ผู้ทดสอบเกมชื่นชมยินดี! Battlefield Labs เปิดตัวโปรแกรมการเข้าถึงก่อนกำหนด
Battlefield Labs: สร้างอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน
Battlefield Studios ซึ่งเป็นหุ้นส่วนกับ Electronic Arts (EA) ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่ปฏิวัติวงการออกแบบมาเพื่อเกี่ยวข้องโดยตรงกับชุมชนในการสร้างภาคสนามรบในอนาคต ความคิดริเริ่มนี้ประกาศเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 นับเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาเกมร่วมกัน
[] ยุคใหม่ของอิทธิพลของผู้เล่น
เกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและ Battlefield Studios ตระหนักถึงการมีส่วนร่วมอันล้ำค่าของการตอบกลับของผู้เล่น ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกจากเซิร์ฟเวอร์ยุโรปและอเมริกาเหนือจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมในช่วงเริ่มต้นของ Battlefield Labs ให้การทดสอบคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าบุคคลที่สนใจสามารถลงทะเบียนความสนใจของพวกเขาผ่าน [ลิงก์ลบ - แทนที่ด้วยลิงก์จริงถ้ามี] []
"เกมนี้มีศักยภาพมหาศาล" Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios กล่าว "Battlefield Labs ช่วยให้ทีมของเราตระหนักถึงศักยภาพอย่างเต็มที่ผ่านการทดสอบก่อนอัลฟ่า"ในขณะที่การมีส่วนร่วมมี จำกัด ในขั้นต้นสตูดิโอ Battlefield ยืนยันว่าการอัปเดตปกติจะถูกแบ่งปันกับชุมชนที่กว้างขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนสามารถติดตามความคืบหน้าได้ ความร่วมมือของชุมชนเพิ่มเติมมีการวางแผนสำหรับชื่อสนามรบในอนาคต
ทีม Battlefield Studios ประกอบด้วยลูกเต๋า (ผู้สร้างแฟรนไชส์สนามรบ), เอฟเฟกต์ระลอก, แรงจูงใจ (นักพัฒนาของกองทหารสตาร์วอร์สและพื้นที่ตาย) และเกณฑ์ (ชื่อดังสำหรับเกมแข่งรถ
[]
ทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก
Battlefield Labs จะมุ่งเน้นไปที่การทดสอบซ้ำ ๆ ขององค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญ เฟสเริ่มต้นจะเน้นไปที่การต่อสู้และการทำลายล้างหลักความก้าวหน้าไปสู่อาวุธยานพาหนะและการปรับสมดุลอุปกรณ์ การออกแบบแผนที่โหมดเกมและการเปลี่ยนแปลงของทีมจะได้รับการประเมินอย่างละเอียด สองโหมดที่จัดตั้งขึ้นการพิชิตและการพัฒนาจะทำหน้าที่เป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับการปรับปรุงนวัตกรรม
[]
การพิชิตโหมดการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การจับจุดควบคุมใช้ระบบที่ใช้ตั๋ว ความก้าวหน้าที่มีผู้โจมตีและผู้พิทักษ์เข้าร่วมการควบคุมภาคนี้มีระบบที่คล้ายกันพร้อมรางวัลตั๋วเพิ่มเติมสำหรับการจับภาคที่ประสบความสำเร็จการปรับแต่งระบบคลาสเป็นอีกจุดสำคัญ ในขณะที่มั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกม Battlefield Studios ให้ความสำคัญกับการป้อนข้อมูลของผู้เล่นที่
สมดุลที่เหมาะสมที่สุดของรูปแบบฟังก์ชันและความรู้สึก
<>
Battlefield Labs แสดงถึงความมุ่งมั่นในการพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนเพื่อให้มั่นใจว่าอนาคตของแฟรนไชส์ Battlefield สะท้อนถึงความต้องการและข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่ทุ่มเท
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่