ผู้ทดสอบเกมชื่นชมยินดี! Battlefield Labs เปิดตัวโปรแกรมการเข้าถึงก่อนกำหนด

Feb 11,25

Battlefield Labs: สร้างอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน

Battlefield Studios ซึ่งเป็นหุ้นส่วนกับ Electronic Arts (EA) ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่ปฏิวัติวงการออกแบบมาเพื่อเกี่ยวข้องโดยตรงกับชุมชนในการสร้างภาคสนามรบในอนาคต ความคิดริเริ่มนี้ประกาศเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 นับเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาเกมร่วมกัน

[]

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release ยุคใหม่ของอิทธิพลของผู้เล่น

เกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและ Battlefield Studios ตระหนักถึงการมีส่วนร่วมอันล้ำค่าของการตอบกลับของผู้เล่น ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกจากเซิร์ฟเวอร์ยุโรปและอเมริกาเหนือจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมในช่วงเริ่มต้นของ Battlefield Labs ให้การทดสอบคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าบุคคลที่สนใจสามารถลงทะเบียนความสนใจของพวกเขาผ่าน [ลิงก์ลบ - แทนที่ด้วยลิงก์จริงถ้ามี] []

"เกมนี้มีศักยภาพมหาศาล" Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios กล่าว "Battlefield Labs ช่วยให้ทีมของเราตระหนักถึงศักยภาพอย่างเต็มที่ผ่านการทดสอบก่อนอัลฟ่า"

ในขณะที่การมีส่วนร่วมมี จำกัด ในขั้นต้นสตูดิโอ Battlefield ยืนยันว่าการอัปเดตปกติจะถูกแบ่งปันกับชุมชนที่กว้างขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนสามารถติดตามความคืบหน้าได้ ความร่วมมือของชุมชนเพิ่มเติมมีการวางแผนสำหรับชื่อสนามรบในอนาคต

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release ทีม Battlefield Studios ประกอบด้วยลูกเต๋า (ผู้สร้างแฟรนไชส์สนามรบ), เอฟเฟกต์ระลอก, แรงจูงใจ (นักพัฒนาของกองทหารสตาร์วอร์สและพื้นที่ตาย) และเกณฑ์ (ชื่อดังสำหรับเกมแข่งรถ []

ทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก

Battlefield Labs จะมุ่งเน้นไปที่การทดสอบซ้ำ ๆ ขององค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญ เฟสเริ่มต้นจะเน้นไปที่การต่อสู้และการทำลายล้างหลักความก้าวหน้าไปสู่อาวุธยานพาหนะและการปรับสมดุลอุปกรณ์ การออกแบบแผนที่โหมดเกมและการเปลี่ยนแปลงของทีมจะได้รับการประเมินอย่างละเอียด สองโหมดที่จัดตั้งขึ้นการพิชิตและการพัฒนาจะทำหน้าที่เป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับการปรับปรุงนวัตกรรม

[]

การพิชิตโหมดการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การจับจุดควบคุมใช้ระบบที่ใช้ตั๋ว ความก้าวหน้าที่มีผู้โจมตีและผู้พิทักษ์เข้าร่วมการควบคุมภาคนี้มีระบบที่คล้ายกันพร้อมรางวัลตั๋วเพิ่มเติมสำหรับการจับภาคที่ประสบความสำเร็จ

การปรับแต่งระบบคลาสเป็นอีกจุดสำคัญ ในขณะที่มั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกม Battlefield Studios ให้ความสำคัญกับการป้อนข้อมูลของผู้เล่นที่

สมดุลที่เหมาะสมที่สุดของรูปแบบฟังก์ชันและความรู้สึก

<> Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release Battlefield Labs แสดงถึงความมุ่งมั่นในการพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนเพื่อให้มั่นใจว่าอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Battlefield สะท้อนถึงความต้องการและข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่ทุ่มเท

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.