Exodus: Phiên bản nâng cao (DLSS bị vô hiệu hóa) đã chứng minh sự cải thiện 25% so với RTX 4090 tại 4K (95fps so với 76fps).

Red Dead Redemption 2 cho thấy sự cải thiện tối thiểu 6% ở mức 4K (167fps so với 151fps).

Total War: Warhammer 3 cho thấy nâng cao hiệu suất 35% (147FPS so với 107fps), gần với kết quả 3Dmark hơn.

Assassin Creed Mirage gặp phải các vấn đề, ban đầu cho thấy hiệu suất thấp do lỗi điều khiển có khả năng. Ngay cả sau khi giải quyết, hiệu suất thấp hơn RTX 4090. Điều này nên được coi là một ngoại lệ.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Điểm chuẩn

14 hình ảnh

Huyền thoại đen: Wukong cho thấy mức tăng hiệu suất 20% ở mức 4K (104fps so với 84fps). Forza Horizon 5 cho thấy sự khác biệt không đáng kể.

RTX 5090 là card đồ họa tiêu dùng nhanh nhất, nhưng nhiều trò chơi không thể sử dụng đầy đủ sức mạnh của nó. Điều này sẽ thay đổi theo thời gian. RTX 4090 vẫn mạnh mẽ trong vài năm.

RTX 5090 tập trung vào chơi game chạy bằng AI. DLSS 4 tăng đáng kể tốc độ khung hình. Đó là lý tưởng cho các game thủ tiên tiến sẵn sàng đầu tư vào một tương lai điều khiển AI. Đối với những người khác, RTX 4090 đủ.

Bạn dự định mua card đồ họa mới nào?
Kết quả trả lời
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.