พนักงานอินเทอร์แอคทีฟอดีตของ Annapurna เข้าครอบครองแผนกเอกชน

Feb 10,25

สรุป

อดีตพนักงานของ Annapurna Interactive ได้รับสายบังเหียนปฏิบัติการของ Division Private ซึ่งเป็นสตูดิโอก่อนหน้านี้ภายใต้ความเป็นเจ้าของของ Take-Two Interactive แรงงานส่วนใหญ่ของ Annapurna Interactive ออกจาก บริษัท แม่ของพวกเขาในเดือนกันยายน 2567 หลังจากการเจรจาล้มเหลวกับ Annapurna Pictures CEO Megan Ellison

Annapurna Interactive ก่อนการปรับโครงสร้างปี 2024 ตีพิมพ์เกมที่ได้รับรางวัลหลายเกมรวมถึง หลงทาง , Kentucky Route Zero และ สิ่งที่เหลืออยู่ของ Edith Finch 🎜]

แผนกเอกชนก่อตั้งขึ้นในปี 2560 ขายโดย Take-Two Interactive ในเดือนพฤศจิกายน 2567 ผู้ซื้อยังคงไม่ระบุชื่อในขั้นต้นและการขายส่งผลให้การปลดพนักงานอย่างกว้างขวาง

ตามรายงานของ Jason Schreier นักข่าวกิจการที่ได้มานั้นมีรายงานว่า Haveli Investments ซึ่งเป็น บริษัท หุ้นเอกชนในออสติน Haveli และอดีตพนักงาน Annapurna ได้กล่าวหาว่าร่วมมือกันในการจัดการพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของแผนกเอกชนซึ่งครอบคลุมชื่อเช่น

นิทานของไชร์ (มีนาคม 2025 รีลีส) โครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้าจากเกมนักพัฒนาโปเกมอน Freak การเปลี่ยนแปลงของแผนกเอกชนสะท้อนให้เห็นถึงความไม่แน่นอนของอุตสาหกรรม

การจากไปของพนักงาน Annapurna Interactive ส่วนใหญ่ในเดือนกันยายน 2567 เกิดจากความขัดแย้งกับ CEO Megan Ellison ในขณะที่การซื้อแผนกเอกชนของ Haveli ยังคงมีพนักงานประมาณยี่สิบคน แต่คาดว่าจะมีการปลดพนักงานเพิ่มเติมที่จะรองรับทีม Annapurna ที่เข้ามา ทิศทางในอนาคตของเอนทิตีรวมรวมถึง IP หรือโครงการใหม่ที่มีศักยภาพยังคงไม่แน่นอนเช่นเดียวกับชื่อของสตูดิโอและภารกิจโดยรวม

การควบรวมกิจการของ Annapurna และการดำเนินงานของแผนกเอกชนได้เน้นย้ำถึงสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกมซึ่งโดดเด่นด้วยการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญและการปิดสตูดิโอในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สถานการณ์นี้ซึ่งกลุ่มนักพัฒนาเกมที่ถูกปลดออกจากกลุ่มหนึ่งจะดูดซับอีกกลุ่มหนึ่งเป็นตัวอย่างของแนวทางก้าวร้าวของอุตสาหกรรมเนื่องจากนักลงทุนหนีจากโครงการขนาดใหญ่ที่มีความเสี่ยงสูง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.