Speltesters verheugen zich! Battlefield Labs onthult het vroege toegangsprogramma
Battlefield Labs: vormgeven van de toekomst van het slagveld door middel van gemeenschapssamenwerking
Battlefield Studios, in samenwerking met Electronic Arts (EA), heeft Battlefield Labs gelanceerd - een feedbackplatform van revolutionair speler dat is ontworpen om de community rechtstreeks te betrekken bij het vormgeven van toekomstige Battlefield -afleveringen. Dit initiatief, aangekondigd op 3 februari 2025, markeert een belangrijke stap in de richting van de ontwikkeling van een samenwerkingsspel.
Een nieuw tijdperk van spelersinvloed
Het komende Battlefield -spel gaat een cruciale ontwikkelingsfase in en Battlefield Studios erkent de onschatbare bijdrage van feedback van spelers. Geselecteerde spelers van Europese en Noord-Amerikaanse servers zullen worden uitgenodigd om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs, waardoor hands-on testen van nieuwe functies en mechanica worden geboden. Hoewel een precieze releasedatum onaangekondigd blijft, kunnen geïnteresseerde personen hun interesse registreren via [link verwijderd - vervangen door de werkelijke link indien beschikbaar].
"Dit spel heeft een enorm potentieel", verklaarde Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios Organisation. "Battlefield Labs stelt onze teams in staat om dat potentieel volledig te realiseren door pre-alpha-testen."
Hoewel deelname aanvankelijk beperkt is, zorgt Battlefield Studios ervoor dat regelmatige updates worden gedeeld met de bredere gemeenschap, waardoor iedereen de voortgang kan volgen. Verdere community -samenwerkingen zijn gepland voor toekomstige slagveldtitels. [🎜 🎜 🎜]
Het Battlefield Studios -team bestaat uit dobbelstenen (makers van de Battlefield -franchise), Ripple Effect, Motive (ontwikkelaars van Star Wars Squadrons en Dead Space), en criterium (bekend om racegames en bijdragen aan verschillende slagveldtitels).
Test Core Gameplay -elementen
Battlefield Labs zal zich richten op iteratieve testen van belangrijke gameplay -elementen. De beginfase zal zich concentreren op kerngevechten en vernietiging, die vordert naar wapen-, voertuig- en gadgetbalancering. Kaartontwerp, spelmodi en squad -dynamiek worden ook grondig geëvalueerd. Twee gevestigde modi, verovering en doorbraak, zullen dienen als testterreinen voor innovatieve verbeteringen.
Conquest, een grootschalige gevechtsmodus gecentreerd rond het vastleggen van controlepunten, maakt gebruik van een op ticket gebaseerd systeem. Doorbraak, met aanvallers en verdedigers die strijden om sectorcontrole, heeft een soortgelijk systeem met extra ticketbeloningen voor succesvolle sectorovernames.
verfijning van het klassensysteem is een andere belangrijke focus. Hoewel vertrouwen in de huidige status van het spel, waardeert Battlefield Studios speler input om de optimale vorm van vorm, functie en gevoel te hebben.
Battlefield Labs vertegenwoordigt een toewijding aan gemeenschapsgestuurde ontwikkeling, waardoor de toekomst van de Battlefield-franchise de verlangens en feedback van de toegewijde spelers weerspiegelt.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th