Ex-Annapurna interactief personeel neemt de privédivisie over

Feb 10,25

Samenvatting

Voormalige werknemers van Annapurna Interactive hebben de operationele teugels van de privédivisie overgenomen, een studio die eerder onder het eigendom van Take-Two Interactive is. De meerderheid van het personeelsbestand van Annapurna Interactive verliet hun moederbedrijf in september 2024 na mislukte onderhandelingen met Annapurna Pictures CEO Megan Ellison.

Annapurna Interactive, voorafgaand aan de herstructurering van 2024, publiceerde verschillende veelgeprezen games, waaronder zwerfdraad , Kentucky Route Zero , en wat overblijft van Edith Finch .

Private Division, opgericht in 2017, werd verkocht door Take-Two Interactive in november 2024. De koper bleef aanvankelijk anoniem, en de verkoop resulteerde in wijdverbreide ontslagen.

Volgens journalist Jason Schreier is de overnemende entiteit naar verluidt Haveli Investments, een in Austin gevestigd private equity-bedrijf. Haveli en de voormalige medewerkers van Annapurna hebben naar verluidt een partnerschap aangegaan om de bestaande portfolio van de particuliere divisie te beheren, die titels omvatten zoals de verwachte verhalen van de Shire (release van maart 2025), het gevestigde kerbalruimteprogramma en Een onaangekondigd project van Pokémon Developer Game Freak.

De overgang van particuliere divisie weerspiegelt de instabiliteit van de industrie [🎜 🎜 🎜]

Het vertrek van de meeste Annapurna interactieve werknemers in september 2024 kwam voort uit meningsverschillen met CEO Megan Ellison. Terwijl de aankoop van de particuliere divisie van Haveli ongeveer twintig werknemers behield, wordt verwacht dat verdere ontslagen het inkomende Annapurna -team zullen huisvesten. De toekomstige richting van de gecombineerde entiteit, inclusief potentiële nieuwe IP of projecten, blijft onzeker, net als de naam en de algemene missie van de studio.

De fusie van de activiteiten van Annapurna en Private Division onderstreept de huidige staat van de gaming -industrie, gekenmerkt door belangrijke ontslagen en studio -sluitingen in de afgelopen jaren. Deze situatie, waar de ene groep ontslagen game-ontwikkelaars een andere absorbeert, is een voorbeeld van de agressieve aanpak van de industrie terwijl beleggers zich terugtrekken uit hoog-risico, grootschalige projecten.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.